今日もラオウを天に帰してきましたw
RT42でしたが帰した時点で満足とします
4日連続ラオウを天に帰すとか
それだけ北斗のモチベが高い証拠でしょうかw
今日も訳の分からん連をしました
01連544GBIG投資3K
02連 11Gバケ
03連 64GBIG
04連 56Gバケ
05連 20GBIG
06連 59Gバケ
07連 40GBIG
08連137Gバケ
09連 30GBIG
10連 42Gバケ
11連 13GBIG
12連263GBIG
http://bvg.hyu.jp
様子がおかしい。。w
粒が無い、、w
しかもBRBRBRBRBRw
ストック機の時より良く連してる気がするのは気のせいでしょうか、、、w
でもエヴァの設定6ではここまでポコポコでた記憶がないよなぁ
ボーナス出現率合算で
エヴァ 1/191
北斗2 1/187.7
そこまで差があるようには思えないんだけど
エヴァは出ても100付近で100G以内で連しても最高5連くらいだけど
そこまで連した記憶は無いんですよね
相性なんでしょうか
でもまぁ面白いに越した事無いんで良しとしますけどねw
この後も少し続けたけどだらだらだったのでコインが戻ったところでヤメ
終了後天国だった場合は少し回すのですが
地獄モードだったのであそこから天国へいって
95%を獲得するには設定6でも結構大変なので逃げてきましたw
地獄でボーナスを引いたとしても
設定6だったとしても継続率はほぼ50%だしねぇ
いや〜北斗モチベ超たけぇ〜w
あまり他人の勝ち話を聞いてもつまらないでしょうから
次は北斗でへこんだ話でも書きますかww
RT42でしたが帰した時点で満足とします
4日連続ラオウを天に帰すとか
それだけ北斗のモチベが高い証拠でしょうかw
今日も訳の分からん連をしました
01連544GBIG投資3K
02連 11Gバケ
03連 64GBIG
04連 56Gバケ
05連 20GBIG
06連 59Gバケ
07連 40GBIG
08連137Gバケ
09連 30GBIG
10連 42Gバケ
11連 13GBIG
12連263GBIG
http://bvg.hyu.jp
様子がおかしい。。w
粒が無い、、w
しかもBRBRBRBRBRw
ストック機の時より良く連してる気がするのは気のせいでしょうか、、、w
でもエヴァの設定6ではここまでポコポコでた記憶がないよなぁ
ボーナス出現率合算で
エヴァ 1/191
北斗2 1/187.7
そこまで差があるようには思えないんだけど
エヴァは出ても100付近で100G以内で連しても最高5連くらいだけど
そこまで連した記憶は無いんですよね
相性なんでしょうか
でもまぁ面白いに越した事無いんで良しとしますけどねw
この後も少し続けたけどだらだらだったのでコインが戻ったところでヤメ
終了後天国だった場合は少し回すのですが
地獄モードだったのであそこから天国へいって
95%を獲得するには設定6でも結構大変なので逃げてきましたw
地獄でボーナスを引いたとしても
設定6だったとしても継続率はほぼ50%だしねぇ
いや〜北斗モチベ超たけぇ〜w
あまり他人の勝ち話を聞いてもつまらないでしょうから
次は北斗でへこんだ話でも書きますかww
最近何故か北斗のモチベが糞高いaugoです
何故って2日前に62連してラオウ昇天させたでしょ
実は昨日も夜からいって3Kで82連(自己新)
まぁ1000枚いかなかったのは予想外だったけどww
そして今日ですよ
夕方から行って高設定っぽい台を打ってるオヤジが50Gくらいで捨てていったんですよ
すかさず座って1Kで1枚役が出て炎のシュレンとバトルですよ
熱いー!!!
と思ってたら
バシュ─wwヘ√レvv〜《・_・》―wwヘ√レvv〜―ン
一枚役からの炎のシュレンバトルを空かしたのか俺ーーー!!
と思ってたら次のGで
http://wlt.hyu.jp
「お、金ザコ」
これが風のヒューイへと発展
まぁどっちでも良いけどww
そしてココからがマジスゲェ
SEより北斗2Gの方が俺的にマジおもろいわw
01連 72G BIG
02連 13G BIG
03連 56G バケ
04連 89G BIG
05連140G BIG
06連105G 北斗
07連 42G BIG
08連 11G BIG
09連163G BIG
10連151G BIG
11連163G BIG
12連 26G BIG
13連 23G バケ
14連154G BIG
15連 72G BIG
16連189G BIG
17連297G BIG
18連317G BIG
19連113G BIG
20連152G 北斗http://xzo.hyu.jp
さあ〜てRT99まであと少し!!
というとこなのに北斗の次のバトルで天に召されました
でもまぁ内容をみるとマジすごいな。。。w
G2298B18R2で合計20連!!
北斗2Gで一撃3080枚!!!
合算で1/114.9!!(設定6:1/187.8)
機械割でいえば
(3080+6894)/6894*100=144.68%w(設定6:107.0%)
出た当初は設定6でも101%とか言ってたの誰だよw
まぁRTの波にうまく乗り切れないと
マジ最悪なのはシュミレートで出てるからわかるけど
正直5号機でココまで調子良いと超おもろいw
というかアレだけ酷評だった北斗でこの波はやばいw
まさか北斗で一気に3000枚までいくなんて思わんかったわw
朝一から高設定座ってる奴らが1000〜2000枚をいったりきたりしてる中
夕方から着た俺が北斗で一気に3000枚ですよw
俺もココまで出るなんておもっても見なかったがw
まぁ最後北斗でRT99まで行くだろと思ってたら
北斗取った次のRTで昇天しちゃったしねw
でも結果的には良いんですよ
無駄に回さなくていいし
BIG終了後すぐにやめ時が来たわけだからねぇ
〆に北斗というのも気分的に良いw
北斗のモチベマジたけぇわ俺w
ただ通常ステージと覇王ステージの演出の違いには少々泣けるけどね、、、w
何故って2日前に62連してラオウ昇天させたでしょ
実は昨日も夜からいって3Kで82連(自己新)
まぁ1000枚いかなかったのは予想外だったけどww
そして今日ですよ
夕方から行って高設定っぽい台を打ってるオヤジが50Gくらいで捨てていったんですよ
すかさず座って1Kで1枚役が出て炎のシュレンとバトルですよ
熱いー!!!
と思ってたら
バシュ─wwヘ√レvv〜《・_・》―wwヘ√レvv〜―ン
一枚役からの炎のシュレンバトルを空かしたのか俺ーーー!!
と思ってたら次のGで
http://wlt.hyu.jp
「お、金ザコ」
これが風のヒューイへと発展
まぁどっちでも良いけどww
そしてココからがマジスゲェ
SEより北斗2Gの方が俺的にマジおもろいわw
01連 72G BIG
02連 13G BIG
03連 56G バケ
04連 89G BIG
05連140G BIG
06連105G 北斗
07連 42G BIG
08連 11G BIG
09連163G BIG
10連151G BIG
11連163G BIG
12連 26G BIG
13連 23G バケ
14連154G BIG
15連 72G BIG
16連189G BIG
17連297G BIG
18連317G BIG
19連113G BIG
20連152G 北斗http://xzo.hyu.jp
さあ〜てRT99まであと少し!!
というとこなのに北斗の次のバトルで天に召されました
でもまぁ内容をみるとマジすごいな。。。w
G2298B18R2で合計20連!!
北斗2Gで一撃3080枚!!!
