昔ジグでもやっていた友人が復帰した
多分昔からやっている人なら名前分かるかも?w
前復帰した人と同様サイ鯖でもやっていたのでそれなりにゲーム性は理解しているので説明要らずなのがとても楽w
とりあえず初心者武器としてグレイブやらブレードアックスなど
あとこちらにも当面の軍資金100m進呈
後はMP吸収クラッカーもあげるかな
とりあえずメイン武器はレンタルでどうにかなるしOKか
そういえば先日紹介した友人Aが
「勿体無いから取って置く」と言ってた100mを散財したらしい
俺「何に使ったの?」って聞いたら
友人A「切れ端買った」
・・・・・(・_・)・・・・・w
勿体無いから取って置いた金の使い道が切れ端か!w
まぁあげた金だからいいけどなw
でも結果はそんな悪くなくラプ2のトテミ1で-10m程度と軽傷w
俺なら間違いなく100mが2m程度に化けるだろうなw
友人Bにはそんな事無く堅実にレンタルでもしてサクサクLvあげて欲しいものだw
他の奴らも復帰しないかなぁとか思ってるんだが
微妙かねぇw
多分昔からやっている人なら名前分かるかも?w
前復帰した人と同様サイ鯖でもやっていたのでそれなりにゲーム性は理解しているので説明要らずなのがとても楽w
とりあえず初心者武器としてグレイブやらブレードアックスなど
あとこちらにも当面の軍資金100m進呈
後はMP吸収クラッカーもあげるかな
とりあえずメイン武器はレンタルでどうにかなるしOKか
そういえば先日紹介した友人Aが
「勿体無いから取って置く」と言ってた100mを散財したらしい
俺「何に使ったの?」って聞いたら
友人A「切れ端買った」
・・・・・(・_・)・・・・・w
勿体無いから取って置いた金の使い道が切れ端か!w
まぁあげた金だからいいけどなw
でも結果はそんな悪くなくラプ2のトテミ1で-10m程度と軽傷w
俺なら間違いなく100mが2m程度に化けるだろうなw
友人Bにはそんな事無く堅実にレンタルでもしてサクサクLvあげて欲しいものだw
他の奴らも復帰しないかなぁとか思ってるんだが
微妙かねぇw
ひょんな事から友人が復帰した
元は別サーバーでやってた人なんだけど
最初のlvはめんどいのでやる気を出してもらうため初期武器としてキチンボウ+1をかして
当面の軍資金として100mあげました
コレでレンタルでもしてサクサクLvしろと言ったのだが
「勿体無いから取って置く」らしい
最初のうちはノアなんか貯めずにサクサクLvしたほうが楽なんだがw
元は別サーバーでやってた人なんだけど
最初のlvはめんどいのでやる気を出してもらうため初期武器としてキチンボウ+1をかして
当面の軍資金として100mあげました
コレでレンタルでもしてサクサクLvしろと言ったのだが
「勿体無いから取って置く」らしい
最初のうちはノアなんか貯めずにサクサクLvしたほうが楽なんだがw
新マントです!!
色褪せたまな板とはおさらばです!!
風呂敷みたいと言われましたが
微妙に短い足の見えたまな板より大分マシです!!w
良い機会なのでクランマークを変更しようということなんですが
クランマークのプレビューが
『何でお前は前を向いていやがるんだい?』
と言いたくなる程
何故か前を向いていやがるので全く参考にならない始末
クランマークは5mと今では全く気にならない端金なので色々試してみたいですね
マントが赤いので
『シャアザクの目が良い!!』
って言ったら
『シャアザクは知らないからヤダ!!』 と断られました
シャアザクの良し悪し以前に
シャアザクを知らないからと断られた事がショックでなりません
とりあえず鬼の文字はそのままにして
自体と色を変えようかなと思っています
色々作ろうかとも思いましたが
3クランに渡って色々作ってきましたが
OKが出た試しがありません(笑)
まぁ2〜3日くらいで出来ると思いますw
色褪せたまな板とはおさらばです!!
