Lv79になりLv80まで後一歩というところです
日記を読み返すと3ヶ月前で78Lv85%だったらしい
1ヶ月で...5%?w
なんという遅さ(笑)
休みの日にINしてDS籠もれば1日で5%稼げるのに
1ヶ月で5%はやばいですね・・・w
現在メガ経験値週間と対人戦ボーナスということで
良い感じにモチベも保て対人で経験値が増えることもあってLv80まで目指すモチベも保てそうです
Lv80になればかなりKill数と生存率が増えそうな手応えはあるので80スキルが楽しみです
PT戦では80アサが居るのと居ないのとでは段違いですからね
とりあえず目の前の目標から片付けていくようにします(笑)
アルドリームの方もクラメンが9人増えこちらも良い感じ
その他にも1名確定+1名未定といったところ
今時ここまで盛り上がったクランも珍しいですねw
まだまだ募集中ですのでPK好きな方はメインh@職問わずですので気軽にWISを下さいな
低でのPKも雰囲気、スキル構成、対戦相手の違いからなかなか面白いですよw
日記を読み返すと3ヶ月前で78Lv85%だったらしい
1ヶ月で...5%?w
なんという遅さ(笑)
休みの日にINしてDS籠もれば1日で5%稼げるのに
1ヶ月で5%はやばいですね・・・w
現在メガ経験値週間と対人戦ボーナスということで
良い感じにモチベも保て対人で経験値が増えることもあってLv80まで目指すモチベも保てそうです
Lv80になればかなりKill数と生存率が増えそうな手応えはあるので80スキルが楽しみです
PT戦では80アサが居るのと居ないのとでは段違いですからね
とりあえず目の前の目標から片付けていくようにします(笑)
アルドリームの方もクラメンが9人増えこちらも良い感じ
その他にも1名確定+1名未定といったところ
今時ここまで盛り上がったクランも珍しいですねw
まだまだ募集中ですのでPK好きな方はメインh@職問わずですので気軽にWISを下さいな
低でのPKも雰囲気、スキル構成、対戦相手の違いからなかなか面白いですよw
改め
「ボクとボクでナイト」
架空のお友達を紹介してイベントアイテムをGETするアレですねw
でもコレ結構良いかもですね
紹介したキャラをLv30まで一気に上げると各Lvに応じたアイテムを貰えるという物
LV1〜60で
交換して貰えるアイテム
友情の呪紋-I 5個
1時間の間、獲得経験値が30%増加
取引、販売、保管不可
LV61〜70で
交換して貰えるアイテム
友情の呪紋-II 5個
1時間の間、獲得経験値が15%増加
取引、販売、保管不可
LV71〜で
交換して貰えるアイテム
友情の呪紋-III 5個
1時間の間、獲得経験値が5%増加
取引、販売、保管不可
Lv71は5%と大した事ないんでやる気になりませんが
70以下の方は普通にLvするよりかなり良いですね
2nd、3rdキャラなどを持っていない方はコレを気にサブキャラ育成と兼用してメインの育成にも役立てられます
またはサブキャラがサブキャラを紹介する事で一気にLvする事も可能
友情の絆と友情の証をかけ合わせられればいろんな意味でかなり熱いです(笑)
コレを気にあなたも低キャラ育成をしてみませんか!?
メインh@問わずあっふんがあなたを待っています^^
もちろんLv71↑の方でも狩りPTがない時や暇な時にコレをやる事に意味はありますからね
俺はただ「めんどい^^」からやらないだけですw
そして更に
一番たくさん紹介すれば貰える! 最多紹介者賞品
防水ワイヤレスモニターLINK ZABADY VW-J707
一番多く紹介する人は個人の1000人に違いない(笑)
この商品を貰いたい方は1000人目指して頑張って下さいw
ちなみに抽選商品もあるみたいです
もしかしたら意外と抽選倍率が低いかもですよ?w
「ボクとボクでナイト」
架空のお友達を紹介してイベントアイテムをGETするアレですねw
でもコレ結構良いかもですね
紹介したキャラをLv30まで一気に上げると各Lvに応じたアイテムを貰えるという物
LV1〜60で
交換して貰えるアイテム
友情の呪紋-I 5個
1時間の間、獲得経験値が30%増加
取引、販売、保管不可
LV61〜70で
交換して貰えるアイテム
友情の呪紋-II 5個
1時間の間、獲得経験値が15%増加
取引、販売、保管不可
LV71〜で
交換して貰えるアイテム
友情の呪紋-III 5個
1時間の間、獲得経験値が5%増加
取引、販売、保管不可
Lv71は5%と大した事ないんでやる気になりませんが
70以下の方は普通にLvするよりかなり良いですね
2nd、3rdキャラなどを持っていない方はコレを気にサブキャラ育成と兼用してメインの育成にも役立てられます
またはサブキャラがサブキャラを紹介する事で一気にLvする事も可能
友情の絆と友情の証をかけ合わせられればいろんな意味でかなり熱いです(笑)
コレを気にあなたも低キャラ育成をしてみませんか!?
メインh@問わずあっふんがあなたを待っています^^
もちろんLv71↑の方でも狩りPTがない時や暇な時にコレをやる事に意味はありますからね
俺はただ「めんどい^^」からやらないだけですw
そして更に
一番たくさん紹介すれば貰える! 最多紹介者賞品
防水ワイヤレスモニターLINK ZABADY VW-J707
一番多く紹介する人は個人の1000人に違いない(笑)
この商品を貰いたい方は1000人目指して頑張って下さいw
ちなみに抽選商品もあるみたいです
もしかしたら意外と抽選倍率が低いかもですよ?w
ナイトオンライン再開しましたね
メインアカウントを移管し終えINしようとしたら
初っ端から国家選択から始まり背筋が凍ったaugoです、こんばんわ。
国家選択をしたら「所属国家のキャラが全部消えますが宜しいでしょうか?」とか言われ
新たなワイプ作戦の始動なのかと思いました
しょうがないのでサブアカウントの移管も済ませようかとログアウト
サブキャラの移管を済ませログイン
スムーズにキャラ選択へ(笑)
まさかマジで消えたのか!?w
もしやと思い3rdアカウントの移管へ
コレもスムーズにキャラ選択へw
INしてみるとどうやらカムバックの方に該当したらしく
霊魂2800個と他もろもろ貰えました
少しうれしい気持ちともしメインが消えてたらどうなるんだという複雑な心境の中
もしかしたら移管作業のデータ転送?に時間がかかってる?
