あっふんの団員整理その2
2008年6月18日 MMO コメント (2)団長権限を悪用すべくまずは尻を試しに追放してみました
自分で脱退した場合はシステムメッセージが流れるけど
追放した場合はクランのシステムメッセージは流れないんですねぇ
初めて知った(笑)
さてと、誰が一番IN率が低いかなぁ、、、(・_・)ヒヒヒ
誰かなぁ・・・
誰かなぁ。。。
誰か、、、、
俺だった(・_・)
自分で脱退した場合はシステムメッセージが流れるけど
追放した場合はクランのシステムメッセージは流れないんですねぇ
初めて知った(笑)
さてと、誰が一番IN率が低いかなぁ、、、(・_・)ヒヒヒ
誰かなぁ・・・
誰かなぁ。。。
誰か、、、、
俺だった(・_・)
そろそろMAX状態なので
あっふんの団員整理を行いたいと思います
IN率の良い方をメインクランに残しIN率の少ない方などは本人の了承を得た後サブクランに移行となるかもしれません
基本的にあまりにもINしてない方には手紙などで連絡を取るかもしれません
手紙での連絡でもそのまま手紙が返却される事がある場合は1回目で警告、2回目で追放という形になります
私がメインキャラを知っていたらメインキャラへ連絡を取らせていただく形になりますが
ほとんどの方はメインキャラを知らない状態です(笑)
もし差支えがなければ教えて頂けると助かりますが
コレは強制ではありませんので教えなくても大丈夫ですw
追放、またはサブクランへの移行された方でも再度アルドリームで活動したいという方はメインクランへの復帰も大歓迎です
また更に低専用PKキャラの団員募集をしています
augo又はのっつへ気軽にwisをしていただけると嬉しいです
メインクランの団員が満員な場合は一時的にサブクランへ入団する場合もあるかもしれませんが
IN次第でメインクランへの移動も行います
メインサブh@一切問わず気軽にPK出来る環境を目指していますので気軽にwisして下さいなw
あっふんの団員整理を行いたいと思います
IN率の良い方をメインクランに残しIN率の少ない方などは本人の了承を得た後サブクランに移行となるかもしれません
基本的にあまりにもINしてない方には手紙などで連絡を取るかもしれません
手紙での連絡でもそのまま手紙が返却される事がある場合は1回目で警告、2回目で追放という形になります
私がメインキャラを知っていたらメインキャラへ連絡を取らせていただく形になりますが
ほとんどの方はメインキャラを知らない状態です(笑)
もし差支えがなければ教えて頂けると助かりますが
コレは強制ではありませんので教えなくても大丈夫ですw
追放、またはサブクランへの移行された方でも再度アルドリームで活動したいという方はメインクランへの復帰も大歓迎です
また更に低専用PKキャラの団員募集をしています
augo又はのっつへ気軽にwisをしていただけると嬉しいです
メインクランの団員が満員な場合は一時的にサブクランへ入団する場合もあるかもしれませんが
IN次第でメインクランへの移動も行います
メインサブh@一切問わず気軽にPK出来る環境を目指していますので気軽にwisして下さいなw
MGS1週目クリア
やっぱ回復薬を使用するとかなりランクが下がるみたい
コレは事前に知りたかったなぁ。。。w
2週目は取れなかった武器や人形などの収集作業に移行中
なのでワンランク下げてやってるんだけどかなり変わるなぁ
基本ハードと同じだからMAPも攻略の仕方も分かってるのでサクサク進むw
持ち越し可能と分かっていたらノーマルから始めて攻略の方法が分かってからハードモード、EXモードに移った方が効率はよかったのかなw
でもいまいち緊張感が得られないかもねぇ
とりあえずノーマルをサクっとクリアしてEXでBIGBOSSを獲得するかな
やっぱ回復薬を使用するとかなりランクが下がるみたい
コレは事前に知りたかったなぁ。。。w
2週目は取れなかった武器や人形などの収集作業に移行中
なのでワンランク下げてやってるんだけどかなり変わるなぁ
基本ハードと同じだからMAPも攻略の仕方も分かってるのでサクサク進むw
持ち越し可能と分かっていたらノーマルから始めて攻略の方法が分かってからハードモード、EXモードに移った方が効率はよかったのかなw
でもいまいち緊張感が得られないかもねぇ
とりあえずノーマルをサクっとクリアしてEXでBIGBOSSを獲得するかな
そろそろ称号の条件出てないかなとクリア条件を検索していたら
見つかったんだけど
今回の条件は結構楽かも
ノーアラ、ノーキル、ノーコン、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテム
Extremeを五時間以内にクリア
ノー回復アイテム、、、w
序盤で回復アイテムがあまって体力が少し減っていたから勿体無くて使ったあの1回がぁぁぁ、、、w
今回はセーブ回数の代わりに回復アイテムに制限がかけられてるみたい