合算で1/114.9!!(設定6:1/187.8)
機械割でいえば
(3080+6894)/6894*100=144.68%w(設定6:107.0%)
出た当初は設定6でも101%とか言ってたの誰だよw
まぁRTの波にうまく乗り切れないと
マジ最悪なのはシュミレートで出てるからわかるけど
正直5号機でココまで調子良いと超おもろいw
というかアレだけ酷評だった北斗でこの波はやばいw
まさか北斗で一気に3000枚までいくなんて思わんかったわw
朝一から高設定座ってる奴らが1000〜2000枚をいったりきたりしてる中
夕方から着た俺が北斗で一気に3000枚ですよw
俺もココまで出るなんておもっても見なかったがw
まぁ最後北斗でRT99まで行くだろと思ってたら
北斗取った次のRTで昇天しちゃったしねw
でも結果的には良いんですよ
無駄に回さなくていいし
BIG終了後すぐにやめ時が来たわけだからねぇ
〆に北斗というのも気分的に良いw
北斗のモチベマジたけぇわ俺w
ただ通常ステージと覇王ステージの演出の違いには少々泣けるけどね、、、w
今回はWIZのネタバレ武器紹介
見たく無い人は御退場をw
まずは+1
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070913/70356_20070913012127.jpg
属性2種に知力ボーナス+抵抗1種
もしこれ持つならサブを合わせた方が良いのかね
+7&+8
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070913/70356_20070913012219.jpg
WIZの武器で気になるのは攻撃力とエレダメージ
どれほど強いのか気になってはいたけど
エクリプス8
攻撃力124
エレダメージ67
体力+7
知力+7
ビフ杖
攻撃力130
エレダメージ45
知力+24
火炎抵抗34
イスル杖
攻撃力122
エレダメージ64
対ダガー7
体力+6
エリアク+9
攻撃力133
エレダメージ90
強い。。。w
攻撃力がとにかく鬼。。。w
防御力の-75は結構痛いけど
その分攻撃特化されてる武器といった感じ
何より一番変わってるのが攻撃特化にもかかわらず
装備条件が今までとは一味違う
魔力143のみ
今までネックとなっていた知力が
今回のWIZ武器には無い
理想的なWIZ武器と言えるのではないだろうか
遠距離なのにこんな強い武器出して良いの?w
と思うのは俺だけじゃないはず、、、w
防御のマイナス分を補えるほど体力に振れるのでHP12000超えも夢じゃない?w
そして不足した知力は武器から26も補えると言うまさに神補正w
まさにいたせりつくせりな逸品
ちなみに魔力の上にある70はLv制限
そして一番気になるのが
ウォリ武器では赤表記だったスキルオプションが
WIZ武器では青表記…
コレはもしや…?w
ちなみにWIZの武器は違う名前で計9つあるが
名前が違うだけでエレの構成は同じ物が3つずつとなっている
せっかく9つもあるならエレくらい変えれば良いのに、、、w
見たく無い人は御退場をw
まずは+1
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070913/70356_20070913012127.jpg
属性2種に知力ボーナス+抵抗1種
もしこれ持つならサブを合わせた方が良いのかね
+7&+8
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070913/70356_20070913012219.jpg
WIZの武器で気になるのは攻撃力とエレダメージ
どれほど強いのか気になってはいたけど
エクリプス8
攻撃力124
エレダメージ67
体力+7
知力+7
ビフ杖
攻撃力130
エレダメージ45
知力+24
火炎抵抗34
イスル杖
攻撃力122
エレダメージ64
対ダガー7
体力+6
エリアク+9
攻撃力133
エレダメージ90
強い。。。w
攻撃力がとにかく鬼。。。w
防御力の-75は結構痛いけど
その分攻撃特化されてる武器といった感じ
何より一番変わってるのが攻撃特化にもかかわらず
装備条件が今までとは一味違う
魔力143のみ
今までネックとなっていた知力が
今回のWIZ武器には無い
理想的なWIZ武器と言えるのではないだろうか
遠距離なのにこんな強い武器出して良いの?w
と思うのは俺だけじゃないはず、、、w
防御のマイナス分を補えるほど体力に振れるのでHP12000超えも夢じゃない?w
そして不足した知力は武器から26も補えると言うまさに神補正w
まさにいたせりつくせりな逸品
ちなみに魔力の上にある70はLv制限
そして一番気になるのが
ウォリ武器では赤表記だったスキルオプションが
WIZ武器では青表記…
コレはもしや…?w
ちなみにWIZの武器は違う名前で計9つあるが
名前が違うだけでエレの構成は同じ物が3つずつとなっている
せっかく9つもあるならエレくらい変えれば良いのに、、、w
を打つために朝一から
熱いイベントで昨日入れたばかりの新台なので
機械割り低いしALLに設定はいってるだろうと読んでルパン
まぁ午前中はハマッテは出てハマッテは出てと
まるでストック機を打ってるような感覚w
http://ijd.hyu.jp
1500枚まで出すもそこからボーナス引いては
小さいハマリの繰り返しで
徐々にコインも減っていき
どうしようか悩んでる中
一緒に朝から戦国無双を打ってる仮面は戦国無双で2000枚を出してノリノリ♪
そして次見に行ったら1100G超え
一気に1箱無くなったとプチキレw
1100付近で無限ラッシュを引くも200G付近でボーナス引いたのかな?
そして隣の850ハマリの台へ移動
天井からの無限ラッシュ狙いか
そしたら自分の座ってた台におじいちゃんが着席しあっさりBIG^^
「おじいちゃんにカマほられた;;」
とチョットショックだった様子w
一方仮面は1250までハマリBIG
つまりこの戦国ラッシュで300GハマッてBIGを出さないとイーブンにならない計算
そして俺は自分の席に戻ると仮面が何故かコッチにくる
様子がおかしい。。。
「ちょっと来てみ」と仮面の打ってる台へ行って見ると
9Gで焔が点灯ww
超鬼引きww
天井or一騎当千BIGで焔点灯は無限ラッシュ確定w
コレはノルマ楽勝だなぁと俺は自分の席に戻ると仮面が何故かコッチにくる
様子がおかしい。。。
「15Gでバケ引いたんだけど!!!」
糞ワラwww
しかしまた仮面がコッチに来る
「信長倒したぁー!!!!」
チッ
無限ラッシュの時は1〜100でポコポコ嘘の様に出るのに
ラッシュじゃない時だけ600超えは当たり前にハマる
コレが戦国無双の仕様w
その間俺は高設定のルパンを捨て
G2500B10R5の北斗へ
北斗はねぇ
設定読みにくいし
6でも勝ちにくいけど
何故か好きなんだわぁw
まぁルパンの6も107%だし
北斗の6も107%
まぁルパンの方が安定性は上だろうけどw
俺のルパンは一枚役の出方から6は無いと見切りをつけ北斗へ移動
北斗の設定判別で最も重要となるのがMBの確率
■基本スペック
BB MB 合成
設定1 : 1/336 : 1/790 : 1/236
設定2 : 1/334 : 1/790 : 1/235
設定3 : 1/333 : 1/790 : 1/234
設定4 : 1/321 : 1/683 : 1/219
設定5 : 1/306 : 1/590 : 1/202
設定6 : 1/297 : 1/512 : 1/188
北斗は何気にゲーム性が分かってくるとおもろい
このMBの差が継続率にかなり関わってくる
例えば渓谷ステージ
ラオウが座ってるとこでMBを引いたとすると既にこの時点で80%以上の期待大!
まぁ仮に天国に滞在していたと仮定するとね
★80%継続 ★90%継続 ★95%継続
設定1 33.3% 33.3% 33.4%
設定2 33.3% 33.3% 33.4%
設定3 33.3% 33.3% 33.4%
設定4 33.3% 33.3% 33.4%
設定5 23.8% 38.0% 38.0%
設定6 9.9% 40.0% 50.0%
例え通常モード(主に廃墟)でも設定6でMBを引くと67.4%で70%以上の期待が持てる
つまり設定6ほどMBを引きやすく継続率の高いとこを選択しやすい
でもまぁ北斗ってアレじゃん?
500GいったらRT消えるじゃん?
BIG1回分を消費して、、、w
しかも設定6でも500Gなんて普通に行くからね。。。w
今日もRT36で500Gいったわぁ。。。w
アレは色んな意味でショックだけど
ポジティブに考えて普通にはまるよかまぁマシかなぁみたいなw
まぁその後続行して610Gで渓谷ステでMB引いて
閉店までRTが62連続いてBIG6R2くらいだっけ
さすが設定6(多分)!
初めて北斗で2000枚流せたw
目指せ1000枚!なゲームなのにw
北斗は何気に台数少ない割りに
設定入れてる店が多かったりするし
競争率低いし高設定の反応してるのに普通に捨てていくしで
俺的には狙いどころ
ただ設定6でもRTと波がわるけりゃ普通に負ける^^w
ラオウ昇天する前に俺のサイフが昇天しそうだよ!!ってネ♪
熱いイベントで昨日入れたばかりの新台なので
機械割り低いしALLに設定はいってるだろうと読んでルパン
まぁ午前中はハマッテは出てハマッテは出てと
まるでストック機を打ってるような感覚w
http://ijd.hyu.jp
1500枚まで出すもそこからボーナス引いては
小さいハマリの繰り返しで
徐々にコインも減っていき
どうしようか悩んでる中
一緒に朝から戦国無双を打ってる仮面は戦国無双で2000枚を出してノリノリ♪
そして次見に行ったら1100G超え
一気に1箱無くなったとプチキレw
1100付近で無限ラッシュを引くも200G付近でボーナス引いたのかな?
