延々蜿蜒

2008年6月24日 MMO
ホフゴブに誘われたので
久しぶりにlv上げに協力しようかとホフゴブへ
まぁ1〜2時間で終わるかなぁと思っていたけど
なぜかホフゴブだと3時間でも4時間でも出来ちゃうんだよなぁ
狼いい加減で良いし
TVを見ながら出来るからだろうかw
気が付いたら5時間くらいやったのかな
最近では1〜2時間で休憩しちゃう俺にしてはかなり頑張ったといえるw
まぁクラメンの新キャラ育成も大切な一環なので協力は惜しみませんがw
俺の経験値もLv差がかなりあるからかそれなりにおいしかったりするし
まぁまた暇なときにでもホフゴブに籠るかねぇw

レア杖祭り

2008年6月23日 MMO
のっつ主催の低クランの突発イベントでレア杖祭りをやりました
レア杖は2本持ってるということなので2匹くらいは上位のレアMOBが出るだろうという安易に予測し
他のみんなも「タロスやTK出たらどうしようか!w」
と期待に胸を膨らませていたわけです
俺的にもタロスやTKなどが出て全滅した方がかなり面白い展開だったのですが
1匹目バロック2匹目バキーラと続き
気が付いたら10匹目にアンタレス
このレア杖は本当に50000KPで売られているアイテムなんだろうか、、、w
いくらなんでも確立操作しすぎでしょ。。。w
RM約4000円のアイテムとは思えないほどMOBばかりw
まぁ結構盛り上がっていましたがw
あまりにも下位のレアMOBしか出ないので
引き下がれなくなったのっつが

のっつ「さっき露店でレア杖売ってたな」と一言

クラメン「augo止めろ止めろw」という中

俺がこういう楽しいことを止めるわけが無い^^^^

そして泣きの1本



・・

・・・

まぁ面白かったしまたやろうな!!という事で終わりとなりましたw

出たレア物はなんだと思う?

ルパペンだけなんですがwww

これ10000KPくらいが丁度いいんじゃねぇのか。。。w
50000KP・・・w

うーむ・・・w

まぁそれなりに盛り上がったのでイベント的にはOKだったんですがねw
始まりましたね
運営がやっと不正に対する重い腰を上げたということでしょうか
どうやら私のメインアカウントには一つも不正アイテムがない様子
一時期倉庫やNPC機能等が使えない状態でしたが
その後解除されたみたいです
まぁ私の持ってるアイテムのほどんどは信頼できる人からの借り物か1年以上前に買った物ばかり
露店から買うときも外人からの購入は一切していなかったので
当たり前っちゃ当たり前ですが
その代わりサブアカウントに1つだけ黒いアイテムがありました

プリ1段対アロー25
さっさと削除してください^^^^^

筋プリを始めようとして集めた中に不正品と思しき物があった様子
もうどの露店からいくらで買ったとか全く覚えてないですw
多分30mもしてないだろうし削除でもOKなんですけどね
だけど人によってはその後を左右されかねないアイテムまで黒表示になってる人もいる様子
今回の不正品に対する対応はいかがな物か
確かに不正品を取り締まる事が運営の役目ではありますが
黒い品を持ってるほとんどの人がdupe品と知らずに露店や取引などから買った人なのでは
例えば+1武器がdupe品だと知らずに何個か露店から買って
トライナや涙などを公式から買ってUPGした人の武器は多分黒表示になるでしょう
その場合はどうなるんでしょうかね。。。
それまでかかった経費全て返還してくれるのでしょうか

それにしても今回の取り締まりの対処の仕方は本当に酷いですね
責任転嫁も良いとこですね
罪のない人が裁かれて実際不正品を扱った人が逃れそうな対処の仕方ですね
それにそのアイテムが不正品と判別できる手段を持ち合わせていながら
今まで放置し続けてきたGONZOもそうですが
それに移管したMゲーム社の責任はどうなんでしょうね
その手段をGONZO側に提供しなかったという事なのでは
そのツケを純粋にプレイしてきた一般プレイヤーに被せるとはどういう了見なんですかね
不正品だと分かる技術があるならソレを防ぐ事も出来たはず
ソレをやらずにRM品ばかりに力をいれた結果がコレという事なんですかね