っか回復アイテム1回でも使うと称号がかなり落ちるみたいで、、、w
なんという罠。。。w
でも逆に何回でもセーブ出来る仕様ということは前回よりヌルゲーになったかもなぁ
さらに一度手に入れたアイテムはどの難易度にも持ち越し可能らしく
そこら辺もぬるい感じはするけど
どうせ実弾系は使わないしなぁ
再度集める作業はめんどくさいからコレはいいやw
前回のBIGBOSSの条件が25回だったから
1ACT3セーブで大体15回でまとめる予定が全く無意味だったとは(笑)
無意味に難易度高くしてた・・・w
まぁ早めに分かってよかったという事で。。。w
コレでサクサク進める、、、w
今回のExtremeには運要素もあるみたいだけど(笑)
確かにあそこは運要素の方が大きそうなスーテジではあったかなw
現在ACT4でクリアまであと少しみたい
取り敢えず1周目はノーキルノーアラでクリアして御馴染みの物をGETしていくかな
スペシャルウエポンにしても全体的なゲーム難易度は前回よりかなり下がってる感じかねぇ
それ以上に面白くなってるから良いんだけどw
そういえば今回BOSSのスタミナKillで貰えるアイテムって人形なんだねぇ、、、
見事にオクトパス取り逃したわ(笑)
ゆっくりじっくり堪能しながらクリアしていくかなw
見つかったんだけど
今回の条件は結構楽かも
ノーアラ、ノーキル、ノーコン、ノースペシャルウェポン、ノー回復アイテム
Extremeを五時間以内にクリア
ノー回復アイテム、、、w
序盤で回復アイテムがあまって体力が少し減っていたから勿体無くて使ったあの1回がぁぁぁ、、、w
今回はセーブ回数の代わりに回復アイテムに制限がかけられてるみたい
っか回復アイテム1回でも使うと称号がかなり落ちるみたいで、、、w
なんという罠。。。w
でも逆に何回でもセーブ出来る仕様ということは前回よりヌルゲーになったかもなぁ
さらに一度手に入れたアイテムはどの難易度にも持ち越し可能らしく
そこら辺もぬるい感じはするけど
どうせ実弾系は使わないしなぁ
再度集める作業はめんどくさいからコレはいいやw
前回のBIGBOSSの条件が25回だったから
1ACT3セーブで大体15回でまとめる予定が全く無意味だったとは(笑)
無意味に難易度高くしてた・・・w
まぁ早めに分かってよかったという事で。。。w
コレでサクサク進める、、、w
今回のExtremeには運要素もあるみたいだけど(笑)
確かにあそこは運要素の方が大きそうなスーテジではあったかなw
現在ACT4でクリアまであと少しみたい
取り敢えず1周目はノーキルノーアラでクリアして御馴染みの物をGETしていくかな
スペシャルウエポンにしても全体的なゲーム難易度は前回よりかなり下がってる感じかねぇ
それ以上に面白くなってるから良いんだけどw
そういえば今回BOSSのスタミナKillで貰えるアイテムって人形なんだねぇ、、、
見事にオクトパス取り逃したわ(笑)
ゆっくりじっくり堪能しながらクリアしていくかなw
やっぱスペシャルエディションの方を買って正解だったなぁ
近所のゲームショップに行くと売り切れで
どうしようか迷ったんだけど少し遠くのほうに少し大きめのゲームショップがあるからそっちの方に行ったら
なんとスペシャルエディションが広告の品だったみたいで18%OFFw
だから通常版が7300円位で
スペシャルエディションが7980円
700円差ならSP版の方を買うわなw
普通のお店だと8800円+消費税とかだからかなり安かったのかな
こっちにはネタバレ映像などもあるみたいだから全クリしてからのお楽しみですなw
近所のゲームショップに行くと売り切れで
どうしようか迷ったんだけど少し遠くのほうに少し大きめのゲームショップがあるからそっちの方に行ったら
なんとスペシャルエディションが広告の品だったみたいで18%OFFw
だから通常版が7300円位で
スペシャルエディションが7980円
700円差ならSP版の方を買うわなw
普通のお店だと8800円+消費税とかだからかなり安かったのかな
こっちにはネタバレ映像などもあるみたいだから全クリしてからのお楽しみですなw
メタルギア4のタイトル画像にしてみた。
もうちょい画像調整したかったけど
1つ手を加えると全部修正しなきゃいけないと思うとだるくてやめた(笑)
もうちょい画像調整したかったけど
1つ手を加えると全部修正しなきゃいけないと思うとだるくてやめた(笑)
たのしくってたのしくって日記を書く暇がありません
他のPS3のゲームのほとんどがPS2並に見えてしまうほど歴然の差が(笑)
現行での最高峰と言っても良い位の出来なんでは
まぁ人それぞれ好き嫌いはあるだろうけど
ゲームを単純に進めるだけなら一番難しいモードでも攻略はeasyなので
シリーズを通してプレイしてない初心者の方でも入りやすくて良い
プレイ次第で難易度が格段に変わるといった感じ