そして隣の850ハマリの台へ移動
天井からの無限ラッシュ狙いか
そしたら自分の座ってた台におじいちゃんが着席しあっさりBIG^^
「おじいちゃんにカマほられた;;」
とチョットショックだった様子w
一方仮面は1250までハマリBIG
つまりこの戦国ラッシュで300GハマッてBIGを出さないとイーブンにならない計算
そして俺は自分の席に戻ると仮面が何故かコッチにくる
様子がおかしい。。。
「ちょっと来てみ」と仮面の打ってる台へ行って見ると
9Gで焔が点灯ww
超鬼引きww
天井or一騎当千BIGで焔点灯は無限ラッシュ確定w
コレはノルマ楽勝だなぁと俺は自分の席に戻ると仮面が何故かコッチにくる
様子がおかしい。。。
「15Gでバケ引いたんだけど!!!」
糞ワラwww
しかしまた仮面がコッチに来る
「信長倒したぁー!!!!」
チッ
無限ラッシュの時は1〜100でポコポコ嘘の様に出るのに
ラッシュじゃない時だけ600超えは当たり前にハマる
コレが戦国無双の仕様w
その間俺は高設定のルパンを捨て
G2500B10R5の北斗へ
北斗はねぇ
設定読みにくいし
6でも勝ちにくいけど
何故か好きなんだわぁw
まぁルパンの6も107%だし
北斗の6も107%
まぁルパンの方が安定性は上だろうけどw
俺のルパンは一枚役の出方から6は無いと見切りをつけ北斗へ移動
北斗の設定判別で最も重要となるのがMBの確率
■基本スペック
BB MB 合成
設定1 : 1/336 : 1/790 : 1/236
設定2 : 1/334 : 1/790 : 1/235
設定3 : 1/333 : 1/790 : 1/234
設定4 : 1/321 : 1/683 : 1/219
設定5 : 1/306 : 1/590 : 1/202
設定6 : 1/297 : 1/512 : 1/188
北斗は何気にゲーム性が分かってくるとおもろい
このMBの差が継続率にかなり関わってくる
例えば渓谷ステージ
ラオウが座ってるとこでMBを引いたとすると既にこの時点で80%以上の期待大!
まぁ仮に天国に滞在していたと仮定するとね
★80%継続 ★90%継続 ★95%継続
設定1 33.3% 33.3% 33.4%
設定2 33.3% 33.3% 33.4%
設定3 33.3% 33.3% 33.4%
設定4 33.3% 33.3% 33.4%
設定5 23.8% 38.0% 38.0%
設定6 9.9% 40.0% 50.0%
例え通常モード(主に廃墟)でも設定6でMBを引くと67.4%で70%以上の期待が持てる
つまり設定6ほどMBを引きやすく継続率の高いとこを選択しやすい
でもまぁ北斗ってアレじゃん?
500GいったらRT消えるじゃん?
BIG1回分を消費して、、、w
しかも設定6でも500Gなんて普通に行くからね。。。w
今日もRT36で500Gいったわぁ。。。w
アレは色んな意味でショックだけど
ポジティブに考えて普通にはまるよかまぁマシかなぁみたいなw
まぁその後続行して610Gで渓谷ステでMB引いて
閉店までRTが62連続いてBIG6R2くらいだっけ
さすが設定6(多分)!
初めて北斗で2000枚流せたw
目指せ1000枚!なゲームなのにw
北斗は何気に台数少ない割りに
設定入れてる店が多かったりするし
競争率低いし高設定の反応してるのに普通に捨てていくしで
俺的には狙いどころ
ただ設定6でもRTと波がわるけりゃ普通に負ける^^w
ラオウ昇天する前に俺のサイフが昇天しそうだよ!!ってネ♪
今日もネタバレ武器紹介
ウォリの片手武器ですな
見たくない人はご退場をw
まずは+1
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070910/70356_20070910233553.jpg
片手物ってスピアばっかだねぇ、、
まぁスピア並に強い打撃とか出されると困るけど
剣とアックスも出して欲しいよなぁ
ルギアスと悲しい沼地帯の蔓も片手槍だし
ウォリの右手は槍で定着させたいのだろうか?
しかもこれはある物とよく似たステですねw
そして+7と+8
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070910/70356_20070910233637.jpg
良く言えばルギアスの強化版
悪く言えば個性が皆無のワンパターンw
なんで同じような物を2本出すの?みたいな
まぁコレの良いところは
ルギアス+8
攻撃力120
火炎ダメージ90
体力13
素早さ24
+7で既にルギアスとほぼ同等の力を有している点でしょうか
+8にいたってはルギアスに攻撃力+11したような感じ
片手なのに攻撃力+11って、、、w
マジで鬼強いですw
コレと相性の良さそうなのがベイジングあたりですか
両手持ちなのに攻撃力は片手の+8と同等の力
左ベイジング+8
攻撃力131+55=186
防御力-80
冷+電 90+220=310
MP -600
体力 +13
素早さ+24
さらに高いエレダメと臨機応変に対応できる攻撃スタイル
最早完成された攻撃スタイルと言っても過言ではないでしょうw
コレの+8を作った人は両手持ちにしろとの神の思召し
いや、啓示でしょうかw
ウォリの片手武器ですな
見たくない人はご退場をw
まずは+1
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070910/70356_20070910233553.jpg
片手物ってスピアばっかだねぇ、、
まぁスピア並に強い打撃とか出されると困るけど
剣とアックスも出して欲しいよなぁ
ルギアスと悲しい沼地帯の蔓も片手槍だし
ウォリの右手は槍で定着させたいのだろうか?
しかもこれはある物とよく似たステですねw
そして+7と+8
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070910/70356_20070910233637.jpg
良く言えばルギアスの強化版
悪く言えば個性が皆無のワンパターンw
なんで同じような物を2本出すの?みたいな
まぁコレの良いところは
ルギアス+8
攻撃力120
火炎ダメージ90
体力13
素早さ24
+7で既にルギアスとほぼ同等の力を有している点でしょうか
+8にいたってはルギアスに攻撃力+11したような感じ
片手なのに攻撃力+11って、、、w
マジで鬼強いですw
コレと相性の良さそうなのがベイジングあたりですか
両手持ちなのに攻撃力は片手の+8と同等の力
左ベイジング+8
攻撃力131+55=186
防御力-80
冷+電 90+220=310
MP -600
体力 +13
素早さ+24
さらに高いエレダメと臨機応変に対応できる攻撃スタイル
最早完成された攻撃スタイルと言っても過言ではないでしょうw
コレの+8を作った人は両手持ちにしろとの神の思召し
いや、啓示でしょうかw
今日も武器紹介なので見たくない人は見ないでねw
今回は一つしか紹介しないけど全て3〜5つと複数の名前がある
名前の解読までめんどくさいからしないけどw
+1
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908210137.jpg火炎の斧で思い出すのはデビルロアーだが
もちろんあんな物とは比べ物にならないほど強いw
+8
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908210211.jpg
一見基本性能はヘルブレのようだが
攻撃性能ははr7〜8の中間
不要だった知力は体力へ昇華
そして何より大きい点は射程の長さ1.5→2.0
さらに両手武器の斧が強化されたという事も大きい
ウォリの目玉商品になること間違い無しの逸品である
次は何の職業にしようかねぇ
でも実はウォリの武器2つじゃないんですね
3つもありやがるんですよ、、、w
まぁ剣はプリと兼用ですがぁ、、、
明日はウォリの片手武器
今回は一つしか紹介しないけど全て3〜5つと複数の名前がある
名前の解読までめんどくさいからしないけどw
+1
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908210137.jpg火炎の斧で思い出すのはデビルロアーだが
もちろんあんな物とは比べ物にならないほど強いw
+8
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908210211.jpg
一見基本性能はヘルブレのようだが
攻撃性能ははr7〜8の中間
不要だった知力は体力へ昇華
そして何より大きい点は射程の長さ1.5→2.0
さらに両手武器の斧が強化されたという事も大きい
ウォリの目玉商品になること間違い無しの逸品である
次は何の職業にしようかねぇ
でも実はウォリの武器2つじゃないんですね
3つもありやがるんですよ、、、w
まぁ剣はプリと兼用ですがぁ、、、
明日はウォリの片手武器
あくまで予想で話を進めていくんで宜しくw
そしてネタバレなので知りたくない人は他へ行くか上の×を押して御退場をw
剣+1その1
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908025020.jpg
剣+1その2
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908025050.jpg
見ての通り名前違いの剣が4つ
そして性能の違いはありません
コレは複数ある合成パターンの数を示していると考えられる
そして剣+7&+8
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908025134.jpg
コレは、、、w
鬼強ですw
+8の時点ではコッチの方が強いですね
ただ+9にいけば日本の課金武器のほうが強いみたいですな
この剣の+9は
攻撃力209
電撃120
筋力+9
狂大剣+9
攻撃力215
火炎108
筋力+11
上昇率の違いが大きいので結果課金武器のほうが強いと
日本の運営はこのことを知って第5弾からの能力値を変えたとか?w
ただ赤文字で書かれている部分に気がつきましたか?