または過度なアクセスで重くなってるのかなと思い再度IN
すると今度はメインの方も無事INすることが出来ました
良かった良かった。。。w
サブアカ全部がIN出来てメインだけIN出来ないとはやるなMゲーム
運営の御粗末さでいえばGONZOと目糞鼻糞の様子(笑)
とりあえずオープンβということなので正式サービスに期待しましょうw
メインアカウントを移管し終えINしようとしたら
初っ端から国家選択から始まり背筋が凍ったaugoです、こんばんわ。
国家選択をしたら「所属国家のキャラが全部消えますが宜しいでしょうか?」とか言われ
新たなワイプ作戦の始動なのかと思いました
しょうがないのでサブアカウントの移管も済ませようかとログアウト
サブキャラの移管を済ませログイン
スムーズにキャラ選択へ(笑)
まさかマジで消えたのか!?w
もしやと思い3rdアカウントの移管へ
コレもスムーズにキャラ選択へw
INしてみるとどうやらカムバックの方に該当したらしく
霊魂2800個と他もろもろ貰えました
少しうれしい気持ちともしメインが消えてたらどうなるんだという複雑な心境の中
もしかしたら移管作業のデータ転送?に時間がかかってる?
または過度なアクセスで重くなってるのかなと思い再度IN
すると今度はメインの方も無事INすることが出来ました
良かった良かった。。。w
サブアカ全部がIN出来てメインだけIN出来ないとはやるなMゲーム
運営の御粗末さでいえばGONZOと目糞鼻糞の様子(笑)
とりあえずオープンβということなので正式サービスに期待しましょうw
今日からなのか
武器のレンタル登録解除とかしてないんだけど大丈夫だろうか(笑)
全部消えて復旧しませんとかだったら
間違いなく引退するんだけどw
まぁメイン武器自体は大した事ないので倉庫に眠ってるノアで揃えられるけど
もし消えても復旧しないわけないか
そういえば8日から移管で18時からIN出来るようになるんだっけ
昨日プレミア入れたばっかなんだけどw
ミスったかなぁとも思ったけど
ビフで一回死んでるし
その事を考えたら入れてよかったか(笑)
79まであと少しで
経験値100倍イベントなど色々あるみたいだし
ダークストーンで経験値100倍って770万くらいだっけ?w
強欲の100倍っていくつだっけ。。。
まぁそれはかなり運が良くないと無理かw
この機会を利用して80Lvまでいかないかな
無理か(笑)
運営移管後のイベントもそれなりにあるみたいだし
これからクラメンのIN率も戻ってくれるとうれしいな
いままでINしてなかった俺が言えることじゃないな(笑)
武器のレンタル登録解除とかしてないんだけど大丈夫だろうか(笑)
全部消えて復旧しませんとかだったら
間違いなく引退するんだけどw
まぁメイン武器自体は大した事ないので倉庫に眠ってるノアで揃えられるけど
もし消えても復旧しないわけないか
そういえば8日から移管で18時からIN出来るようになるんだっけ
昨日プレミア入れたばっかなんだけどw
ミスったかなぁとも思ったけど
ビフで一回死んでるし
その事を考えたら入れてよかったか(笑)
79まであと少しで
経験値100倍イベントなど色々あるみたいだし
ダークストーンで経験値100倍って770万くらいだっけ?w
強欲の100倍っていくつだっけ。。。
まぁそれはかなり運が良くないと無理かw
この機会を利用して80Lvまでいかないかな
無理か(笑)
運営移管後のイベントもそれなりにあるみたいだし
これからクラメンのIN率も戻ってくれるとうれしいな
いままでINしてなかった俺が言えることじゃないな(笑)
そろそろ最終章ってところですかね
KOも5月からのイベントに備えてIN率を徐々に戻していかないと
まぁKO起動しつつ完美露店をしているんですが(笑)
完美の方は40mから始めた露店生活が何とか芽が出て
現在の露店資産が1G前後といった感じ
一応最終目標は2G↑を目指してはいますがどうなることやら(笑)
完美って良い武器を手に入れてもLv制限で装備できないし
Lvにあった物だと大して強くないから
いくらお金を稼いでもいまいちモチベが上がらないんですよね
今ではメインチェンジして露店メインでやってる気がしますがw
まぁもう少しでUPDが始まるし
その前に78→79に上げておきたいかなと
KOのLvは現在78Lv96.80%
%が全く動かないまま実に2〜3ヶ月の月日が経ちました(笑)
この%なら一気に上げる人も居るだろうけど
俺的にLvUP目前だからって最たる目標が無ければ行動に繋がらないわけでw
そして今回のUPでさらに色々な新要素の期待がありますからね
新PvPエリアの実装、新武器&課金の実装、新ダンジョンの実装
いつ実装されるか分かりませんがこれらは既に決まっている事みたいなので良い感じに実装されればモチベもかなり上がるのですがw
開発&運営の強みに期待したいところですね
KOも5月からのイベントに備えてIN率を徐々に戻していかないと
まぁKO起動しつつ完美露店をしているんですが(笑)
完美の方は40mから始めた露店生活が何とか芽が出て
現在の露店資産が1G前後といった感じ
一応最終目標は2G↑を目指してはいますがどうなることやら(笑)
完美って良い武器を手に入れてもLv制限で装備できないし
Lvにあった物だと大して強くないから
いくらお金を稼いでもいまいちモチベが上がらないんですよね
今ではメインチェンジして露店メインでやってる気がしますがw
まぁもう少しでUPDが始まるし
その前に78→79に上げておきたいかなと
KOのLvは現在78Lv96.80%
%が全く動かないまま実に2〜3ヶ月の月日が経ちました(笑)
この%なら一気に上げる人も居るだろうけど
俺的にLvUP目前だからって最たる目標が無ければ行動に繋がらないわけでw
そして今回のUPでさらに色々な新要素の期待がありますからね
新PvPエリアの実装、新武器&課金の実装、新ダンジョンの実装
いつ実装されるか分かりませんがこれらは既に決まっている事みたいなので良い感じに実装されればモチベもかなり上がるのですがw
開発&運営の強みに期待したいところですね
始めて間もないのにw
2008年5月4日 MMO コメント (7)いやはや
まだ始めて3ヶ月弱しか経たない『あっふん』が早くも他人のブログで叩かれていようとは(笑)
ほんと面白すぎですw
俺の腹筋が崩壊しそうでしたw
か弱い新規ユーザーをKO誘ったのに自分の思ったPKが出来ないからって相手を罵倒するとはなんと愚かなw
2名ほど装備が整ってきて俺が居たからロナ組みかと思われたのかな
でも他の3人はロナ組みと思われるほど強くなかっただろw
俺から見ればこの2名だってまだまだまだ未熟な部分が多い人ですよ
俺もその場にいたから言わせてもらうけど
どう考えてもPTの戦力差があり過ぎなのにタワーを背にして戦うなとか
タワーを背にして戦われたくなかったら陣前で待機しなきゃ良いじゃん?(笑)
陣前で待機してる時点でタワーの攻撃は当たり前だろ?w
陣前まで進攻して来た側落ち度はあっても陣前で戦いを余儀無くされてる側の落ち度があるの?