ストーリーだけでも楽しめるけど
やっぱ前作からやっていないとキャラの関係性や登場人物の経緯が分からないから
もしかしたら入り込めないかもね
取り合えずHARDをノーキルノーアラでクリアして
早くEXTREMEをプレイしたいなぁw
他のPS3のゲームのほとんどがPS2並に見えてしまうほど歴然の差が(笑)
現行での最高峰と言っても良い位の出来なんでは
まぁ人それぞれ好き嫌いはあるだろうけど
ゲームを単純に進めるだけなら一番難しいモードでも攻略はeasyなので
シリーズを通してプレイしてない初心者の方でも入りやすくて良い
プレイ次第で難易度が格段に変わるといった感じ
ストーリーだけでも楽しめるけど
やっぱ前作からやっていないとキャラの関係性や登場人物の経緯が分からないから
もしかしたら入り込めないかもね
取り合えずHARDをノーキルノーアラでクリアして
早くEXTREMEをプレイしたいなぁw
の仕様が変更されましたねぇ
それともコレが正常なんだろうか
だけどこの仕様だと貢献度をクランに入れようと思う人が少なくなるんじゃないかな
貢献度とは書いてあってもクランには貢献してないという感じ
このシステムだと平等とは言えないよねぇ
貢献度をクランに入れた人が馬鹿を見るシステムで
貢献度を自由に使える人が貢献クジなり俸禄なりで利益を得るっておかしくない?w
もっとクランを活発化させるなら貢献度をクランに入れる事で
入れた総合のランキングで順位を決めるべきなのでは
コレでは何のランキングなのかさっぱり分からない
クランを解散させればペナルティーもあるわけだし
クランを存続させていく意味でも良い感じになるのでは
個人が自由に所有して使える物に付加価値を付ける過ぎるのは良くない
貢献度を売るにしても貯めるにしてもそういう事を考えないわけではないでしょ
今までだってクランに入れるのに抵抗のある人ばかりだったに
それ以上に入れにくい環境にしてどうするんだよw
個人所有の貢献度は売ることで利益を十分に得られるのだから
俸禄はクランに入れた総合で決めてほしかったなぁ
クランに貢献した俸禄ならまだ良いけど
自己利益を追求した貢献で俸禄ではあまりにも。。。w
まぁ今の俸禄額ではしょぼ過ぎて大した足しにもならないんだけど(笑)
NETという多人数でプレイするものであるならば尚のこと
他者や他クランと良い感じに競合できるシステムにするべきだったと思うんだけどなぁ
そしたらもっとクランランキングを意識できるようになるんじゃないかな
それともコレが正常なんだろうか
だけどこの仕様だと貢献度をクランに入れようと思う人が少なくなるんじゃないかな
貢献度とは書いてあってもクランには貢献してないという感じ
このシステムだと平等とは言えないよねぇ
貢献度をクランに入れた人が馬鹿を見るシステムで
貢献度を自由に使える人が貢献クジなり俸禄なりで利益を得るっておかしくない?w
もっとクランを活発化させるなら貢献度をクランに入れる事で
入れた総合のランキングで順位を決めるべきなのでは
コレでは何のランキングなのかさっぱり分からない
クランを解散させればペナルティーもあるわけだし
クランを存続させていく意味でも良い感じになるのでは
個人が自由に所有して使える物に付加価値を付ける過ぎるのは良くない
貢献度を売るにしても貯めるにしてもそういう事を考えないわけではないでしょ
今までだってクランに入れるのに抵抗のある人ばかりだったに
それ以上に入れにくい環境にしてどうするんだよw
個人所有の貢献度は売ることで利益を十分に得られるのだから
俸禄はクランに入れた総合で決めてほしかったなぁ
クランに貢献した俸禄ならまだ良いけど
自己利益を追求した貢献で俸禄ではあまりにも。。。w
まぁ今の俸禄額ではしょぼ過ぎて大した足しにもならないんだけど(笑)
NETという多人数でプレイするものであるならば尚のこと
他者や他クランと良い感じに競合できるシステムにするべきだったと思うんだけどなぁ
そしたらもっとクランランキングを意識できるようになるんじゃないかな
ブログを発見してしまった
別に発見しようと探してたわけじゃないんだけど
アルファベットに見覚えがあるから
「まさか・・・」
と思って飛んでみたらそうだった(笑)
まぁ前々から内緒でブログ書いてるのは教えてもらってたけど
まさか発見してしまうとはw
なかなか個性的な日記だけどなかなか面白い
他鯖の状況やTOPウォリがどういう装備をしているのか参考にもなりよく分かるから実に良い感じ
っか昔の事とか内緒にしてたんじゃないのかw
まぁアイツの性格上そういうのにも限界があるとは思ってたけどw
更新自体は頻繁ではないにしろ頑張って続けて下し(笑)
別に発見しようと探してたわけじゃないんだけど
アルファベットに見覚えがあるから
「まさか・・・」
と思って飛んでみたらそうだった(笑)
まぁ前々から内緒でブログ書いてるのは教えてもらってたけど
まさか発見してしまうとはw