そして赤文字で書かれている文は
スキルオプション:攻撃の時1%の確率で召喚対象不可視
コレはもしかして自動的に1%の確率で相手を不可視状態にすると言う事だろうかw
最後の1文字が「私は」だから装備者は?なのかな
不可視効果は重要な要素の一つなので1%の効果がどれほど左右するか楽しみではありますな
ただ不可視状態にしてもタゲを外さなければタゲは残るので
今のままではタイマンではさほど効果は薄そうですね
もしタゲも外される仕様になれば弓の逆襲が期待できそうですよ?w
アローシャワーで1%*5本、、、
それでも20回に1回か、、、w
その1回入る前に決着が着きそうな気も、、、w
まぁあくまでその仕様が変わることが前提ですがw
と思ったけどコレ逆じゃね?
赤だからペナルティか?w
装備者は1%の確率で不可視状態になるのか
鬼強い性能と引き換えのペナルティなのかね
結構面白そうではあるがどうなんだろうなw
ハングル語ずーっと見てたらなんか仕組みが分かってきちゃったよw
ハングルは覚えたら結構簡単かもね
スキルオプションは日本語のカタカナと同じで
4文字なんだけど1文字に2文字合わさって1文字になってるだけで
日本語と大して変わらない
ス ↑キ↓ル ↑オ↓プ ↑ショ↓ン
ってハングル知らない人は俺の言ってる意味がわかんないかな?w
カタカナなら楽なんだけどハングル漢字?なのかな?
が結構めんどいわぁ。。。
ハングル文字一覧にすら載ってない文字とかあったりして
分かってくると簡単なんだけどねぇ。。。
ハングルから日本語とか
日本語からハングルにした時の表現方法の違いなのだろうか
やっぱちと難しいね、、w
そしてネタバレなので知りたくない人は他へ行くか上の×を押して御退場をw
剣+1その1
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908025020.jpg
剣+1その2
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908025050.jpg
見ての通り名前違いの剣が4つ
そして性能の違いはありません
コレは複数ある合成パターンの数を示していると考えられる
そして剣+7&+8
http://img0.diarynote.jp/photo/l/20070908/70356_20070908025134.jpg
コレは、、、w
鬼強ですw
+8の時点ではコッチの方が強いですね
ただ+9にいけば日本の課金武器のほうが強いみたいですな
この剣の+9は
攻撃力209
電撃120
筋力+9
狂大剣+9
攻撃力215
火炎108
筋力+11
上昇率の違いが大きいので結果課金武器のほうが強いと
日本の運営はこのことを知って第5弾からの能力値を変えたとか?w
ただ赤文字で書かれている部分に気がつきましたか?
そして赤文字で書かれている文は
スキルオプション:攻撃の時1%の確率で召喚対象不可視
コレはもしかして自動的に1%の確率で相手を不可視状態にすると言う事だろうかw
最後の1文字が「私は」だから装備者は?なのかな
不可視効果は重要な要素の一つなので1%の効果がどれほど左右するか楽しみではありますな
ただ不可視状態にしてもタゲを外さなければタゲは残るので
今のままではタイマンではさほど効果は薄そうですね
もしタゲも外される仕様になれば弓の逆襲が期待できそうですよ?w
アローシャワーで1%*5本、、、
それでも20回に1回か、、、w
その1回入る前に決着が着きそうな気も、、、w
まぁあくまでその仕様が変わることが前提ですがw
と思ったけどコレ逆じゃね?
赤だからペナルティか?w
装備者は1%の確率で不可視状態になるのか
鬼強い性能と引き換えのペナルティなのかね
結構面白そうではあるがどうなんだろうなw
ハングル語ずーっと見てたらなんか仕組みが分かってきちゃったよw
ハングルは覚えたら結構簡単かもね
スキルオプションは日本語のカタカナと同じで
4文字なんだけど1文字に2文字合わさって1文字になってるだけで
日本語と大して変わらない
ス ↑キ↓ル ↑オ↓プ ↑ショ↓ン
ってハングル知らない人は俺の言ってる意味がわかんないかな?w
カタカナなら楽なんだけどハングル漢字?なのかな?
が結構めんどいわぁ。。。
ハングル文字一覧にすら載ってない文字とかあったりして
分かってくると簡単なんだけどねぇ。。。
ハングルから日本語とか
日本語からハングルにした時の表現方法の違いなのだろうか
やっぱちと難しいね、、w
知りたい人も居るみたいなので(新武器2)
2007年9月6日 MMO コメント (2)
書くけど見たくない人は見ないでね
全部ネタバレだからw
この武器を運営がRM絡めないで出すか出さないか
超楽しみなんだけどねww
まぁ大変だから少しずつ出していくよ〜
編集めんどいし
日記のネタに困らなくて良いや^^
(注)
あくまで予想だからここで書いてることを鵜呑みにしないように
まずは新武器の入手方法
その1
http://uof.hyu.jp
4つの狩場から得られる鉱石を集めるのかな?
その2
http://xcs.hyu.jp
多分イスル
新レアだろうか
その3
http://ooi.hyu.jp
そいつらからも素材を落とす
その4
http://wdb.hyu.jp
コレがなんであるかは不明
持つ物なのか使う物なのか置いてあるのか、、、
多分合成器具
その5
http://qgq.hyu.jp
そして特定の組み合わせで合成することにより
決まった武器が完成するのだろうか
この組み合わせをプレイヤーが探す方式だったら超大変だな。。。w
100%成功するとも思えないしなぁ
まぁ時間の問題ではあるがw
明日は武器情報
全部ネタバレだからw
この武器を運営がRM絡めないで出すか出さないか
超楽しみなんだけどねww
まぁ大変だから少しずつ出していくよ〜
編集めんどいし
日記のネタに困らなくて良いや^^
(注)
あくまで予想だからここで書いてることを鵜呑みにしないように
まずは新武器の入手方法
その1
http://uof.hyu.jp
4つの狩場から得られる鉱石を集めるのかな?
その2
http://xcs.hyu.jp
多分イスル
新レアだろうか
その3
http://ooi.hyu.jp
そいつらからも素材を落とす
その4
http://wdb.hyu.jp
コレがなんであるかは不明
持つ物なのか使う物なのか置いてあるのか、、、
多分合成器具
その5
http://qgq.hyu.jp
そして特定の組み合わせで合成することにより
決まった武器が完成するのだろうか
この組み合わせをプレイヤーが探す方式だったら超大変だな。。。w
100%成功するとも思えないしなぁ
まぁ時間の問題ではあるがw
明日は武器情報
早く出ないかなぁ(新武器1)
2007年9月5日 MMOネタが無くなったわけでもないけど
気になるから載せちゃおうw
本国で実装された新武器って半年くらいかかるんだっけ
調べればすぐ分かる事なんだけど
まぁ知りたくない人は見ないでねw
http://wee.hyu.jp
コレがまた変わった入手方法なのかなぁ
残念な事に全く言葉がわからないので予想だけど
多分アレがアレを落として
ソレを集めてあるところに持っていくと、、、
ボッ
燃えた〜〜〜〜;;!!!