それだけの戦力差があるって事だろ
っかロナでも戦力差がある時はタワーを背にして戦う場面なんて双方珍しくないんだけど
アルドだとタワーを背にして戦うとあそこまで罵倒されるの?(笑)
その前にPTの戦力差に気づかないものかな
アクセの差や装備品の差も当然あるけど
何より人数の差もあるしPT構成の差もある
さらにはほぼ新規と変わらないプレイヤーを3人引き連れてる側からしたらどう考えてもこっち側に勝ち目ないんだけどw
あと後ろでサモに徹してたのはサモの練習をしてたからね
この人はIN率もままならなくて装備も全く揃ってない人なんですよ
でも後ろでサモ役に徹してたのは双方同じだったと思うけど
それでも相手したのに相手の状況を全く汲み取らずに自分の思い通りにならないPKだったからって相手の事を叩くってどうかと思うよ?
まぁあっふんが御期待にそえる熱いPKを出来るように頑張りたいとは思いますが
こんなんじゃアルドが過疎るのも無理ない(笑)
新規ユーザーもこんなんじゃ増えていかないぞ
正直KOに誘って悪い事したような気持ちだわ
俺的にはPTメンバーが殺されていく様を後ろからニコニコしながら見守っていきたかったんですけどねぇ
ほんと残念で仕方がない
まだ始めて3ヶ月弱しか経たない『あっふん』が早くも他人のブログで叩かれていようとは(笑)
ほんと面白すぎですw
俺の腹筋が崩壊しそうでしたw
か弱い新規ユーザーをKO誘ったのに自分の思ったPKが出来ないからって相手を罵倒するとはなんと愚かなw
2名ほど装備が整ってきて俺が居たからロナ組みかと思われたのかな
でも他の3人はロナ組みと思われるほど強くなかっただろw
俺から見ればこの2名だってまだまだまだ未熟な部分が多い人ですよ
俺もその場にいたから言わせてもらうけど
どう考えてもPTの戦力差があり過ぎなのにタワーを背にして戦うなとか
タワーを背にして戦われたくなかったら陣前で待機しなきゃ良いじゃん?(笑)
陣前で待機してる時点でタワーの攻撃は当たり前だろ?w
陣前まで進攻して来た側落ち度はあっても陣前で戦いを余儀無くされてる側の落ち度があるの?
それだけの戦力差があるって事だろ
っかロナでも戦力差がある時はタワーを背にして戦う場面なんて双方珍しくないんだけど
アルドだとタワーを背にして戦うとあそこまで罵倒されるの?(笑)
その前にPTの戦力差に気づかないものかな
アクセの差や装備品の差も当然あるけど
何より人数の差もあるしPT構成の差もある
さらにはほぼ新規と変わらないプレイヤーを3人引き連れてる側からしたらどう考えてもこっち側に勝ち目ないんだけどw
あと後ろでサモに徹してたのはサモの練習をしてたからね
この人はIN率もままならなくて装備も全く揃ってない人なんですよ
でも後ろでサモ役に徹してたのは双方同じだったと思うけど
それでも相手したのに相手の状況を全く汲み取らずに自分の思い通りにならないPKだったからって相手の事を叩くってどうかと思うよ?
まぁあっふんが御期待にそえる熱いPKを出来るように頑張りたいとは思いますが
こんなんじゃアルドが過疎るのも無理ない(笑)
新規ユーザーもこんなんじゃ増えていかないぞ
正直KOに誘って悪い事したような気持ちだわ
俺的にはPTメンバーが殺されていく様を後ろからニコニコしながら見守っていきたかったんですけどねぇ
ほんと残念で仕方がない
君も怪物をぎゃふんと言わせてみないか!?
というわけで今回の日記はあっふんのクラメン募集です
2nd、3rd問いません、メインが@キャラでも全然OKです
我々と一緒に@と戦ってくれる勇士を募集しています
基本的にPK好きな方は大歓迎です
特にプリとウォリとWIZさん大募集中です
気軽にPKを出来る環境を求めているのでIN率は一切問いません
月一でも構いません
ただクラン内がいっぱいになると脱退してもらうかもしれません(笑)
まず無いだろうけどw
基本的なクラン規約は以下の三つ
?礼節を重んじる事
(あくまで外面なのでクラン内では馬鹿やりましょう笑)
?公序良俗に反しない事
(チート、Dupeなどやり方が分かっても試すのも厳禁です)
?クラン内での貸し借りは厳禁、
(素性の知れない奴らばかりなので笑)
とりあえず以上の3点を守れる方は気軽に『あっふん』のクラメンに話しかけてみて下さい
俺はたまにしかINしてないのでw
今の時代日記で募集した程度で来るのだろうかw
来ないと思うけど(笑)
というわけで今回の日記はあっふんのクラメン募集です
2nd、3rd問いません、メインが@キャラでも全然OKです
我々と一緒に@と戦ってくれる勇士を募集しています
基本的にPK好きな方は大歓迎です
特にプリとウォリとWIZさん大募集中です
気軽にPKを出来る環境を求めているのでIN率は一切問いません
月一でも構いません
ただクラン内がいっぱいになると脱退してもらうかもしれません(笑)
まず無いだろうけどw
基本的なクラン規約は以下の三つ
?礼節を重んじる事
(あくまで外面なのでクラン内では馬鹿やりましょう笑)
?公序良俗に反しない事
(チート、Dupeなどやり方が分かっても試すのも厳禁です)
?クラン内での貸し借りは厳禁、
(素性の知れない奴らばかりなので笑)
とりあえず以上の3点を守れる方は気軽に『あっふん』のクラメンに話しかけてみて下さい
俺はたまにしかINしてないのでw
今の時代日記で募集した程度で来るのだろうかw
来ないと思うけど(笑)
称号 KEROTAN
難易度 EXTREME
クリア時間 7:06:15
セーブ回数 26
コンティニュー回数 0
アラート回数 0
殺した人数 0
重傷回数 20
TOTALDAMAGE 2
ライフ薬使用数 0
動植物取得数 48
食事回数 100
スペシャルアイテム NOT USED
アレ、ツチノコ取ったけど今度はケロタンだった(笑)
どうやらノーマルはどこか取り忘れていたみたいだw
今回はFOOD系もそれなりに意識して取っていたらEZ-GUNも取得
さすがにメモまでする気は起き無かったので取れたのはまぐれかw
っかセーブ1回多いけど最後のBOSS倒した後に間違いてセーブした(笑)
あそこのセーブはMOVIE用なのか?いらなくねw
一度見たMOVIEは後からでも見れたら良かったのにねぇ
ケロタン、フェイスペイント、迷彩服、武器、FOOD取らないで進んだらかなり早くクリアできそうな気がする
俺のソフトだとEXTREME以上は無いけどE-EXはただ発見されたらGAMEOVERってだけで基本EXTREMEと同じみたいだね
元からアラート即終了だったし
逆にそっちの方がやりやすかったかもなw
でも2週するとさすがに飽きるなw
NORMALやった後のEXTREMEは単なる覚えゲーって感じかな
とりあえずスペシャルアイテムは全部GETできたし
Foxhoundはめんどくさいから良いや
取れるの分かってるのにいちいちとってもねぇ
ステルスとか取ってもソレを使用しながらやっても全然面白くなかったので3は終了かな
公式を見た感じ6月12日
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS はかなり楽しみですねw