なかなか個性的な日記だけどなかなか面白い
他鯖の状況やTOPウォリがどういう装備をしているのか参考にもなりよく分かるから実に良い感じ
っか昔の事とか内緒にしてたんじゃないのかw
まぁアイツの性格上そういうのにも限界があるとは思ってたけどw
更新自体は頻繁ではないにしろ頑張って続けて下し(笑)
信じられないくらい早い対応で
修正、変更、新規実装がなされてますね
一昔前なら
修正するのに3ヶ月
変更するのに6ヶ月
実装するのに9ヶ月
って位遅かったのにね(笑)
やっとまともな運営状態になったということか
昔からこういう運営ならここまで過疎化することも無かったと思うんだけど
やはり強みである自社開発であるからこそ出来る事も多いという事なんでしょうかね
そしてやはり気になるのは今回のFullPowerイベント後の事
6月5日〜6月19日 対人戦ボーナス
6月19日〜7月3日 新たなる巨大ボス
7月4日〜 ?
7月に大規模なUPD情報もあるだけにかなり期待ですねw
修正、変更、新規実装がなされてますね
一昔前なら
修正するのに3ヶ月
変更するのに6ヶ月
実装するのに9ヶ月
って位遅かったのにね(笑)
やっとまともな運営状態になったということか
昔からこういう運営ならここまで過疎化することも無かったと思うんだけど
やはり強みである自社開発であるからこそ出来る事も多いという事なんでしょうかね
そしてやはり気になるのは今回のFullPowerイベント後の事
6月5日〜6月19日 対人戦ボーナス
6月19日〜7月3日 新たなる巨大ボス
7月4日〜 ?
7月に大規模なUPD情報もあるだけにかなり期待ですねw
本日発売!!
日付違うけど(笑)
公式
http://www.konami.jp/gs/game/mgs4_inte/
いやー超楽しみだねw
残念ながら今日は買いに行けないんだけど
楽しみは明日にとっておきますか
前回の3はかなりの良作だっただけに今作にも期待しちゃいます
PS3の本領を余すとこなく使ってる感じがしてかなり良いよね
MGS4以外にあげるとしたらアーマードコアFA、三国無双、アサシンクリードくらいじゃないかな
他のはただ綺麗なだけだったり別にPS2で出しても大差ない物が出来そうな物ばかり
それにしても今回のスネークっておじいちゃんだけど
メタルギアって牢屋に入れられて拷問されるケースが多いよね
今回拷問されたらその時点で心臓麻痺して死んじゃいそうなんだけど(笑)
何処までやり込めるのか非常に楽しみだねw
画像のはメタルギア.mk?の代わりにタチコマを置いてみた(笑)
日付違うけど(笑)
公式
http://www.konami.jp/gs/game/mgs4_inte/
いやー超楽しみだねw
残念ながら今日は買いに行けないんだけど
楽しみは明日にとっておきますか
前回の3はかなりの良作だっただけに今作にも期待しちゃいます
PS3の本領を余すとこなく使ってる感じがしてかなり良いよね
MGS4以外にあげるとしたらアーマードコアFA、三国無双、アサシンクリードくらいじゃないかな
他のはただ綺麗なだけだったり別にPS2で出しても大差ない物が出来そうな物ばかり
それにしても今回のスネークっておじいちゃんだけど
メタルギアって牢屋に入れられて拷問されるケースが多いよね
今回拷問されたらその時点で心臓麻痺して死んじゃいそうなんだけど(笑)
何処までやり込めるのか非常に楽しみだねw
画像のはメタルギア.mk?の代わりにタチコマを置いてみた(笑)
右クリ右クリ右クリ
アレ、、、
反応しない・・・・
右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ
左クリ
OK、反応あり
右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ
・
・・
・・・
どうやら右クリにアオポを登録しているのが仇となってマウスが逝ったみたいだ(笑)
アレ、、、
反応しない・・・・
右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ
左クリ
OK、反応あり
右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ
・
・・
・・・
どうやら右クリにアオポを登録しているのが仇となってマウスが逝ったみたいだ(笑)
ロナのPKも良いけど
低でのPKもなかなか良い感じ
やっぱロナとは違う感じが面白い
ただスキルが足らないのは泣けるけど;w;
低専用のスキルとか実装してくれないかなぁ
やっぱアサのネックはスキルが無い時間が多いことかな
そろそろ低で弓キャラを作ってみようか考え中なんだけど
メインアカウントはあの3つで決まりだしなぁ
そう考えるとサブ垢での弓ログはありえないかな。。。
装備移すのがねぇ。。。w
となるとやっぱ片手、、、!