ってなるんだろうなぁ
またネタが無くなったら武器の性能とか色々出すかw
多分見たら驚くんじゃないかな
実装されたら色々変わるかもなぁ
気になるから載せちゃおうw
本国で実装された新武器って半年くらいかかるんだっけ
調べればすぐ分かる事なんだけど
まぁ知りたくない人は見ないでねw
http://wee.hyu.jp
コレがまた変わった入手方法なのかなぁ
残念な事に全く言葉がわからないので予想だけど
多分アレがアレを落として
ソレを集めてあるところに持っていくと、、、
ボッ
燃えた〜〜〜〜;;!!!
ってなるんだろうなぁ
またネタが無くなったら武器の性能とか色々出すかw
多分見たら驚くんじゃないかな
実装されたら色々変わるかもなぁ
運かそれとも高設定か?
2007年9月4日 Slot
確率的にはかなり悪い台に着席
300〜400当たり前で500付近の解除ばっかしてる台
無限ラッシュで1000Gいかないかなぁみたいなノリだったと思うw
ただ戦国無双は1と6のボーナス確立の合算
設定1:1/288.7
設定2:1/284.9
設定3:1/280.0
設定4:1/276.5
設定5:1/271.5
設定6:1/268.5
と見て取れるように20しか差が無い
ようするにボーナス確立はその人の引き次第
設定看破の材料は高確移行率
一騎当千中にボーナスを引けるか引けないか
ぽこぽこ一騎当千に入る台は高設定の可能性あり
一騎当千中にボーナスを引くと無限ラッシュへ突入しやすい
500G付近から打ち始め600Gでバケ
信長に敗れRTへ
このRT中にベルorチェリーSIN入賞で
無限戦国ラッシュへ格上げする可能性があるので
まだ諦めてはいけない!!
20G超えてもまだ運良くRTが続き
ベルベルベルベルベルベルベル
チェリーSINチェリーSINチェリーSINチェリーSIN
と打っていると
ベルが上段に停止!!!!
コレが斜めにベルが停止し
無限ラッシュカモ━━щ(・_・Щ)━━ン!!!!
「戦国ラッシュ!!」
無限キターーーーーーーーーーーw
さぁ1000Gハマッてくれよー!!!!
41G
特殊リプレイ(リプリプチェ)
ボーナス確定でごぜぇーます
無限ラッシュ41Gで終了
本当にお疲れ様でした
無限入った時だけ集束ルーチンでも組み込まれてるんじゃないかと思うほど
100G以内でボーナスを引くのは俺だけでしょうか?w
しかしコレが赤7
まだまだ期待が持てるので諦めず打つことに
そしたらコレが4つ点灯!!
4つでもかなり熱い
でも2択を3つも外して無限へいけなかった俺は間違いなく引き弱^^
でもまぁ気にしない!!
もし2択が出ても赤7だけ狙うと心に決め打つと
150G目2択赤7でクリア
300G目2択赤7でクリア
400G目2択赤7でクリア
悪運は強いな俺ww
このまま1000Gいかないかなと思ったら特殊リプで入り確定
コレがバケ、、、
終わった、、、w
と思っていたら
信長相手に攻撃しまくりの攻撃されても避けまくり
コレはもしかして!?!?w
ラスとの演出で必殺技発動で信長に勝利!!
一騎当千中バケを引くと
高確時
設定1:約50%
設定6:約70%
まさか通常勝率設定1:約12%〜設定6:約24%を鬼引きするとは!!w
無限戦国ラッシュヘ再度突入!!!
今度こそ1000G行ってくれ〜〜〜!!!と思ったが現実はそう甘くはなく
1000G行かずにボーナス放出
それでも600Gもハマッてくれたのは運が良かったか
さらに赤7だったことも幸いだったと思う
しかし1つしか点灯する事が出来ず戦国ラッシュのパンク回避ナビは期待できない
んで13Gで敢え無く終了
しかし5号機で1撃1877枚!!は上々といえるだろうw
せめて2000枚行けば違う達成感があったのだがそこは仕方なしw
100Gだけ回し終了!!
一騎当千確立や無限への突入率は言う事無いので高設定の可能性もあるが
不安要素が多い台は適度に切り上げるのが俺の中では鉄則なのでヤメ!!
やっぱ戦国無双はおもろいわぁw
マーブルは機械割り高いけど通常時のコインモチが糞悪い
6なら是非打ちたいが
設定もわからないのにあえてこの台を朝から打つ気にもならんだろうなぁ
何より打っててつまんないしw
さらに3択カボチャ1回取ればスーパーマーブルのチャンスだったのかな?
コレを見事はずしw
マーブル系はもう2度と打つまいw
それなりに投資してるけど1回もボーナス引いたことねぇw
要するにソレだけ設定の入らない機種ってことですなぁ〜w
300〜400当たり前で500付近の解除ばっかしてる台
無限ラッシュで1000Gいかないかなぁみたいなノリだったと思うw
ただ戦国無双は1と6のボーナス確立の合算
設定1:1/288.7
設定2:1/284.9
設定3:1/280.0
設定4:1/276.5
設定5:1/271.5
設定6:1/268.5
と見て取れるように20しか差が無い
ようするにボーナス確立はその人の引き次第
設定看破の材料は高確移行率
一騎当千中にボーナスを引けるか引けないか
ぽこぽこ一騎当千に入る台は高設定の可能性あり
一騎当千中にボーナスを引くと無限ラッシュへ突入しやすい
500G付近から打ち始め600Gでバケ
信長に敗れRTへ
このRT中にベルorチェリーSIN入賞で
無限戦国ラッシュへ格上げする可能性があるので
まだ諦めてはいけない!!
20G超えてもまだ運良くRTが続き
ベルベルベルベルベルベルベル
チェリーSINチェリーSINチェリーSINチェリーSIN
と打っていると
ベルが上段に停止!!!!
コレが斜めにベルが停止し
無限ラッシュカモ━━щ(・_・Щ)━━ン!!!!
「戦国ラッシュ!!」
無限キターーーーーーーーーーーw
さぁ1000Gハマッてくれよー!!!!
41G
特殊リプレイ(リプリプチェ)
ボーナス確定でごぜぇーます
無限ラッシュ41Gで終了
本当にお疲れ様でした
無限入った時だけ集束ルーチンでも組み込まれてるんじゃないかと思うほど
100G以内でボーナスを引くのは俺だけでしょうか?w
しかしコレが赤7
まだまだ期待が持てるので諦めず打つことに
そしたらコレが4つ点灯!!
4つでもかなり熱い
でも2択を3つも外して無限へいけなかった俺は間違いなく引き弱^^
でもまぁ気にしない!!
もし2択が出ても赤7だけ狙うと心に決め打つと
150G目2択赤7でクリア
300G目2択赤7でクリア
400G目2択赤7でクリア
悪運は強いな俺ww
このまま1000Gいかないかなと思ったら特殊リプで入り確定
コレがバケ、、、
終わった、、、w
と思っていたら
信長相手に攻撃しまくりの攻撃されても避けまくり
コレはもしかして!?!?w
ラスとの演出で必殺技発動で信長に勝利!!
一騎当千中バケを引くと
高確時
設定1:約50%
設定6:約70%
まさか通常勝率設定1:約12%〜設定6:約24%を鬼引きするとは!!w
無限戦国ラッシュヘ再度突入!!!
今度こそ1000G行ってくれ〜〜〜!!!と思ったが現実はそう甘くはなく
1000G行かずにボーナス放出
それでも600Gもハマッてくれたのは運が良かったか
さらに赤7だったことも幸いだったと思う
しかし1つしか点灯する事が出来ず戦国ラッシュのパンク回避ナビは期待できない
んで13Gで敢え無く終了
しかし5号機で1撃1877枚!!は上々といえるだろうw
せめて2000枚行けば違う達成感があったのだがそこは仕方なしw
100Gだけ回し終了!!
一騎当千確立や無限への突入率は言う事無いので高設定の可能性もあるが
不安要素が多い台は適度に切り上げるのが俺の中では鉄則なのでヤメ!!
やっぱ戦国無双はおもろいわぁw
マーブルは機械割り高いけど通常時のコインモチが糞悪い
6なら是非打ちたいが
設定もわからないのにあえてこの台を朝から打つ気にもならんだろうなぁ
何より打っててつまんないしw
さらに3択カボチャ1回取ればスーパーマーブルのチャンスだったのかな?