まぁ運営のやりたい事は鯖統合をなんとしても成功させる為の強行策といった感じでしょうか
不正品が無くなりましたという大義名分を作ることで鯖統合に賛成してもらう狙いという訳ですか
やはり鯖管理も少なくなることで色々なイベントなども円滑になりますし
今の低調化した鯖よりも統合して再度活発化させることが出来たら1つの鯖から得られる収益も上がりますからね
さらに少なくなった分新鯖を立ち上げる事で簡単に収益も上がると考えたんでしょうか

それにしても酷い強行策ですねぇ
今まで不正対策をやっていたならまだしも
不正品や不正行為が放置されていた事自ら露呈し
更には責任転嫁とも取れるこの対応
今まで管理してきたのがGONZOだから私達は関係ありませんなどというつもりですかね
そこに委託したのはMゲーム社であり
そこからMゲーム社に移管したのだから
この責任はMゲーム社にあるでは
自分は一切責任を取らずに一般プレイヤーに擦り付けるとは大した運営体質ですなぁ
キャラセレの途中で
エラーで落ちる現象が運営移管後から多発しているんだけど
これって何だろうねぇ
前の運営のときはこんな事起こらなかったのにMゲームに移管してから起こり出すっていうのも不思議な事だ、、、
知り合いにも何人か同じ症状が起こっているらしく
運営に問い合わせてみたところ

ご報告にあります現象は確認できておりません。

だって。。。w
たまたま組んだPTで3人も同じ現象の人がいるって言うのに
運営がご報告にあります現象は確認できておりませんって
この対応はどうだろうねぇ、、、w
コレだけ同じ現象が起こっているなら俺のPcに何らかの原因があるとは考えにくいと思うんだけど
何らかの原因があるはずだしなぁ
でもなってない人もいるってことなんだろうし
俺のPcに原因があるなら
何が原因なのか分からないと俺の方も対応できないしなぁ
まぁ運営に早めに対応して貰う為に同じ現象が起こっている人は
運営に問い合わせのメールを送るように!!(笑)
団長権限を悪用すべくまずは尻を試しに追放してみました
自分で脱退した場合はシステムメッセージが流れるけど
追放した場合はクランのシステムメッセージは流れないんですねぇ
初めて知った(笑)

さてと、誰が一番IN率が低いかなぁ、、、(・_・)ヒヒヒ

誰かなぁ・・・

誰かなぁ。。。

誰か、、、、







俺だった(・_・)

 
そろそろMAX状態なので
あっふんの団員整理を行いたいと思います
IN率の良い方をメインクランに残しIN率の少ない方などは本人の了承を得た後サブクランに移行となるかもしれません
基本的にあまりにもINしてない方には手紙などで連絡を取るかもしれません
手紙での連絡でもそのまま手紙が返却される事がある場合は1回目で警告、2回目で追放という形になります
私がメインキャラを知っていたらメインキャラへ連絡を取らせていただく形になりますが
ほとんどの方はメインキャラを知らない状態です(笑)
もし差支えがなければ教えて頂けると助かりますが
コレは強制ではありませんので教えなくても大丈夫ですw
追放、またはサブクランへの移行された方でも再度アルドリームで活動したいという方はメインクランへの復帰も大歓迎です
また更に低専用PKキャラの団員募集をしています
augo又はのっつへ気軽にwisをしていただけると嬉しいです
メインクランの団員が満員な場合は一時的にサブクランへ入団する場合もあるかもしれませんが
IN次第でメインクランへの移動も行います
メインサブh@一切問わず気軽にPK出来る環境を目指していますので気軽にwisして下さいなw