そのまんま実装されることを切実に願っているわけですがw
低でのPKもなかなか良い感じ
やっぱロナとは違う感じが面白い
ただスキルが足らないのは泣けるけど;w;
低専用のスキルとか実装してくれないかなぁ
やっぱアサのネックはスキルが無い時間が多いことかな
そろそろ低で弓キャラを作ってみようか考え中なんだけど
メインアカウントはあの3つで決まりだしなぁ
そう考えるとサブ垢での弓ログはありえないかな。。。
装備移すのがねぇ。。。w
となるとやっぱ片手、、、!
そのまんま実装されることを切実に願っているわけですがw
狩りPTに参加している途中
友人からBifrostのお誘いを頂きBifへ
最初は嫉妬の予定が強欲へ格上げ!
昨日は異様なほど好調で序盤の20分でなんと6枚
一度不調になるもそこからもちょくちょく出てなんと合計10枚
強欲で10枚は初めてじゃないかなぁ
やっぱ狩れる数が少ないので5〜6枚が良いとこなんだけど
昨日は一人1枚と残り2枚は回す事に!!
その一人に選ばれたのがなんと俺
まぁ俺的にはこういう楽しい事はやりたい性質なので
全く拒否しません^^
良いのが出たのって昔の栗イベントで全部の切れ端を貰った時に出た炎くらいでしょうか
それ以来自分の分配で貰った切れ端は全てはずれだったかなw
そしてひいてみた結果
なんとポーバリンw
コレで一人頭切れ端1枚+43.75↑の分配ということにw
なかなか良い収入となりましたw
友人からBifrostのお誘いを頂きBifへ
最初は嫉妬の予定が強欲へ格上げ!
昨日は異様なほど好調で序盤の20分でなんと6枚
一度不調になるもそこからもちょくちょく出てなんと合計10枚
強欲で10枚は初めてじゃないかなぁ
やっぱ狩れる数が少ないので5〜6枚が良いとこなんだけど
昨日は一人1枚と残り2枚は回す事に!!
その一人に選ばれたのがなんと俺
まぁ俺的にはこういう楽しい事はやりたい性質なので
全く拒否しません^^
良いのが出たのって昔の栗イベントで全部の切れ端を貰った時に出た炎くらいでしょうか
それ以来自分の分配で貰った切れ端は全てはずれだったかなw
そしてひいてみた結果
なんとポーバリンw
コレで一人頭切れ端1枚+43.75↑の分配ということにw
なかなか良い収入となりましたw
現在の途中経過ですが両手武器部門と両手弓部門で最多投票数ですね!!w
あくまで途中経過で投票終了まで後13日間もあるわけです
なので19日になるまで安心できないわけですがw
それにしてもダガー部門での不人気っぷりには泣けますね;w;
個人的な趣味に走り過ぎた感じでしょうか
やはりログはビジュアルを重視するべきでしたかねぇ
よく見渡してみると単純にかっこいい物があんま無いですねw
私もイスルダガー系の武器を考えていましたけど
似たような物を出してもなぁという感じでやめちゃいました
それにしても現在の最多票数がバラとは。。。w
個人的には2.3位の方が惹かれるんですけどね
だって薔薇=ナルシストの絶対的構図ががががg。。。。。w
意外と薔薇系が上位に来てて驚きました(笑)
薔薇の武器というだけで頭の中ではベル薔薇の二人が涙を流しながら抱き合うシーンが永遠とリプレイされるのですが。。。
あ、わかんね?w
どうもサーセンwww
後は武器の構成上実装されても何処まで再現出来るかという問題ですか
まぁコレは人の事言えないんですけど(笑)
ダガーという小さな武器に何処まで入り組んだ構造で装飾が付けられるかとい感じ
以前にも応募したデザインと実装された物が見違えるほど違うという武器がありましたからねw
ソレは仕様上無理なのか、可能だけど時間がかかりすぎて無理だったのか
まぁ運営のやる気次第だとは思うんですがw
個人的な見解で見て、もし実装されてカッコイイ物を選ぶとしたらポイズン オブ スパーダーとかじゃないでしょうかね
かなり簡素化されてますが武器の構造的にはかなり惹かれますね
実装されてあのままって事はないし
運営のデザイン力が問われる物ですけどねw