コレを見事はずしw
マーブル系はもう2度と打つまいw
それなりに投資してるけど1回もボーナス引いたことねぇw
要するにソレだけ設定の入らない機種ってことですなぁ〜w
いや〜最近良い狩りを見つけてしまいまして
コイツが低コストで狩れるもんだからハマっております
その恩恵を受け倉庫が画像のような具合に
今日は皆さんにも是非その狩りを実践して貰いたく思いまして
この方法を伝授したいと思います。
なおこの情報を見てイメージ変身(高)を入手した方は1枚augoに送ること^^
まずイメージ変身(高)を落とすMOBですが
酷寒か火炎の使途ですね
こいつらを狩るわけですが
酷寒は近距離攻撃が痛いのですが
遠距離攻撃は全く痛くないんですね
要するに近距離攻撃がこなければ良いわけですよ
酷寒は近距離攻撃が来なくなる方法があるって知ってました?
簡単に言えばNETゲー特有の位置ズレですね
コレを意図的に誘発させる事により低コストで狩れ
しかも張り付いたまま短時間で倒すことが出来るというわけです
まぁ意図的に誘発させる方法は個人個人で探してください^^
そこはプレイヤーの探す楽しみという奴ですね^^
低ダメージで安全に!
しかも低コストで経済的で!
イメージ変身(高)でうまうま出来!
経験値がなんとソロで11万!!!
いや〜コレはハマるしかないですね^^
今日から貴方も酷寒長者を目指しましょう!!
(注)
冗談半分半分半分半分半分半分・・・……
位に受け取っとくと
期待を裏切られずにすむと思いますよ
コイツが低コストで狩れるもんだからハマっております
その恩恵を受け倉庫が画像のような具合に
今日は皆さんにも是非その狩りを実践して貰いたく思いまして
この方法を伝授したいと思います。
なおこの情報を見てイメージ変身(高)を入手した方は1枚augoに送ること^^
まずイメージ変身(高)を落とすMOBですが
酷寒か火炎の使途ですね
こいつらを狩るわけですが
酷寒は近距離攻撃が痛いのですが
遠距離攻撃は全く痛くないんですね
要するに近距離攻撃がこなければ良いわけですよ
酷寒は近距離攻撃が来なくなる方法があるって知ってました?
簡単に言えばNETゲー特有の位置ズレですね
コレを意図的に誘発させる事により低コストで狩れ
しかも張り付いたまま短時間で倒すことが出来るというわけです
まぁ意図的に誘発させる方法は個人個人で探してください^^
そこはプレイヤーの探す楽しみという奴ですね^^
低ダメージで安全に!
しかも低コストで経済的で!
イメージ変身(高)でうまうま出来!
経験値がなんとソロで11万!!!
いや〜コレはハマるしかないですね^^
今日から貴方も酷寒長者を目指しましょう!!
(注)
冗談半分半分半分半分半分半分・・・……
位に受け取っとくと
期待を裏切られずにすむと思いますよ
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機械割が低い台しか置いてない店か
機械割が高いけど設定が読めない台しか置いてない店ばっかだな、、、w
まぁ俺の行く店は前者なんだけど
機械割りが高い台ばっか置く店って
あんま信用してないところしか導入しないんだよねぇ
まぁたまには出してるみたいだけど
ソレを大々的に公表して客寄せしようという魂胆が
あからさま過ぎて行く気になれねぇw
今は機械割り低くても低い投資で大体の設定が読める台が俺は好きかな、、、w
だけど5号機で万枚出してみてぇわw
4号機で結局出せなかったからなぁ;;w
俺の知り合い年に4〜5回出してたけど
「なんで出ないの?w」とか言われた日にゃもうね、、、w
ムキーーーー(・_・)−−−−−−!!!!!
ですよw
マーベルとかどうなんだろうねぇw
設定低くてもこういう台は引き次第で吹く時は吹きそうだしなぁ
まぁ戦国無双みたいに設定低い台で無限ラッシュ入って1000Gハマって
コレが本当の一騎当千とか超やってみたいけどねwww
そういうときに限って50Gとか100Gとかで出ちゃうんだコレが、、、w
機械割が高いけど設定が読めない台しか置いてない店ばっかだな、、、w
まぁ俺の行く店は前者なんだけど
機械割りが高い台ばっか置く店って
あんま信用してないところしか導入しないんだよねぇ
まぁたまには出してるみたいだけど
ソレを大々的に公表して客寄せしようという魂胆が
あからさま過ぎて行く気になれねぇw
今は機械割り低くても低い投資で大体の設定が読める台が俺は好きかな、、、w
だけど5号機で万枚出してみてぇわw
4号機で結局出せなかったからなぁ;;w
俺の知り合い年に4〜5回出してたけど
「なんで出ないの?w」とか言われた日にゃもうね、、、w
ムキーーーー(・_・)−−−−−−!!!!!
ですよw
マーベルとかどうなんだろうねぇw
設定低くてもこういう台は引き次第で吹く時は吹きそうだしなぁ
まぁ戦国無双みたいに設定低い台で無限ラッシュ入って1000Gハマって
コレが本当の一騎当千とか超やってみたいけどねwww
そういうときに限って50Gとか100Gとかで出ちゃうんだコレが、、、w
名探偵ホームズと餓狼伝説
2007年9月1日
名探偵ホームズ
バラエテイに1台だけ置いてあったから
遊び程度に打ってみたら1KでいきなりBIG
意識せずにぽんぽん打ってたらいきなり揃って驚いたw
その後も高設定ぽく出て
なかなかおもしろかったw
最初上段下段の8ラインということを知らなかったので
出目がちんぷんかんぷんだったけど
分かったらそれなりに楽しめた
通常から入るRTが増えるRTで1G0.9枚らしいけど
100G引いたけど増えなかったな、、、w
300Gは熱そうだけど。。。w
最後に500Gはまって全部飲ますのも惜しいので流し
餓狼伝説
コレも遊び程度に打ったら
高設定ぽくポコポコ出てくれた
まぁ初当たりまで400Gまでかかったけど
そこからストック機みたいに出て驚いたわ
青→AT→白→AT→赤→AT→赤→AT→赤とかだったかな?
50G以内の連荘でポコポコでて助かったw
端っこに2台だけなんだけどねw
出てくれたから良かったけど出なかったら心底むかつく台かもww
だけど高設定なら結構おもろいかもなぁ
最初400Gまでハマって良くわからない展開と
餓狼チャンスとかナビしてくれるのは良いけど減るATは最初イライラしたww
まぁ北斗のコイン持ちがよくなるシステムなんだと思えば割り切れるけどw
その後もBIGをひいてはポクポクATに入ったので高設定だったと思う
一時は青白赤BIG10回の合算で1/110とかいう数字だったしw
コレ設定6でも1/190見たいねぇ
レアな演出一杯見れたけど携帯の充電しわすれてカメラ起動しねーし、、、w
またそれなりに熱そうなイベントあったら打ってみようかな、、、
でも2台だからな、、、
打った時点で負けが決まりそうな勝負だな。。。w
高設定が無いとかの方が当たり前だしな。。。
熱そうな?wイベントなのか知らんけど
客が全然入ってなかったこともあってか
看板ぽい台が全滅してるなか
よくわからん台でよく+にいけたもんだw
こんな立ち回りは負け組み街道まっしぐらですなww
バラエテイに1台だけ置いてあったから
遊び程度に打ってみたら1KでいきなりBIG
意識せずにぽんぽん打ってたらいきなり揃って驚いたw
その後も高設定ぽく出て
なかなかおもしろかったw
最初上段下段の8ラインということを知らなかったので
出目がちんぷんかんぷんだったけど
分かったらそれなりに楽しめた
通常から入るRTが増えるRTで1G0.9枚らしいけど
100G引いたけど増えなかったな、、、w
300Gは熱そうだけど。。。w
最後に500Gはまって全部飲ますのも惜しいので流し
餓狼伝説
コレも遊び程度に打ったら
高設定ぽくポコポコ出てくれた
まぁ初当たりまで400Gまでかかったけど
そこからストック機みたいに出て驚いたわ
青→AT→白→AT→赤→AT→赤→AT→赤とかだったかな?