貢献度システム

2008年6月11日 MMO
の仕様が変更されましたねぇ
それともコレが正常なんだろうか
だけどこの仕様だと貢献度をクランに入れようと思う人が少なくなるんじゃないかな
貢献度とは書いてあってもクランには貢献してないという感じ
このシステムだと平等とは言えないよねぇ
貢献度をクランに入れた人が馬鹿を見るシステムで
貢献度を自由に使える人が貢献クジなり俸禄なりで利益を得るっておかしくない?w
もっとクランを活発化させるなら貢献度をクランに入れる事で
入れた総合のランキングで順位を決めるべきなのでは
コレでは何のランキングなのかさっぱり分からない
クランを解散させればペナルティーもあるわけだし
クランを存続させていく意味でも良い感じになるのでは
個人が自由に所有して使える物に付加価値を付ける過ぎるのは良くない
貢献度を売るにしても貯めるにしてもそういう事を考えないわけではないでしょ
今までだってクランに入れるのに抵抗のある人ばかりだったに
それ以上に入れにくい環境にしてどうするんだよw
個人所有の貢献度は売ることで利益を十分に得られるのだから
俸禄はクランに入れた総合で決めてほしかったなぁ
クランに貢献した俸禄ならまだ良いけど
自己利益を追求した貢献で俸禄ではあまりにも。。。w
まぁ今の俸禄額ではしょぼ過ぎて大した足しにもならないんだけど(笑)
NETという多人数でプレイするものであるならば尚のこと
他者や他クランと良い感じに競合できるシステムにするべきだったと思うんだけどなぁ
そしたらもっとクランランキングを意識できるようになるんじゃないかな

友人の

2008年6月10日 MMO コメント (2)
ブログを発見してしまった
別に発見しようと探してたわけじゃないんだけど
アルファベットに見覚えがあるから
「まさか・・・」
と思って飛んでみたらそうだった(笑)
まぁ前々から内緒でブログ書いてるのは教えてもらってたけど
まさか発見してしまうとはw
なかなか個性的な日記だけどなかなか面白い
他鯖の状況やTOPウォリがどういう装備をしているのか参考にもなりよく分かるから実に良い感じ
っか昔の事とか内緒にしてたんじゃないのかw
まぁアイツの性格上そういうのにも限界があるとは思ってたけどw
更新自体は頻繁ではないにしろ頑張って続けて下し(笑)

昔と比べると

2008年6月9日 MMO
信じられないくらい早い対応で
修正、変更、新規実装がなされてますね
一昔前なら
修正するのに3ヶ月
変更するのに6ヶ月
実装するのに9ヶ月
って位遅かったのにね(笑)
やっとまともな運営状態になったということか
昔からこういう運営ならここまで過疎化することも無かったと思うんだけど
やはり強みである自社開発であるからこそ出来る事も多いという事なんでしょうかね
そしてやはり気になるのは今回のFullPowerイベント後の事
6月5日〜6月19日 対人戦ボーナス
6月19日〜7月3日 新たなる巨大ボス
7月4日〜    ?
7月に大規模なUPD情報もあるだけにかなり期待ですねw

右クリ

2008年6月7日 MMO コメント (4)
右クリ右クリ右クリ

アレ、、、

反応しない・・・・

右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ

左クリ

OK、反応あり

右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ右クリ







・・



・・・



どうやら右クリにアオポを登録しているのが仇となってマウスが逝ったみたいだ(笑)

低PK

2008年6月6日 MMO
ロナのPKも良いけど
低でのPKもなかなか良い感じ
やっぱロナとは違う感じが面白い
ただスキルが足らないのは泣けるけど;w;
低専用のスキルとか実装してくれないかなぁ
やっぱアサのネックはスキルが無い時間が多いことかな
そろそろ低で弓キャラを作ってみようか考え中なんだけど
メインアカウントはあの3つで決まりだしなぁ
そう考えるとサブ垢での弓ログはありえないかな。。。
装備移すのがねぇ。。。w
となるとやっぱ片手、、、!