今からかなり期待しています
PS3ってここまでできるんだなぁ
まぁPS2のメタルギア3をやった後に比較するからかなり良いように見えるのかなw
難易度 EXTREME
クリア時間 7:06:15
セーブ回数 26
コンティニュー回数 0
アラート回数 0
殺した人数 0
重傷回数 20
TOTALDAMAGE 2
ライフ薬使用数 0
動植物取得数 48
食事回数 100
スペシャルアイテム NOT USED
アレ、ツチノコ取ったけど今度はケロタンだった(笑)
どうやらノーマルはどこか取り忘れていたみたいだw
今回はFOOD系もそれなりに意識して取っていたらEZ-GUNも取得
さすがにメモまでする気は起き無かったので取れたのはまぐれかw
っかセーブ1回多いけど最後のBOSS倒した後に間違いてセーブした(笑)
あそこのセーブはMOVIE用なのか?いらなくねw
一度見たMOVIEは後からでも見れたら良かったのにねぇ
ケロタン、フェイスペイント、迷彩服、武器、FOOD取らないで進んだらかなり早くクリアできそうな気がする
俺のソフトだとEXTREME以上は無いけどE-EXはただ発見されたらGAMEOVERってだけで基本EXTREMEと同じみたいだね
元からアラート即終了だったし
逆にそっちの方がやりやすかったかもなw
でも2週するとさすがに飽きるなw
NORMALやった後のEXTREMEは単なる覚えゲーって感じかな
とりあえずスペシャルアイテムは全部GETできたし
Foxhoundはめんどくさいから良いや
取れるの分かってるのにいちいちとってもねぇ
ステルスとか取ってもソレを使用しながらやっても全然面白くなかったので3は終了かな
公式を見た感じ6月12日
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS はかなり楽しみですねw
今からかなり期待しています
PS3ってここまでできるんだなぁ
まぁPS2のメタルギア3をやった後に比較するからかなり良いように見えるのかなw
おじきから当面の逃走資金という事で紙袋を1つ手渡された
始めは何を言ってるのか全く分からず
「コレは何でしょうか?」と言うしかなかった
するとおじきは俺の問いに対して無言で布に包まれたある物を差し出した
それは布を取るまでも無く俺の脳裏には鮮明に映し出される
もちろん俺に拒否権は無い
やらなければ俺がやられる
俺が逃げたら家族、親戚、友人、果ては知人にまで迷惑がかかる
俺に用意されえた答えは1つしかない
そして俺に残された道も1つしかない
多分俺の末路も1つしかないのだろう
だけど俺に拒否権は無い
この世界に入った時からすでにソレは決まっていたのだろう
時計の歯車がいつか12時を示すかのように
ポーンが敵のキングを取る為の捨て駒になるかのように
俺の向かう先はすでにソコを示していたのだ
・・・続・・・
、、、かない(笑)
コレどうにかして俺の懐に入らないだろうか?(笑)
コッソーリやればバレないかな?w
無くしたって言えば許してくれないかな?w
無理か(笑)
始めは何を言ってるのか全く分からず
「コレは何でしょうか?」と言うしかなかった
するとおじきは俺の問いに対して無言で布に包まれたある物を差し出した
それは布を取るまでも無く俺の脳裏には鮮明に映し出される
もちろん俺に拒否権は無い
やらなければ俺がやられる
俺が逃げたら家族、親戚、友人、果ては知人にまで迷惑がかかる
俺に用意されえた答えは1つしかない
そして俺に残された道も1つしかない
多分俺の末路も1つしかないのだろう
だけど俺に拒否権は無い
この世界に入った時からすでにソレは決まっていたのだろう
時計の歯車がいつか12時を示すかのように
ポーンが敵のキングを取る為の捨て駒になるかのように
俺の向かう先はすでにソコを示していたのだ
・・・続・・・
、、、かない(笑)
コレどうにかして俺の懐に入らないだろうか?(笑)
コッソーリやればバレないかな?w
無くしたって言えば許してくれないかな?w
無理か(笑)
Station Exchange
2008年4月29日 ゲーム簡単に言えば公式RMT
最近この流れが目立つね
月額課金からアイテム課金に変わったように
Station Exchangeシステムもそう遠くないうちに大半のNETゲームで実装されそうではあるね
大した労をせず大金が動くシステムだからね
最近のNETゲーはこういう感じになりつつあるのかな
大した苦労もせず如何に大金を得るか
まさに打ち出の小槌のようなシステム(笑)
業者への不当な流れに繋がるよりは運営会社へ流れた方がマシではあるけど
でもソレはNET本来ある楽しみ方が失われつつあるとも言えるね
需要があるから供給する企業側として当たり前の行為だけど
NETゲー本来の楽しみ方とは逸脱してるか
そう遠くないうちに開始早々から廃装備が珍しくないようになるのかな
それともLv制限を付けて徐々に搾取されていくのだろうか
後者の方がNETゲーのシステム上最も効率の良い搾取の仕方ではあるねw
それに惹かれるだけのものがないと駄目だけどw
まぁ何処の会社も基本は似たような物だからなるようにしかならないか
だから三流会社としての印象が抜けきれないのかな
手段を選ばず如何に収益を上げるかが最も優先される事としている感じ
その最先端は多分完美世界だけど(笑)
現実の服と同じ値段で仮想現実の服を売り
現実の自転車と同じ値段で騎乗ペットを売る
買う奴も買う奴だけど売る方も売る方かとw
NETゲーム自体を運営する事で収入は上がっても会社としての印象は十中八九ほぼ間違いなくマイナスでしかないし
だから一流の会社は手を出さないんだろうか
会社の名前がブランドだしねぇ
まぁ時間の流れとNETゲームの在り方でその問題もどうにでもなるかもだけどw
要は慣れみたいな(笑)
最近この流れが目立つね
月額課金からアイテム課金に変わったように
Station Exchangeシステムもそう遠くないうちに大半のNETゲームで実装されそうではあるね
大した労をせず大金が動くシステムだからね
最近のNETゲーはこういう感じになりつつあるのかな
大した苦労もせず如何に大金を得るか
まさに打ち出の小槌のようなシステム(笑)
業者への不当な流れに繋がるよりは運営会社へ流れた方がマシではあるけど
でもソレはNET本来ある楽しみ方が失われつつあるとも言えるね
需要があるから供給する企業側として当たり前の行為だけど
NETゲー本来の楽しみ方とは逸脱してるか
そう遠くないうちに開始早々から廃装備が珍しくないようになるのかな
それともLv制限を付けて徐々に搾取されていくのだろうか
後者の方がNETゲーのシステム上最も効率の良い搾取の仕方ではあるねw
それに惹かれるだけのものがないと駄目だけどw
まぁ何処の会社も基本は似たような物だからなるようにしかならないか
だから三流会社としての印象が抜けきれないのかな
手段を選ばず如何に収益を上げるかが最も優先される事としている感じ
その最先端は多分完美世界だけど(笑)
現実の服と同じ値段で仮想現実の服を売り
現実の自転車と同じ値段で騎乗ペットを売る