50G以内の連荘でポコポコでて助かったw
端っこに2台だけなんだけどねw
出てくれたから良かったけど出なかったら心底むかつく台かもww
だけど高設定なら結構おもろいかもなぁ
最初400Gまでハマって良くわからない展開と
餓狼チャンスとかナビしてくれるのは良いけど減るATは最初イライラしたww
まぁ北斗のコイン持ちがよくなるシステムなんだと思えば割り切れるけどw
その後もBIGをひいてはポクポクATに入ったので高設定だったと思う
一時は青白赤BIG10回の合算で1/110とかいう数字だったしw
コレ設定6でも1/190見たいねぇ
レアな演出一杯見れたけど携帯の充電しわすれてカメラ起動しねーし、、、w
またそれなりに熱そうなイベントあったら打ってみようかな、、、
でも2台だからな、、、
打った時点で負けが決まりそうな勝負だな。。。w
高設定が無いとかの方が当たり前だしな。。。
熱そうな?wイベントなのか知らんけど
客が全然入ってなかったこともあってか
看板ぽい台が全滅してるなか
よくわからん台でよく+にいけたもんだw
こんな立ち回りは負け組み街道まっしぐらですなww
朝一のデモ画面でほんの僅かだがデモ画面の遅れてる台が一台
本当に僅かw
2台同時に見てやっと分かるか位の遅れで
最初は気のせいかなと思って両方見比べても僅かに遅れてる、、、
あやしぃ。。。ww
最初に座った台を捨てこの台に着席
そしたらコレが多分設定6
まわしまくったんだけどねぇ
途中で挫折したわぁ。。。w
7700G回してB23R18
エヴァって大体赤1青1黄色2バケ2の比率だべ?w
7700G回して赤5青6黄色12バケ18って、、、w
しかも4000G〜7700G間赤青無し
バケ3連してはハマリ黄色BIG中ハマリバケ3連とかもうね、、、w
あそこの台マジで出球コントロールしてるんじゃねーのと思うくらい台の挙動が変なんだけどw
しかも3時から出球が増えない増えない、、、w
4号機ならまだしも5号機でねぇ、、、w
前にもシェイクの6っぽい台打ってこの時も3時から10時まで全く出玉増えず
バケ18って確立で言えば9000G回せば出る確率なのに
こういう挙動を見せてる台をこの店ではちらほら見るんだよねぇ
ぁゃιぃ、、、w
ちなみに画像は
「なんで出ないんだ・・・」
ってアスカに泣きすがってるとこw
本当に僅かw
2台同時に見てやっと分かるか位の遅れで
最初は気のせいかなと思って両方見比べても僅かに遅れてる、、、
あやしぃ。。。ww
最初に座った台を捨てこの台に着席
そしたらコレが多分設定6
まわしまくったんだけどねぇ
途中で挫折したわぁ。。。w
7700G回してB23R18
エヴァって大体赤1青1黄色2バケ2の比率だべ?w
7700G回して赤5青6黄色12バケ18って、、、w
しかも4000G〜7700G間赤青無し
バケ3連してはハマリ黄色BIG中ハマリバケ3連とかもうね、、、w
あそこの台マジで出球コントロールしてるんじゃねーのと思うくらい台の挙動が変なんだけどw
しかも3時から出球が増えない増えない、、、w
4号機ならまだしも5号機でねぇ、、、w
前にもシェイクの6っぽい台打ってこの時も3時から10時まで全く出玉増えず
バケ18って確立で言えば9000G回せば出る確率なのに
こういう挙動を見せてる台をこの店ではちらほら見るんだよねぇ
ぁゃιぃ、、、w
ちなみに画像は
「なんで出ないんだ・・・」
ってアスカに泣きすがってるとこw
前に全巻買って途中まで読んだんだけど
色々あって最後まで読んでなかったのを思い出し
再度最初から読み返しているんだけど
めぞんはおもろいなぁ
時代風景がかなり古いけどw
読んでない人は絶対全巻買うべきだね!!
今の漫画あんま知らないけど
古アパートで働く管理人と
そこに住んでいる浪人生という設定が
今じゃもうありえなさそうかなとw
まだ2巻だけど前に読んだの結構忘れてるなぁ〜w
良い感じにおもろいわぁw
そういえばめぞんのスロットも打ちたいけど台数の多いところ無いからなぁ、、、w
あってもALL1だろうしw
色々あって最後まで読んでなかったのを思い出し
再度最初から読み返しているんだけど
めぞんはおもろいなぁ
時代風景がかなり古いけどw
読んでない人は絶対全巻買うべきだね!!
今の漫画あんま知らないけど
古アパートで働く管理人と
そこに住んでいる浪人生という設定が
今じゃもうありえなさそうかなとw
まだ2巻だけど前に読んだの結構忘れてるなぁ〜w
良い感じにおもろいわぁw
そういえばめぞんのスロットも打ちたいけど台数の多いところ無いからなぁ、、、w
あってもALL1だろうしw
2027知らない人は全く分からないだろけど
コレは超おもろいわ
一撃性かなり秘めててしかもRT中もなかなかおもろいw
最初分からなくてバトル引いたのにジャックインさせたのは泣ける;;
でもその後に多分95%引いた
かなり連荘したもんよ
だけどね
隣の友人が三国無双打ってて
かなり熱そうな演出だったのね
ついつい余所見しながら打ってたらね、、、
ミスってジャックインさせてた、、、
よそ見してる時にバー予告で
しかも1発で揃ってんじゃねーーーー!!!!
1撃何千枚でるかわからねぇバトルモードを
自らのミスで終わらせた俺は明らかに死兆星が輝いてたよ
その後ゲーセン行ってバーチャしてたら店員がキチガイで台の電源落としやがってよww
カードにロックがかかって仮面ブチ切れ寸前ですよww
しかもこのアホ店員復旧しますとか出来ない事ほざきやがって
復旧できないことを知ってる仮面は超プチキレてたねww
やることがないから再び他店の甘デジに付き合わされてスキージャンプとかいうのやったんだけど超くだらねぇw
仮面がコスモでの憂さを晴らすかの如く鬼引きして2箱くらい出してたけどw
一方俺は北斗で全回転とかレアなもの見れたけど全然でなかったw
2連したらイーブンだからやめようと思ってたのに1/80で出ないのがパチンコマジックですよね
裏にいるおじさんがアイツキライだから適度に遊ばせたら飲み込ませるよう仕組んだに違いないな!!
今日の教訓
2027のバトルモード時は絶対余所見をするな!!
はぁ、、、、マジおちた、、、w
コレは超おもろいわ
一撃性かなり秘めててしかもRT中もなかなかおもろいw
最初分からなくてバトル引いたのにジャックインさせたのは泣ける;;
でもその後に多分95%引いた
かなり連荘したもんよ
だけどね
隣の友人が三国無双打ってて
かなり熱そうな演出だったのね
ついつい余所見しながら打ってたらね、、、
ミスってジャックインさせてた、、、
よそ見してる時にバー予告で
しかも1発で揃ってんじゃねーーーー!!!!
1撃何千枚でるかわからねぇバトルモードを
自らのミスで終わらせた俺は明らかに死兆星が輝いてたよ
その後ゲーセン行ってバーチャしてたら店員がキチガイで台の電源落としやがってよww
カードにロックがかかって仮面ブチ切れ寸前ですよww
しかもこのアホ店員復旧しますとか出来ない事ほざきやがって
復旧できないことを知ってる仮面は超プチキレてたねww
やることがないから再び他店の甘デジに付き合わされてスキージャンプとかいうのやったんだけど超くだらねぇw
仮面がコスモでの憂さを晴らすかの如く鬼引きして2箱くらい出してたけどw
一方俺は北斗で全回転とかレアなもの見れたけど全然でなかったw
2連したらイーブンだからやめようと思ってたのに1/80で出ないのがパチンコマジックですよね
裏にいるおじさんがアイツキライだから適度に遊ばせたら飲み込ませるよう仕組んだに違いないな!!
今日の教訓
2027のバトルモード時は絶対余所見をするな!!
はぁ、、、、マジおちた、、、w
目指せ!メイン80Lv!!!!!
2007年8月28日 MMO コメント (2)
より先にペットの60Lv!!!!!!!!!!!!