それにしてもダガー部門の上位ほとんどに高補正の雷抵抗が付いてる点ですね
もしかしたらデザインは二の次で武器性能で選んでる人も少なくないかもしれません
コレは低での雷WIZ、高でのショックスターン対策でしょうかw
俺的には武器に(左)(右)という補正を付けることを示唆出来ただけでも効果があったかなと見ています
まぁあくまで実装されなければ意味が無いので9弾あたりに期待でしょうか
その前に片手弓がもし実装される事になるのなら100%弓へ転向しますけどね
まぁこの話はまた後程(笑)
あくまで途中経過で投票終了まで後13日間もあるわけです
なので19日になるまで安心できないわけですがw
それにしてもダガー部門での不人気っぷりには泣けますね;w;
個人的な趣味に走り過ぎた感じでしょうか
やはりログはビジュアルを重視するべきでしたかねぇ
よく見渡してみると単純にかっこいい物があんま無いですねw
私もイスルダガー系の武器を考えていましたけど
似たような物を出してもなぁという感じでやめちゃいました
それにしても現在の最多票数がバラとは。。。w
個人的には2.3位の方が惹かれるんですけどね
だって薔薇=ナルシストの絶対的構図ががががg。。。。。w
意外と薔薇系が上位に来てて驚きました(笑)
薔薇の武器というだけで頭の中ではベル薔薇の二人が涙を流しながら抱き合うシーンが永遠とリプレイされるのですが。。。
あ、わかんね?w
どうもサーセンwww
後は武器の構成上実装されても何処まで再現出来るかという問題ですか
まぁコレは人の事言えないんですけど(笑)
ダガーという小さな武器に何処まで入り組んだ構造で装飾が付けられるかとい感じ
以前にも応募したデザインと実装された物が見違えるほど違うという武器がありましたからねw
ソレは仕様上無理なのか、可能だけど時間がかかりすぎて無理だったのか
まぁ運営のやる気次第だとは思うんですがw
個人的な見解で見て、もし実装されてカッコイイ物を選ぶとしたらポイズン オブ スパーダーとかじゃないでしょうかね
かなり簡素化されてますが武器の構造的にはかなり惹かれますね
実装されてあのままって事はないし
運営のデザイン力が問われる物ですけどねw
それにしてもダガー部門の上位ほとんどに高補正の雷抵抗が付いてる点ですね
もしかしたらデザインは二の次で武器性能で選んでる人も少なくないかもしれません
コレは低での雷WIZ、高でのショックスターン対策でしょうかw
俺的には武器に(左)(右)という補正を付けることを示唆出来ただけでも効果があったかなと見ています
まぁあくまで実装されなければ意味が無いので9弾あたりに期待でしょうか
その前に片手弓がもし実装される事になるのなら100%弓へ転向しますけどね
まぁこの話はまた後程(笑)
武器デザインコンテストの投票が始まりましたね
まさか投稿した物全てに投票権利があるとは
全くもって予想外でした。。。
これなら全部の武器を別のアカウントから送った方が良かったということに、、、
ならなければ良いのですが。。。;w;
まぁ基本的にナイトオンラインの仕様上
外見的に難しいデザインが使用されてる物は間違いなく実装したとき無理が生じるので
シンプルイズベストが一番です
単純な形で単純にカッコイイという感じで
ということで一番上についている検索のところで
アイテム名→投稿者名に変更して
「augo」で検索!!(笑)
私の投稿した武器デザインが表示されますw
是非、清き一票をお願いしますw
まぁあくまで投票は個人の自由ですから私のデザインよりこっちの方が好きという方はどうぞそちらにw
投稿した奴全部が載るなら片手武器、プリーストメイス、両手杖、盾も投稿しておけばよかったなぁ
製作しだしたのが半月前程度で結構ダラダラと描いていたからそこまで描けなかったというのも。。。w
てことで私が参加している部門は両手武器、片手ダガー、両手弓です
どうぞ宜しくお願いしますw
ちなみにウォリの武器はコレがオヌヌメ
まさか投稿した物全てに投票権利があるとは
全くもって予想外でした。。。