そのまんま実装されることを切実に願っているわけですがw

久しぶりに

2008年6月5日 MMO
久しぶりに
日記見てますを何人かに貰ったんだけど
SS撮ってなかったな
いきなり言われると結構ドキっとするもんだねw
まぁこれからも適当にがんばって更新するので見て下しw

Bifrost

2008年6月4日 MMO
Bifrost
狩りPTに参加している途中
友人からBifrostのお誘いを頂きBifへ
最初は嫉妬の予定が強欲へ格上げ!
昨日は異様なほど好調で序盤の20分でなんと6枚
一度不調になるもそこからもちょくちょく出てなんと合計10枚
強欲で10枚は初めてじゃないかなぁ
やっぱ狩れる数が少ないので5〜6枚が良いとこなんだけど
昨日は一人1枚と残り2枚は回す事に!!
その一人に選ばれたのがなんと俺

まぁ俺的にはこういう楽しい事はやりたい性質なので
全く拒否しません^^

良いのが出たのって昔の栗イベントで全部の切れ端を貰った時に出た炎くらいでしょうか
それ以来自分の分配で貰った切れ端は全てはずれだったかなw
そしてひいてみた結果
なんとポーバリンw

コレで一人頭切れ端1枚+43.75↑の分配ということにw
なかなか良い収入となりましたw

おぉぉw

2008年6月3日 MMO
現在の途中経過ですが両手武器部門と両手弓部門で最多投票数ですね!!w
あくまで途中経過で投票終了まで後13日間もあるわけです
なので19日になるまで安心できないわけですがw
それにしてもダガー部門での不人気っぷりには泣けますね;w;
個人的な趣味に走り過ぎた感じでしょうか
やはりログはビジュアルを重視するべきでしたかねぇ
よく見渡してみると単純にかっこいい物があんま無いですねw
私もイスルダガー系の武器を考えていましたけど
似たような物を出してもなぁという感じでやめちゃいました
それにしても現在の最多票数がバラとは。。。w
個人的には2.3位の方が惹かれるんですけどね

だって薔薇=ナルシストの絶対的構図ががががg。。。。。w

意外と薔薇系が上位に来てて驚きました(笑)
薔薇の武器というだけで頭の中ではベル薔薇の二人が涙を流しながら抱き合うシーンが永遠とリプレイされるのですが。。。

あ、わかんね?w

どうもサーセンwww

後は武器の構成上実装されても何処まで再現出来るかという問題ですか
まぁコレは人の事言えないんですけど(笑)
ダガーという小さな武器に何処まで入り組んだ構造で装飾が付けられるかとい感じ
以前にも応募したデザインと実装された物が見違えるほど違うという武器がありましたからねw
ソレは仕様上無理なのか、可能だけど時間がかかりすぎて無理だったのか
まぁ運営のやる気次第だとは思うんですがw
個人的な見解で見て、もし実装されてカッコイイ物を選ぶとしたらポイズン オブ スパーダーとかじゃないでしょうかね
かなり簡素化されてますが武器の構造的にはかなり惹かれますね
実装されてあのままって事はないし
運営のデザイン力が問われる物ですけどねw
それにしてもダガー部門の上位ほとんどに高補正の雷抵抗が付いてる点ですね
もしかしたらデザインは二の次で武器性能で選んでる人も少なくないかもしれません
コレは低での雷WIZ、高でのショックスターン対策でしょうかw
俺的には武器に(左)(右)という補正を付けることを示唆出来ただけでも効果があったかなと見ています
まぁあくまで実装されなければ意味が無いので9弾あたりに期待でしょうか
その前に片手弓がもし実装される事になるのなら100%弓へ転向しますけどね

まぁこの話はまた後程(笑)

ぶwww

2008年6月2日 MMO
ぶwww
武器デザインコンテストの投票が始まりましたね
まさか投稿した物全てに投票権利があるとは
全くもって予想外でした。。。
これなら全部の武器を別のアカウントから送った方が良かったということに、、、
ならなければ良いのですが。。。;w;
まぁ基本的にナイトオンラインの仕様上
外見的に難しいデザインが使用されてる物は間違いなく実装したとき無理が生じるので
シンプルイズベストが一番です
単純な形で単純にカッコイイという感じで