買う奴も買う奴だけど売る方も売る方かとw
NETゲーム自体を運営する事で収入は上がっても会社としての印象は十中八九ほぼ間違いなくマイナスでしかないし
だから一流の会社は手を出さないんだろうか
会社の名前がブランドだしねぇ
まぁ時間の流れとNETゲームの在り方でその問題もどうにでもなるかもだけどw
要は慣れみたいな(笑)
完美日記
04-01 露店
04-02 露店
04-03 露店
04-04 露店
04-05 露店
04-06 露店
04-07 露店
04-08 露店
04-09 露店
04-10 露店
04-11 露店
04-12 露店
04-13 露店
04-14 露店
04-15 露店
04-16 露店
04-17 露店
04-18 露店
04-19 露店
04-20 露店
04-21 露店
04-22 露店
04-23 露店
04-24 露店
04-25 露店
04-26 露店
04-27 露店
04-28 露店
04-29 露店
04-30 露店
完美の露店をしたくてINしてるのか俺は(笑)
最近は1日1回だけ楽々経験値を稼げる作業すらやってない始末
まぁいいんだけどねw
04-01 露店
04-02 露店
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04-04 露店
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04-23 露店
04-24 露店
04-25 露店
04-26 露店
04-27 露店
04-28 露店
04-29 露店
04-30 露店
完美の露店をしたくてINしてるのか俺は(笑)
最近は1日1回だけ楽々経験値を稼げる作業すらやってない始末
まぁいいんだけどねw
PS2ソフトってPS3でも出来るけど
PS2には無い機能がPS3にあるからか
R1押しながらR2を押すとR2が反応しないことがあるみたいだなぁ
ゆっくりやればちゃんと動作するんだけど
メタルギア3ってリロード時間を短くする為にBOSS戦ではクイックリロード(R2を2回)を頻繁に使うんだけど
こういう時は結構な確立でR2が作動しないw
最初はPS3のR2ボタンのスカスカした感じに慣れてないからなのかと諦めていたけど
明らかに動作してないw
なぜならR2いくら押し込んでも反応しなかったから(笑)
ムキー(怒)ってなるんだけど(笑)
まぁPS2ソフトだし仕方ないかw
PS2には無い機能がPS3にあるからか
R1押しながらR2を押すとR2が反応しないことがあるみたいだなぁ
ゆっくりやればちゃんと動作するんだけど
メタルギア3ってリロード時間を短くする為にBOSS戦ではクイックリロード(R2を2回)を頻繁に使うんだけど
こういう時は結構な確立でR2が作動しないw
最初はPS3のR2ボタンのスカスカした感じに慣れてないからなのかと諦めていたけど
明らかに動作してないw
なぜならR2いくら押し込んでも反応しなかったから(笑)
ムキー(怒)ってなるんだけど(笑)
まぁPS2ソフトだし仕方ないかw
METAL GEAR SOLID 3:SNAKE EATER その3
2008年4月26日 ゲーム
メタルギアソリッド3クリアしたけどTSUCHINOKOでした
称号が複合すると一つしか出ないからわからないねぇ
称号 TSUCHINOKO
難易度 NORMAL
クリア時間 6:27:31
セーブ回数 19
コンティニュー回数 0
アラート回数 0
殺した人数 0
重傷回数 31
TOTALDAMAGE 5
ライフ薬使用数 0
動植物取得数 47
食事回数 66
スペシャルアイテム NOT USED
多分ケロタンALL64匹
まぁケロタンは攻略サイト見ながらやったけど(笑)
そんな難しい場所も無かったし
見つけるまでが若干大変なところもあるけど位置が分かれば後は楽だからねぇ
難しいところは声確認orHIT確認も全部したしロードして取り忘れてなければ多分全部取った・・・と思うw
NORMALだから簡単だったのかな?
ケロタン64匹のスペシャルアイテムとNOアラートのスペシャル報酬がかぶってるから確認できないねぇ
まぁ動いてる時に撃つケロタンだけは若干難易度が高いけど
動きながら目標物に当てるなんてアーマードコアで慣れてるからなぁ
ただ動く動作がNPCだから予想しない動きをする時もあったけど
逆にNPCがやるという事は決まった位置にしか行かないという事だからなぁ
ケロタン取りをしなければかなり楽になるので
ノーマルは楽勝かな
そんな難しいところも無かったしね
EZ-GUNは取ってないけど別にいらんかなぁ
フード全部ってかなりめんどくさいしねw
かなり面白かったけど唯一の欠点が
特定のイベントームービー後
MK22(麻酔銃)を装備していたのにM1911A1(実弾)へ勝手に変更されるところか
意図的な悪意を感じるんだけど(笑)
形状が良く似てるから良く見なければ分からないしねぇ
人によってはNO Kill目標でやる人も少なくないはずなのに
なんで直さなかったんだろ
この仕様のおかげでヘッドシャット1発即死→強制リセットの時間の無駄を何度したことかw
後は主観で動けたら最高だったかなぁ
でも主観が無いからそれなりの難易度が保たれるのかな
前方向視点で動けたら難易度が2つくらい下がる感じはするしなぁ
EXTREMEはもっとじっくり隠し要素を色々探しながらやってみるかな
だけどノーマルで取った武器とかは無いから一度クリアするか
METAL GEAR SOLID 3って隠し要素が鬼の様に多いんだよなぁw
普通にプレイしてたら10人中9人が気づかないような事とか
無駄に多すぎる隠し要素と思えるほどの作り込みがかなり引き付けられるねw
そういえばクリアしてから気づいたんだけど
左スティックと十字キーの移動って違うんだねw
動画で足音をたててない動画があって
左スティックだとどうやっても足音が鳴って敵の背後まで行くと気づかれるんだけど
十字キーの移動だと足音が鳴らないから気づかれないのか
やっぱメタルギアの説明書は読まないと駄目だな(笑)
Foxhoundの取り方がEXTREMEでノーアラート、ノーキル、セーブ回数25回以下、プレイ時間5時間以内だから結構簡単っぽいな
ノーアラ、ノーキルは当たり前として
セーブも問題無さそうだしケロタン狙わないでノーキルなら5時間も楽かな
称号が複合すると一つしか出ないからわからないねぇ
称号 TSUCHINOKO
難易度 NORMAL
クリア時間 6:27:31
セーブ回数 19
コンティニュー回数 0
アラート回数 0
殺した人数 0
重傷回数 31
TOTALDAMAGE 5
ライフ薬使用数 0
動植物取得数 47
食事回数 66
スペシャルアイテム NOT USED
多分ケロタンALL64匹
まぁケロタンは攻略サイト見ながらやったけど(笑)
そんな難しい場所も無かったし
見つけるまでが若干大変なところもあるけど位置が分かれば後は楽だからねぇ
難しいところは声確認orHIT確認も全部したしロードして取り忘れてなければ多分全部取った・・・と思うw
NORMALだから簡単だったのかな?