これなら全部の武器を別のアカウントから送った方が良かったということに、、、
ならなければ良いのですが。。。;w;
まぁ基本的にナイトオンラインの仕様上
外見的に難しいデザインが使用されてる物は間違いなく実装したとき無理が生じるので
シンプルイズベストが一番です
単純な形で単純にカッコイイという感じで
ということで一番上についている検索のところで
アイテム名→投稿者名に変更して
「augo」で検索!!(笑)
私の投稿した武器デザインが表示されますw
是非、清き一票をお願いしますw
まぁあくまで投票は個人の自由ですから私のデザインよりこっちの方が好きという方はどうぞそちらにw
投稿した奴全部が載るなら片手武器、プリーストメイス、両手杖、盾も投稿しておけばよかったなぁ
製作しだしたのが半月前程度で結構ダラダラと描いていたからそこまで描けなかったというのも。。。w
てことで私が参加している部門は両手武器、片手ダガー、両手弓です
どうぞ宜しくお願いしますw
ちなみにウォリの武器はコレがオヌヌメ
武器デザインコンテスト
2008年6月1日 MMO応募終了しましたね
一応私もいくつか送ってみました
まぁどういった感じになるのかよく分かりませんけどねw
それにしても今回のコンテスト以外でもし実装されても何ももらえないとか、、、w
運営の器の小さい事小さい事。。。w
しかももし2つ以上選ばれたとしても受賞権が次に移るという事は
いくつもアカウントを用意して別々に応募した方が得ってことなのかな?w
まぁそんな事滅多に無いだろうけど
いくつかのアカウントに分けて応募してる人も少なく無さそうだよね
投票するわけじゃなくあくまで応募だしね
まぁ俺は全部メインアカウントから送ったけどねぇ
少しは考えたけどまぁ無いだろうと(笑)
もし2次選考まで残っていたら是非投票してください(笑)
一応私もいくつか送ってみました
まぁどういった感じになるのかよく分かりませんけどねw
それにしても今回のコンテスト以外でもし実装されても何ももらえないとか、、、w
運営の器の小さい事小さい事。。。w
しかももし2つ以上選ばれたとしても受賞権が次に移るという事は
いくつもアカウントを用意して別々に応募した方が得ってことなのかな?w
まぁそんな事滅多に無いだろうけど
いくつかのアカウントに分けて応募してる人も少なく無さそうだよね
投票するわけじゃなくあくまで応募だしね
まぁ俺は全部メインアカウントから送ったけどねぇ
少しは考えたけどまぁ無いだろうと(笑)
もし2次選考まで残っていたら是非投票してください(笑)
雨ノチさんとクラン戦ということで
平均IN率6〜8名を大幅に上回る14名がINw
こうしてみるとそこら辺のロナクランより活気がありとても良い刺激ですw
クラン戦を5回やった後バトルロワイヤルを1回やり終了という事に
今回クラン戦を企画して頂いた雨ノチさんには感謝感謝ですw
自他共にとても良い経験をさせてもらいました
雨ノチさんにはPTの選定で待たせてしまう時間が多かったので
次からはサクサク決めてサクサクと数をこなせる様に
心掛けながら出来るようになればなと思います
その後に調度良い機会なので紅白戦をやる事に
やはりクランメンバーの力量をある程度知る事で
どの程度まで耐えられるのかなど
実際戦わないと分からない事も分かるようになるので一度はやりたかった事ですね
分かった事は色々ありますが
とりえず安定したフルPTならかなり良い線いってるのでは無いでしょうか
ウォリ、プリ、WIZと戦力的に一定以上を期待できる安定した人が多いのですが
やはり問題はログですかね
強いログも一応所属していますが1ヶ月に1回INするかしないかではやはり。。。w
イベント等には積極的に参加してくれるのですが
安定したIN率で強いログを探すとなるとなかなか難しいのでしょうか
まぁコレは我等が団長に頑張ってもらいましょう^^
鉄首さえ手に入れば早々に死ぬ事は無くなるだろうし
後は慣れですからね
もちろん入団希望も受け付けますので!