50で止める予定でしたが思いのほか
ペットのモチベが何故か高い俺
まぁとりあえず55Lv目指すか
ペットのLvをしつつメインのLvにもなるからなんだろうか
それともただ%が上がりやすいからなんだろうかw
アポでメインとの両立もいいけど
やはりペットへの入る分を考えるとダメかもw
確かにソロよりおいしいのは確かなんだが
ソロの時はペット中心のLvをして
クラメンが居る時は効率の良い狩りをした方がよさそうだなw
次に狩るMOBを模索しているんだが
DTCだと微妙なんだよねぇ
アポがリンクしなければ神適性なんだが。。。w
開拓でもペットLvできるようにならんものか、、、
だけどペットだけ殺してtする人とか居そうでソレはそれでw
何度もペットだけ殺してtされた日には
「どこだゴラァァ〜〜〜!!!」
とか一時間くらい復讐に時間を費やし
結局は効率悪いのではということになりそうな気もするけどww
だからハピが有力かなぁ。。
ただアカポの消費が鬼激しいので泣けますw
少しでもHPが多めに残るとなかなか死なないしねw
ただ1匹23313は魅力的ではあるんだよなぁ、、、w
一様主人にも11656入るし
まぁ50台でもDTKでいい気もするけどw
お金余ってる人はハピがお勧めかw
50で止める予定でしたが思いのほか
ペットのモチベが何故か高い俺
まぁとりあえず55Lv目指すか
ペットのLvをしつつメインのLvにもなるからなんだろうか
それともただ%が上がりやすいからなんだろうかw
アポでメインとの両立もいいけど
やはりペットへの入る分を考えるとダメかもw
確かにソロよりおいしいのは確かなんだが
ソロの時はペット中心のLvをして
クラメンが居る時は効率の良い狩りをした方がよさそうだなw
次に狩るMOBを模索しているんだが
DTCだと微妙なんだよねぇ
アポがリンクしなければ神適性なんだが。。。w
開拓でもペットLvできるようにならんものか、、、
だけどペットだけ殺してtする人とか居そうでソレはそれでw
何度もペットだけ殺してtされた日には
「どこだゴラァァ〜〜〜!!!」
とか一時間くらい復讐に時間を費やし
結局は効率悪いのではということになりそうな気もするけどww
だからハピが有力かなぁ。。
ただアカポの消費が鬼激しいので泣けますw
少しでもHPが多めに残るとなかなか死なないしねw
ただ1匹23313は魅力的ではあるんだよなぁ、、、w
一様主人にも11656入るし
まぁ50台でもDTKでいい気もするけどw
お金余ってる人はハピがお勧めかw
何もすることがない時には
2007年8月26日 MMO
アポでソロLv+ペットのLvは結構良い感じ
クリムゾン+クロスムーンで片手間でTV見ながら出来るし
攻撃が2200程度あればブラフマンがお勧めか
アポでメインに12000ペットに2000前後
ブラフマンはメインに21000ペットに3000〜6000
ペットに入る半分が主人にも入る仕様なのかな?
コレ意外と良いかも?
強くなればメインのソロより効率よくなりますよw
過剰な期待はいけないが育てといて損はなさそうです
まぁWIZさんは範囲なので必要なさそうですが接近職にはいいかと
狩り速度も上がり経験値効率もUPされるので
武器とか実装されたら是非育ててみてはどうでしょうか
今は非常にマゾイですがw
ソロでブラフマン狩りきれる人とかならブラフマンはかなりお勧めかも
ただ移動距離がね、、、w
本土のアポみたいな密集型なら非常に楽なんですがw
武器エンチャとか入れながらやろうかなぁ
クリムゾン+クロスムーンで片手間でTV見ながら出来るし
攻撃が2200程度あればブラフマンがお勧めか
アポでメインに12000ペットに2000前後
ブラフマンはメインに21000ペットに3000〜6000
ペットに入る半分が主人にも入る仕様なのかな?
コレ意外と良いかも?
強くなればメインのソロより効率よくなりますよw
過剰な期待はいけないが育てといて損はなさそうです
まぁWIZさんは範囲なので必要なさそうですが接近職にはいいかと
狩り速度も上がり経験値効率もUPされるので
武器とか実装されたら是非育ててみてはどうでしょうか
今は非常にマゾイですがw
ソロでブラフマン狩りきれる人とかならブラフマンはかなりお勧めかも
ただ移動距離がね、、、w
本土のアポみたいな密集型なら非常に楽なんですがw
武器エンチャとか入れながらやろうかなぁ
見てないけどw
まぁクラン戦は予想通りだったかな
ジグには期待してたけど
勝負は時の運ですからね
例え10回やって10回勝てる相手でも条件次第では9:1にもなり
その1がたまたま初めに来ることだってありますよ
2本先取で完敗なら実力の差を認めざるおえないですが
1本ですからねぇ
運の要素が大き過ぎますな
ソレを抑えるほどの場数と経験とPSは持ち合わせていそうなメンバーだっただけに
残念ではありますがw
今回は残念な結果となりましたけど次回頑張ってもらいましょうw
それにしても今回の対戦表は意図的なものだとしたらあまりにも御粗末ですなぁ
まぁサイファーとパトスは1クランの出場だから大目に見てシードなの?
ランダムトーナメントに1クランの出場だったとしても大目とかありえないけどねw
募集して来なかったわけだし
両クラン共にシードなんかする必要は全く無いと思えるくらいに強いし
それに意図的にシードを決めたのなら同じ枠に同じ鯖のクラン入れるなよなぁ
メインでの参加は出来ないと言う事だったので新装開店が勝利を収めましたが
もしメイン同士ならパトスの方が有利かねぇ
どっちもDupe鯖なだけにどう転ぶか分からないところが面白いですがw
是非ともこの2クランには後日改めてメインでの決勝戦を行って欲しかったところかw
新装は最近目立った話を聞かないのでどうかと思ったけど
未だに強いみたいだねぇ
鯖開設当初からのNo1クランだしね
未だに白夜とかGS面子とか居たりするのかなw
アドニスは有名なところは出てないので決勝まで来るとは思ってなかったけど
アレス鯖には意外なダークホースが居ましたねぇ
どちらもアレスのTOPクランなので実力はあるんでしょうが意外な結果でしたw
惜しいのは我らがジグ鯖の___のクラン
何故WIZに応援要請をしなかったの;;w
WIZがいるだけでどれだけ強いクランになることか、、、
もしかしたら決勝戦に立っていたのは。。。
まぁ終わった事を今更何を言っても遅いですがw
そうそう、そういえば
MILLORかも Σ(//∇//)
(・_・)優勝おめでとうww
まさか同名で人違いとか無いわなw
まぁクラン戦は予想通りだったかな
ジグには期待してたけど
勝負は時の運ですからね
例え10回やって10回勝てる相手でも条件次第では9:1にもなり
その1がたまたま初めに来ることだってありますよ
2本先取で完敗なら実力の差を認めざるおえないですが
1本ですからねぇ
運の要素が大き過ぎますな
ソレを抑えるほどの場数と経験とPSは持ち合わせていそうなメンバーだっただけに
残念ではありますがw
今回は残念な結果となりましたけど次回頑張ってもらいましょうw
それにしても今回の対戦表は意図的なものだとしたらあまりにも御粗末ですなぁ
まぁサイファーとパトスは1クランの出場だから大目に見てシードなの?
ランダムトーナメントに1クランの出場だったとしても大目とかありえないけどねw
募集して来なかったわけだし
両クラン共にシードなんかする必要は全く無いと思えるくらいに強いし
それに意図的にシードを決めたのなら同じ枠に同じ鯖のクラン入れるなよなぁ
メインでの参加は出来ないと言う事だったので新装開店が勝利を収めましたが
もしメイン同士ならパトスの方が有利かねぇ
どっちもDupe鯖なだけにどう転ぶか分からないところが面白いですがw
是非ともこの2クランには後日改めてメインでの決勝戦を行って欲しかったところかw
新装は最近目立った話を聞かないのでどうかと思ったけど
未だに強いみたいだねぇ
鯖開設当初からのNo1クランだしね
未だに白夜とかGS面子とか居たりするのかなw
アドニスは有名なところは出てないので決勝まで来るとは思ってなかったけど
アレス鯖には意外なダークホースが居ましたねぇ
どちらもアレスのTOPクランなので実力はあるんでしょうが意外な結果でしたw
惜しいのは我らがジグ鯖の___のクラン
何故WIZに応援要請をしなかったの;;w
WIZがいるだけでどれだけ強いクランになることか、、、
もしかしたら決勝戦に立っていたのは。。。
まぁ終わった事を今更何を言っても遅いですがw
そうそう、そういえば
MILLORかも Σ(//∇//)
(・_・)優勝おめでとうww
まさか同名で人違いとか無いわなw