ケロタン64匹のスペシャルアイテムとNOアラートのスペシャル報酬がかぶってるから確認できないねぇ
まぁ動いてる時に撃つケロタンだけは若干難易度が高いけど
動きながら目標物に当てるなんてアーマードコアで慣れてるからなぁ
ただ動く動作がNPCだから予想しない動きをする時もあったけど
逆にNPCがやるという事は決まった位置にしか行かないという事だからなぁ
ケロタン取りをしなければかなり楽になるので
ノーマルは楽勝かな
そんな難しいところも無かったしね
EZ-GUNは取ってないけど別にいらんかなぁ
フード全部ってかなりめんどくさいしねw
かなり面白かったけど唯一の欠点が
特定のイベントームービー後
MK22(麻酔銃)を装備していたのにM1911A1(実弾)へ勝手に変更されるところか
意図的な悪意を感じるんだけど(笑)
形状が良く似てるから良く見なければ分からないしねぇ
人によってはNO Kill目標でやる人も少なくないはずなのに
なんで直さなかったんだろ
この仕様のおかげでヘッドシャット1発即死→強制リセットの時間の無駄を何度したことかw
後は主観で動けたら最高だったかなぁ
でも主観が無いからそれなりの難易度が保たれるのかな
前方向視点で動けたら難易度が2つくらい下がる感じはするしなぁ
EXTREMEはもっとじっくり隠し要素を色々探しながらやってみるかな
だけどノーマルで取った武器とかは無いから一度クリアするか
METAL GEAR SOLID 3って隠し要素が鬼の様に多いんだよなぁw
普通にプレイしてたら10人中9人が気づかないような事とか
無駄に多すぎる隠し要素と思えるほどの作り込みがかなり引き付けられるねw
そういえばクリアしてから気づいたんだけど
左スティックと十字キーの移動って違うんだねw
動画で足音をたててない動画があって
左スティックだとどうやっても足音が鳴って敵の背後まで行くと気づかれるんだけど
十字キーの移動だと足音が鳴らないから気づかれないのか
やっぱメタルギアの説明書は読まないと駄目だな(笑)
Foxhoundの取り方がEXTREMEでノーアラート、ノーキル、セーブ回数25回以下、プレイ時間5時間以内だから結構簡単っぽいな
ノーアラ、ノーキルは当たり前として
セーブも問題無さそうだしケロタン狙わないでノーキルなら5時間も楽かな
METAL GEAR SOLID 3:SNAKE EATER その2
2008年4月25日 ゲームかなり面白いねぇ
PS3とか綺麗なだけのゲームとは違い
PS2のソフトだけどコレの方が断然面白いわ
PS3のソフトって外見を良く見せる為の作業に手間がかかりすぎてるのか
内容が薄すぎるゲームが多いね
外見だけで騙してアクションもストーリーも微妙で
とてもじゃないけど2周目をやろうと思えるゲームが少なすぎる
機械性能が上がってもソレを扱う人次第って事だわな
正直前作は面白かったし良く出来てたけど
主人公が俺的には微妙だった気がする
やっぱメタルギアの主人公はスネークじゃないと駄目だわw
後それなりに月日が経ってるから神動画もいっぱい落ちてるねぇ
メタルギアソリッド3 本職忘れて敵を撮る!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2290316
他には
・MGS3 HQ! 全員警戒強化だ!
・MGS3 E-EX ネタ(無駄)にはしってみる!
シリーズはかなり面白かったなぁ
全部見てないけどどれもメタルギアを熟知し過ぎw
どういうゲームでも人気タイトルなら大抵いるんだよねぇ
そのゲームに惚れ込んでハマり過ぎちゃう人ってw
俺は精精1週間が限界だなぁ
それに色々なゲームやりたいしねぇ
PS3とか綺麗なだけのゲームとは違い
PS2のソフトだけどコレの方が断然面白いわ
PS3のソフトって外見を良く見せる為の作業に手間がかかりすぎてるのか
内容が薄すぎるゲームが多いね
外見だけで騙してアクションもストーリーも微妙で
とてもじゃないけど2周目をやろうと思えるゲームが少なすぎる
機械性能が上がってもソレを扱う人次第って事だわな
正直前作は面白かったし良く出来てたけど
主人公が俺的には微妙だった気がする
やっぱメタルギアの主人公はスネークじゃないと駄目だわw
後それなりに月日が経ってるから神動画もいっぱい落ちてるねぇ
メタルギアソリッド3 本職忘れて敵を撮る!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2290316
他には
・MGS3 HQ! 全員警戒強化だ!
・MGS3 E-EX ネタ(無駄)にはしってみる!
シリーズはかなり面白かったなぁ
全部見てないけどどれもメタルギアを熟知し過ぎw
どういうゲームでも人気タイトルなら大抵いるんだよねぇ
そのゲームに惚れ込んでハマり過ぎちゃう人ってw
俺は精精1週間が限界だなぁ
それに色々なゲームやりたいしねぇ
METAL GEAR SOLID 3:SNAKE EATER その1
2008年4月24日 ゲーム コメント (2)
そういえばコレも買ったまま忘れてた(笑)
どうせだからまた最初っからやるかな
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS が6月12日に発売されるので
その前にクリアしとこう!!という事で最初っから再開
今あるセーブデータでもそれなりに進んでるけど
ケロタンとか集めてなかったし
今からやるならケロタンの情報とか
武器、迷彩服、フェイスペイントなどの情報も攻略サイトで見れるし
全部集めながらやってみるか
前やった時もかなり面白かったし
THE BOSSとBIG BOSSの関係とかも気になるし
堪能しながらやってみますか
どうせだからまた最初っからやるかな
METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS が6月12日に発売されるので
その前にクリアしとこう!!という事で最初っから再開
今あるセーブデータでもそれなりに進んでるけど
ケロタンとか集めてなかったし
今からやるならケロタンの情報とか
武器、迷彩服、フェイスペイントなどの情報も攻略サイトで見れるし
全部集めながらやってみるか
前やった時もかなり面白かったし
THE BOSSとBIG BOSSの関係とかも気になるし
堪能しながらやってみますか
ナイトオンラインのプレオープンテスト参加しよう参加しようと思いつつ気が付くと2日過ぎてる有様
危うく逃すところでした
一応テスターリングに期待はしているけど初期ほどの性能は無いでしょう
それでも全職に使えるアイテムならと思い2垢分参加してきました。
やはり自社のタイトルだからなのかは分かりませんが
こういう新しい物がUPDされると必ずといって良いほど起こっていたバグがテストの段階でも起きてない様子
コレには色々と説があって
一時期の異様なラグやバグはMゲームの嫌がらせなんではという話も(笑)
真相は定かではありませんがw
まぁ韓国と同じ会社が運営するのであるならば