ということで一番上についている検索のところで
アイテム名→投稿者名に変更して
「augo」で検索!!(笑)
私の投稿した武器デザインが表示されますw
是非、清き一票をお願いしますw
まぁあくまで投票は個人の自由ですから私のデザインよりこっちの方が好きという方はどうぞそちらにw
投稿した奴全部が載るなら片手武器、プリーストメイス、両手杖、盾も投稿しておけばよかったなぁ
製作しだしたのが半月前程度で結構ダラダラと描いていたからそこまで描けなかったというのも。。。w
てことで私が参加している部門は両手武器、片手ダガー、両手弓です
どうぞ宜しくお願いしますw

ちなみにウォリの武器はコレがオヌヌメ
応募終了しましたね
一応私もいくつか送ってみました
まぁどういった感じになるのかよく分かりませんけどねw
それにしても今回のコンテスト以外でもし実装されても何ももらえないとか、、、w
運営の器の小さい事小さい事。。。w
しかももし2つ以上選ばれたとしても受賞権が次に移るという事は
いくつもアカウントを用意して別々に応募した方が得ってことなのかな?w
まぁそんな事滅多に無いだろうけど
いくつかのアカウントに分けて応募してる人も少なく無さそうだよね
投票するわけじゃなくあくまで応募だしね
まぁ俺は全部メインアカウントから送ったけどねぇ
少しは考えたけどまぁ無いだろうと(笑)
もし2次選考まで残っていたら是非投票してください(笑)
クラン戦
雨ノチさんとクラン戦ということで
平均IN率6〜8名を大幅に上回る14名がINw
こうしてみるとそこら辺のロナクランより活気がありとても良い刺激ですw
クラン戦を5回やった後バトルロワイヤルを1回やり終了という事に
今回クラン戦を企画して頂いた雨ノチさんには感謝感謝ですw
自他共にとても良い経験をさせてもらいました
雨ノチさんにはPTの選定で待たせてしまう時間が多かったので
次からはサクサク決めてサクサクと数をこなせる様に
心掛けながら出来るようになればなと思います

その後に調度良い機会なので紅白戦をやる事に
やはりクランメンバーの力量をある程度知る事で
どの程度まで耐えられるのかなど
実際戦わないと分からない事も分かるようになるので一度はやりたかった事ですね
分かった事は色々ありますが
とりえず安定したフルPTならかなり良い線いってるのでは無いでしょうか
ウォリ、プリ、WIZと戦力的に一定以上を期待できる安定した人が多いのですが
やはり問題はログですかね
強いログも一応所属していますが1ヶ月に1回INするかしないかではやはり。。。w
イベント等には積極的に参加してくれるのですが
安定したIN率で強いログを探すとなるとなかなか難しいのでしょうか
まぁコレは我等が団長に頑張ってもらいましょう^^
鉄首さえ手に入れば早々に死ぬ事は無くなるだろうし
後は慣れですからね
もちろん入団希望も受け付けますので!
どうぞ宜しくw

紅白戦の後
残ったメンバーでアルドリームへ
しかし誰も居ない上にアトロスさえ沸いてない状況
コレではあまりにも暇なのでロナへ行こうという事に
1バフの30分だけロナでPKをしましたが
人数さえ揃っていればロナでのPKもなかなか面白いですねw
ただプリからしたら狙われる立場なのであまり行きたくは無さそうですがw
どうやら80ウォリの脅威を味わった様子w
低のウォリアサなら3タゲでも沈まないのに80ウォリの1タゲで沈んでる所を見るとやはり相当きつそうw
あとは弓ですかw
よりによってなんでこの二人がという二人が居ましたからねw
WIZとプリはあっふんあっふん状態だったのかなw
だけどWIZの機転でかなり死亡率は抑えながらそこそこ戦えたのではないでしょうか
まぁ他にもロナPTが居たからというのももちろんあるのですがw
今度は2ptとかでいけたら面白そうですねw

レア沸きイベント

2008年5月30日 MMO
まぁ盛り上がってるから良い事なんだけど
2日参加して青箱1つだけでした;w;
それなりにレア食べれたのにことごとくノアノアノア
友人はそれなりにレア物をGET出来たみたいですがw