どうぞ宜しくw
紅白戦の後
残ったメンバーでアルドリームへ
しかし誰も居ない上にアトロスさえ沸いてない状況
コレではあまりにも暇なのでロナへ行こうという事に
1バフの30分だけロナでPKをしましたが
人数さえ揃っていればロナでのPKもなかなか面白いですねw
ただプリからしたら狙われる立場なのであまり行きたくは無さそうですがw
どうやら80ウォリの脅威を味わった様子w
低のウォリアサなら3タゲでも沈まないのに80ウォリの1タゲで沈んでる所を見るとやはり相当きつそうw
あとは弓ですかw
よりによってなんでこの二人がという二人が居ましたからねw
WIZとプリはあっふんあっふん状態だったのかなw
だけどWIZの機転でかなり死亡率は抑えながらそこそこ戦えたのではないでしょうか
まぁ他にもロナPTが居たからというのももちろんあるのですがw
今度は2ptとかでいけたら面白そうですねw
平均IN率6〜8名を大幅に上回る14名がINw
こうしてみるとそこら辺のロナクランより活気がありとても良い刺激ですw
クラン戦を5回やった後バトルロワイヤルを1回やり終了という事に
今回クラン戦を企画して頂いた雨ノチさんには感謝感謝ですw
自他共にとても良い経験をさせてもらいました
雨ノチさんにはPTの選定で待たせてしまう時間が多かったので
次からはサクサク決めてサクサクと数をこなせる様に
心掛けながら出来るようになればなと思います
その後に調度良い機会なので紅白戦をやる事に
やはりクランメンバーの力量をある程度知る事で
どの程度まで耐えられるのかなど
実際戦わないと分からない事も分かるようになるので一度はやりたかった事ですね
分かった事は色々ありますが
とりえず安定したフルPTならかなり良い線いってるのでは無いでしょうか
ウォリ、プリ、WIZと戦力的に一定以上を期待できる安定した人が多いのですが
やはり問題はログですかね
強いログも一応所属していますが1ヶ月に1回INするかしないかではやはり。。。w
イベント等には積極的に参加してくれるのですが
安定したIN率で強いログを探すとなるとなかなか難しいのでしょうか
まぁコレは我等が団長に頑張ってもらいましょう^^
鉄首さえ手に入れば早々に死ぬ事は無くなるだろうし
後は慣れですからね
もちろん入団希望も受け付けますので!
どうぞ宜しくw
紅白戦の後
残ったメンバーでアルドリームへ
しかし誰も居ない上にアトロスさえ沸いてない状況
コレではあまりにも暇なのでロナへ行こうという事に
1バフの30分だけロナでPKをしましたが
人数さえ揃っていればロナでのPKもなかなか面白いですねw
ただプリからしたら狙われる立場なのであまり行きたくは無さそうですがw
どうやら80ウォリの脅威を味わった様子w
低のウォリアサなら3タゲでも沈まないのに80ウォリの1タゲで沈んでる所を見るとやはり相当きつそうw
あとは弓ですかw
よりによってなんでこの二人がという二人が居ましたからねw
WIZとプリはあっふんあっふん状態だったのかなw
だけどWIZの機転でかなり死亡率は抑えながらそこそこ戦えたのではないでしょうか
まぁ他にもロナPTが居たからというのももちろんあるのですがw
今度は2ptとかでいけたら面白そうですねw
まぁ盛り上がってるから良い事なんだけど
2日参加して青箱1つだけでした;w;
それなりにレア食べれたのにことごとくノアノアノア
友人はそれなりにレア物をGET出来たみたいですがw
でもこのイベントってLv低い人や人数の少ないクランを度外視したイベントだよね
これ等の人には全く楽しくないイベントなのでは
本土じゃないから確保とか出来ないし
先に攻撃してても火力押しで横取りされたとか
当たり前のようにあるでしょ
なんでモラなのか。。?w
両国家の本土に沸かせるのがきついなら1日おきでカルス⇔エルモ交互に本土で沸かせた方が良い感じもするなぁ
それなら低クランの人でも確保さえ出来ればそれなりのレアだって食べれるし
ソロの人でも恩恵があるのでは
一応盛り上がってはいるけど
結果的には一部のプレイヤーだけが得をするイベントという感じ
まぁ本土はでかいから探し回るのが大変だけど
モラよりは多くの参加者に行き渡るのではないかね
2日参加して青箱1つだけでした;w;
それなりにレア食べれたのにことごとくノアノアノア
友人はそれなりにレア物をGET出来たみたいですがw
でもこのイベントってLv低い人や人数の少ないクランを度外視したイベントだよね
これ等の人には全く楽しくないイベントなのでは
本土じゃないから確保とか出来ないし
先に攻撃してても火力押しで横取りされたとか
当たり前のようにあるでしょ
なんでモラなのか。。?w
両国家の本土に沸かせるのがきついなら1日おきでカルス⇔エルモ交互に本土で沸かせた方が良い感じもするなぁ
それなら低クランの人でも確保さえ出来ればそれなりのレアだって食べれるし
ソロの人でも恩恵があるのでは
一応盛り上がってはいるけど
結果的には一部のプレイヤーだけが得をするイベントという感じ
まぁ本土はでかいから探し回るのが大変だけど
モラよりは多くの参加者に行き渡るのではないかね