これからはもっとプレイヤーの声が直に運営会社に届くということなので少し期待はしていますが
やはり最近のミスリルに対武器性能が付く事や
これから新しくUPDされるパトスグローブなど
さらに廃人ゲーム化が進んでいますよね
パトスグローブに至ってはその典型的ではないでしょうか
簡単に言うと
自分より弱い者には攻撃グローブさえつけとけば100%負けないわけだし
単純明快に持っていれば強いけど持ってないとかなり弱くなるアイテムが実装されるわけですよ
もし自分が攻撃UPで相手が防御UPなら±0になるわけだから双方うまみは0ですし
このアイテムが果たしてナイトオンラインに必要とされているのかと問われると
そうじゃないですよね
コレの実装で一番打撃を受けるのは間違いなくWIZとプリでしょう
ログとウォリに張り付かれるわけだし
攻撃UP対象職×2のパトスグローブを装備していると考えて良いでしょう
攻撃される側はログ耐性×2orウォリ耐性×2orログ&ウォリ耐性になるわけです
どれを選んでもダメージが増加する事には変わりないという事ですね
どうせなら攻撃UPor防御UPのみの方がまだ良かった感じがする
コレがカバンと同じ値段だったらどうしますか?w
廃課金者や廃人プレイヤーならまだしも一般人にはとてもとても(笑)
カバンでさえかなりの抵抗があるのに
パトスグローブまで出されたら一般プレイヤーはかなり引きますよね
これからの推移を単純に見ると課金アイテムで勝敗が付くようになるのも時間の問題では
アイテムに能力を付加することでアイテム価値を上げるという単純なシステムは分かるけど
ソコにしか目がいってない時点でNETゲームの品質が下がってる事に気づいてないのだろうか
これから参加してきた素人が見て「課金が全てのゲームなんだ・・・」
と思われたら何人やめずに残るんでしょうね(笑)
色んなUPDがあるだろうから期待はしているけど
どうせなら初期MAPの再実装&PK可能エリアなど
楽しみが増えるとまた面白いんだけどねぇ
まぁ俺がもしパトスグローブを買うとするなら
WIZ攻撃UP×2、プリ攻撃UP×2でしょうね
今時タイマンという言葉はほぼ無い時代ですからログはこの4つでOKでしょう
PTの要となる職はプリorWIZな訳ですから
ログやウォリの防御UPならまだしも攻撃UPは今のとこ全く視野に入ってないですね
たま〜に行くと付き合ってくれる優しい方が相手してくれますが(笑)
そういえば色々買って試してなかったなぁ
パトスグローブとか倉庫に入れられるのかな
ただIN、買、装備、終了した程度だ(笑)
危うく逃すところでした
一応テスターリングに期待はしているけど初期ほどの性能は無いでしょう
それでも全職に使えるアイテムならと思い2垢分参加してきました。
やはり自社のタイトルだからなのかは分かりませんが
こういう新しい物がUPDされると必ずといって良いほど起こっていたバグがテストの段階でも起きてない様子
コレには色々と説があって
一時期の異様なラグやバグはMゲームの嫌がらせなんではという話も(笑)
真相は定かではありませんがw
まぁ韓国と同じ会社が運営するのであるならば
これからはもっとプレイヤーの声が直に運営会社に届くということなので少し期待はしていますが
やはり最近のミスリルに対武器性能が付く事や
これから新しくUPDされるパトスグローブなど
さらに廃人ゲーム化が進んでいますよね
パトスグローブに至ってはその典型的ではないでしょうか
簡単に言うと
自分より弱い者には攻撃グローブさえつけとけば100%負けないわけだし
単純明快に持っていれば強いけど持ってないとかなり弱くなるアイテムが実装されるわけですよ
もし自分が攻撃UPで相手が防御UPなら±0になるわけだから双方うまみは0ですし
このアイテムが果たしてナイトオンラインに必要とされているのかと問われると
そうじゃないですよね
コレの実装で一番打撃を受けるのは間違いなくWIZとプリでしょう
ログとウォリに張り付かれるわけだし
攻撃UP対象職×2のパトスグローブを装備していると考えて良いでしょう
攻撃される側はログ耐性×2orウォリ耐性×2orログ&ウォリ耐性になるわけです
どれを選んでもダメージが増加する事には変わりないという事ですね
どうせなら攻撃UPor防御UPのみの方がまだ良かった感じがする
コレがカバンと同じ値段だったらどうしますか?w
廃課金者や廃人プレイヤーならまだしも一般人にはとてもとても(笑)
カバンでさえかなりの抵抗があるのに
パトスグローブまで出されたら一般プレイヤーはかなり引きますよね
これからの推移を単純に見ると課金アイテムで勝敗が付くようになるのも時間の問題では
アイテムに能力を付加することでアイテム価値を上げるという単純なシステムは分かるけど
ソコにしか目がいってない時点でNETゲームの品質が下がってる事に気づいてないのだろうか
これから参加してきた素人が見て「課金が全てのゲームなんだ・・・」
と思われたら何人やめずに残るんでしょうね(笑)
色んなUPDがあるだろうから期待はしているけど
どうせなら初期MAPの再実装&PK可能エリアなど
楽しみが増えるとまた面白いんだけどねぇ
まぁ俺がもしパトスグローブを買うとするなら
WIZ攻撃UP×2、プリ攻撃UP×2でしょうね
今時タイマンという言葉はほぼ無い時代ですからログはこの4つでOKでしょう
PTの要となる職はプリorWIZな訳ですから
ログやウォリの防御UPならまだしも攻撃UPは今のとこ全く視野に入ってないですね
たま〜に行くと付き合ってくれる優しい方が相手してくれますが(笑)
そういえば色々買って試してなかったなぁ
パトスグローブとか倉庫に入れられるのかな
ただIN、買、装備、終了した程度だ(笑)
FINAL FANTASY 12
2008年4月22日 ゲームそういえばコレもクリアしてなかったんだよねぇ
再度やり始めたら何処まで進めたのか分からなかったけど
バハムートに乗り込んでラスBOSSと戦う手前でした
サブクエは何処まで進めたのかと確認していたら
どうやらラストのほうはHPが5000万程あるみたいで戦闘時間に3時間ほど費やさなければ倒せないBOSSMOBいるらしく
完全攻略目指さないなら中途半端に攻略しても意味無いので
あっさりラスBOSS倒して終了(笑)
まぁFFはメインからサブまでかなり作りこまれてるねぇ
自由度を高くして攻略しなくても良いような場所を多く作ったのかな
もっとメインストーリーと絡めてもいい気はするけど
時間が空いたら全クリ目指すかなぁ
再度やり始めたら何処まで進めたのか分からなかったけど
バハムートに乗り込んでラスBOSSと戦う手前でした
サブクエは何処まで進めたのかと確認していたら
どうやらラストのほうはHPが5000万程あるみたいで戦闘時間に3時間ほど費やさなければ倒せないBOSSMOBいるらしく
完全攻略目指さないなら中途半端に攻略しても意味無いので
あっさりラスBOSS倒して終了(笑)
まぁFFはメインからサブまでかなり作りこまれてるねぇ