でもこのイベントってLv低い人や人数の少ないクランを度外視したイベントだよね
これ等の人には全く楽しくないイベントなのでは
本土じゃないから確保とか出来ないし
先に攻撃してても火力押しで横取りされたとか
当たり前のようにあるでしょ
なんでモラなのか。。?w
両国家の本土に沸かせるのがきついなら1日おきでカルス⇔エルモ交互に本土で沸かせた方が良い感じもするなぁ
それなら低クランの人でも確保さえ出来ればそれなりのレアだって食べれるし
ソロの人でも恩恵があるのでは
一応盛り上がってはいるけど
結果的には一部のプレイヤーだけが得をするイベントという感じ
まぁ本土はでかいから探し回るのが大変だけど
モラよりは多くの参加者に行き渡るのではないかね
慣れるとかなり良い感じになりそうな気がする
基本的にスキル毎にキャンセルスピードが変わっているのかな
単発スキルはキャンセルの必要が無さそう
キャンセルしても2発目が確実に出ないのであればキャンセルする意味がない
2発目を確実に出せるキャンセル方法が発見されるまではベタ押しでOKかな
しかもキャンセルミスしても消費MPと矢は消費する
さらにミスショットしてもスキルを使用したと見なされ
そこから一定時間ミスショットタイムがあるみたいでループする可能性も
何パターンかのミスショットがあるみたいで
かなり早いと消費MPと矢は消費されないがダメージは与えられない
少し早いと消費MPと矢が消費されダメージは与えられない
ここより更に遅いとスキルベタ押しと変わらない上に少しでも早いとミスシャットになる為キャンセルをする意味がないといった感じ
後rキャンセルだとノーマルショットのアーチェリーが誤射する為もし突き詰めるとしたらwかsになるのかな
でもこれ以上は無理そうだなぁ
だけど発射のタイミングがモーションより先に来ただけでも強化されてる
より戦闘の状況下に対応しやすく撃ちやすい様になった
時間的なものではなく単発的な見方で言えば十分強化されたといえる

今回スキル的にかなり強化されたのは接近でのアローシャワーやマルチブルショットなどの複数の矢が撃てるスキル
確実に以前より2倍位早く撃てる
俺のやり方は
スキルrrrスキルrrrスキル
スキルrrスキルrrスキルだと時間的にミスショットタイムに引っかかるのでタイミング合わせでr3回という感じ
このやり方がめんどくさい人は
スキル移動スキル移動スキルでもOK
あまり早すぎるとミスショットになるので注意

単発系と複数系を交互に撃つことで効率よく撃てるのかと思ったけど
ミスショットタイムは双方で発生し単発系だけに長く影響するみたい
単発系の効果時間を1とした場合
複数系は0.5という感じ
だから一撃系の後にアローシャワーなどで止めを刺す光景も増えてきそうですね

後はポイズンやヴァイパーの持続ダメージ系の弓矢が対人で絡めるかどうかで更に変わりそうなんだけど
なぜかディレイ&モーション共に撃っても大丈夫な時に撃ってもミスする。。。w

オレの弓キャラではヴァイパーまでないので検証不可能ですが(笑)

どうせなら発射のタイミングを最速にしてrキャンセル連打で撃てる様になればMHも使用可能になれたんだけど
ソレを避けるために若干後にもってきたのかなぁ
まぁ仕様変更してまだ日も浅いのでコレからに期待ですね
もしかしたらまた新たなやり方も発見されそうですねw
あっふんのクラン告知にも書いてあるみたいだけど
INしてない人もいるし俺も書いとくか

クラン戦を開催します
参加できるあっふんメンバーの皆さんは出来る限りで構いませんので積極的に参加して下さい!!
6月1日の日曜日 闇ルナ後
ルール:
同職2名までの6人pt制
赤球、%POT、餅禁止
その他はすべておk。(RMB、エンチャ、タル、おっきくったりちっちゃくなったりする餅)

タルOKって事は長期戦になりそうかな
各自事前に手紙の補給を怠らない様に(笑)

もしクラン員の人数次第で時間があれば紅白戦なんかも是非やりたいですね
何人集まるのか不明なだけにどうなるか分かりませんがw

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