自由度を高くして攻略しなくても良いような場所を多く作ったのかな
もっとメインストーリーと絡めてもいい気はするけど
時間が空いたら全クリ目指すかなぁ
.hack//G.U. Vol.3
2008年4月21日 ゲームをクリアしてないのを思い出し
再度やり始めてやっと終了(笑)
コレってメインストーリーは面白いんだけど
サブイベントとかサブクエストなどが作業で眠くなるw
Vol.1の時はそれでも良かったんだけど
その作業をVol.2&Vol.3と繰り返しやらなきゃいけないのは正直無理があるw
MAPと集める物が違うだけでVol.1とやってることが同じとか
そんなところまでNETゲーの要素入れなくて良いですマジで(笑)
っーかコレ3枚組みに分ける必要あったのかなぁ
いらない動画とかイベントとか入れなければ1枚で十分収まった感じが、、、
逆に言えばあまってる容量を程よく埋めて3枚組みにしてる感じが。。。w
簡単に言えばFF12を3枚組みにして別売りにするようなもんか
まぁ当時は人気があったからそれでも売れたのかな
再度やり始めてやっと終了(笑)
コレってメインストーリーは面白いんだけど
サブイベントとかサブクエストなどが作業で眠くなるw
Vol.1の時はそれでも良かったんだけど
その作業をVol.2&Vol.3と繰り返しやらなきゃいけないのは正直無理があるw
MAPと集める物が違うだけでVol.1とやってることが同じとか
そんなところまでNETゲーの要素入れなくて良いですマジで(笑)
っーかコレ3枚組みに分ける必要あったのかなぁ
いらない動画とかイベントとか入れなければ1枚で十分収まった感じが、、、
逆に言えばあまってる容量を程よく埋めて3枚組みにしてる感じが。。。w
簡単に言えばFF12を3枚組みにして別売りにするようなもんか
まぁ当時は人気があったからそれでも売れたのかな
完美のほうで露店放置しかしていないので
金のめぐりが異様に良いような気がする
俺のLvで狩りやダンジョンへ行きお金を稼ぐより
少しでも高Lvプレイヤーや廃課金者への接点が増えてるわけだから
当たり前といっちゃ当たり前だし
何よりプレイヤー数が多いので大概家に帰ってきたり朝起きると売れてるから露店効率が非常に良い
やはりNETゲームで安易に金を稼ぐなら露店が一番
軍資金40mから始めた放置露店が
今では80m+露店物資390個
この露店物資自体は現在供給過多の影響と金取引での金:高、Coin:安で価格下落傾向ではあるけど
供給過多の影響は一時的なものだしコレが解消されたら1個辺り1m↑の見込みはあり
実際供給過多以前の相場が約1.2mくらい
知らない人は200Kとかでも出しちゃうような品だけどw
でも一番の不安要素がやはり金取引
近頃では金:高、Coin:安になり始め
1ヶ月前まで1金:200Kで取引されていたのが
あほ運営のせいで1金:999.9Kまで膨れ上がり
最近落ち着きをみせ1金:650K
まぁあほ運営のおかげで商売チャンスが巡ってきたとも言えますが(笑)
コレがどうなるかで露店物資390個の値段が大きく変わるわけで
いわば賭け的な要素ですが供給過多が過ぎればそれなりの値段も見込める品というだけあって
どっちに転んでもそれなりに楽しみな賭けというわけですw
まぁ最初の資金不足から始めた放置露店だけあって効率は悪かったけど
俺の中で完美はKOの10倍くらいお金稼ぎが難しいゲームなのでまぁ上々でしょ?w
いまではKOの方も金稼ぐのは大変らしいけど(笑)
完美は基本的にPCを介さないと非常に効率が悪いけど露店効率の良いゲームで
KOは普通に狩してても金は貯まるけど露店効率の悪いゲームって感じか
でも廃装備の値段って大体どんなもんなのか分からないからいくら稼げば良いのか分からんのが現状ではあるな
それなりの廃装備なら1Gくらいで揃えられるとは思うんだけど
でもぶっちゃけ完美で金稼いでも正直いらんなぁ
廃装備を装備するにはLv上げないと話にならんし
あくまでサブゲームで何処までやるかわからんし
そう遠くないうちにKOの方に戻る予定だし
やっぱ気軽にPK出来ないとよほど良くできたMMOじゃないと綺麗なだけじゃ飽きるねぇ
MMO初心者ならかなり良いゲームだとは思うけど
こういうゲームに慣れてるとさすがにきついか
昔の人はこういう事をこう言ったもんだ
「ブスは3日で慣れるが美人は3日で飽きると」
まさに完美世界(笑)
マジで飽きたらKOのノアやアイテムと交換できないものか。。。w
金のめぐりが異様に良いような気がする
俺のLvで狩りやダンジョンへ行きお金を稼ぐより
少しでも高Lvプレイヤーや廃課金者への接点が増えてるわけだから
当たり前といっちゃ当たり前だし
何よりプレイヤー数が多いので大概家に帰ってきたり朝起きると売れてるから露店効率が非常に良い
やはりNETゲームで安易に金を稼ぐなら露店が一番
軍資金40mから始めた放置露店が
今では80m+露店物資390個
この露店物資自体は現在供給過多の影響と金取引での金:高、Coin:安で価格下落傾向ではあるけど
供給過多の影響は一時的なものだしコレが解消されたら1個辺り1m↑の見込みはあり
実際供給過多以前の相場が約1.2mくらい
知らない人は200Kとかでも出しちゃうような品だけどw
でも一番の不安要素がやはり金取引
近頃では金:高、Coin:安になり始め
1ヶ月前まで1金:200Kで取引されていたのが
あほ運営のせいで1金:999.9Kまで膨れ上がり
最近落ち着きをみせ1金:650K
まぁあほ運営のおかげで商売チャンスが巡ってきたとも言えますが(笑)
コレがどうなるかで露店物資390個の値段が大きく変わるわけで
いわば賭け的な要素ですが供給過多が過ぎればそれなりの値段も見込める品というだけあって
どっちに転んでもそれなりに楽しみな賭けというわけですw
まぁ最初の資金不足から始めた放置露店だけあって効率は悪かったけど
俺の中で完美はKOの10倍くらいお金稼ぎが難しいゲームなのでまぁ上々でしょ?w
いまではKOの方も金稼ぐのは大変らしいけど(笑)
完美は基本的にPCを介さないと非常に効率が悪いけど露店効率の良いゲームで
KOは普通に狩してても金は貯まるけど露店効率の悪いゲームって感じか
でも廃装備の値段って大体どんなもんなのか分からないからいくら稼げば良いのか分からんのが現状ではあるな
それなりの廃装備なら1Gくらいで揃えられるとは思うんだけど
でもぶっちゃけ完美で金稼いでも正直いらんなぁ
廃装備を装備するにはLv上げないと話にならんし
あくまでサブゲームで何処までやるかわからんし
そう遠くないうちにKOの方に戻る予定だし
やっぱ気軽にPK出来ないとよほど良くできたMMOじゃないと綺麗なだけじゃ飽きるねぇ
MMO初心者ならかなり良いゲームだとは思うけど
こういうゲームに慣れてるとさすがにきついか
昔の人はこういう事をこう言ったもんだ
「ブスは3日で慣れるが美人は3日で飽きると」
まさに完美世界(笑)
マジで飽きたらKOのノアやアイテムと交換できないものか。。。w