風呂敷みたいと言われましたが
微妙に短い足の見えたまな板より大分マシです!!w
良い機会なのでクランマークを変更しようということなんですが
クランマークのプレビューが
『何でお前は前を向いていやがるんだい?』
と言いたくなる程
何故か前を向いていやがるので全く参考にならない始末
クランマークは5mと今では全く気にならない端金なので色々試してみたいですね
マントが赤いので
『シャアザクの目が良い!!』
って言ったら
『シャアザクは知らないからヤダ!!』 と断られました
シャアザクの良し悪し以前に
シャアザクを知らないからと断られた事がショックでなりません
とりあえず鬼の文字はそのままにして
自体と色を変えようかなと思っています
色々作ろうかとも思いましたが
3クランに渡って色々作ってきましたが
OKが出た試しがありません(笑)
まぁ2〜3日くらいで出来ると思いますw
というわけで久しぶりにネタばれ情報
見たく無い人は見ないでねw
http://tkj.hyu.jp
どういう感じのMAPなのかわかりませんが
どの用途で使われるかで結構面白そうなMAPでもありますね
MAP自体の大きさはさほど大きくなさそうですし
その割りに両陣営が対峙した位置にあると言う事はPK可能MAPであることが濃厚
ならばどういう目的で使用されるかが気になるところですね
戦争にしては小さいし
MOB狩MAPにしては巡回が来過ぎてLvling用には使えなさそう
新MOB?新レア?が中央に沸いたりするんでしょうか
4つに分かれた局地戦は地の利を生かした戦いとか出来て面白そうですね
見たく無い人は見ないでねw
http://tkj.hyu.jp
どういう感じのMAPなのかわかりませんが
どの用途で使われるかで結構面白そうなMAPでもありますね
MAP自体の大きさはさほど大きくなさそうですし
その割りに両陣営が対峙した位置にあると言う事はPK可能MAPであることが濃厚
ならばどういう目的で使用されるかが気になるところですね
戦争にしては小さいし
MOB狩MAPにしては巡回が来過ぎてLvling用には使えなさそう
新MOB?新レア?が中央に沸いたりするんでしょうか
4つに分かれた局地戦は地の利を生かした戦いとか出来て面白そうですね
韓国の公式では
クランの等数と蓄積ポイントが表示されている
日本の公式で表示されている貢献ランキングじゃあんま意味無いよねぇ
どうせなら全職の総合貢献度TOP100をベースに
各職TOP15の所持貢献度+蓄積貢献度=総合貢献度も表示してもらいたいかな
クランの貢献度ランキングは仕様が変わったんだから分かり易い様に今の仕様に切り替えて欲しいねぇ
でもまぁ今更光ってもって感じもするし
ソレを目指して頑張ろうとするクランも無いし
頑張ろうとしても対人相手が居ないなんてのも珍しく無いわけで
それでも一つの目安として切り替える所は早く切り替えて欲しいかなw
どうせならリニューアルでw
クランの等数と蓄積ポイントが表示されている
日本の公式で表示されている貢献ランキングじゃあんま意味無いよねぇ
どうせなら全職の総合貢献度TOP100をベースに
各職TOP15の所持貢献度+蓄積貢献度=総合貢献度も表示してもらいたいかな
クランの貢献度ランキングは仕様が変わったんだから分かり易い様に今の仕様に切り替えて欲しいねぇ
でもまぁ今更光ってもって感じもするし
ソレを目指して頑張ろうとするクランも無いし
頑張ろうとしても対人相手が居ないなんてのも珍しく無いわけで
それでも一つの目安として切り替える所は早く切り替えて欲しいかなw
どうせならリニューアルでw
光ったー!!
うん、まぁそれだけ
別にどうってことないね
でもまぁ今まで光ったクランに在席した事なかったし
俺が入った当初では想像もつかなかったねぇ
この篭手が光るのは貢献ランクとは関係無く
クランに蓄積された貢献ポイントで決まるみたいだね
俺のおかげだな:D
っかそれなら今のクランランキングとか全く意味が無いわけで
早いとこクランに蓄積された貢献度を公式で見れるようにならないかなぁ
うん、まぁそれだけ
別にどうってことないね
でもまぁ今まで光ったクランに在席した事なかったし
俺が入った当初では想像もつかなかったねぇ
この篭手が光るのは貢献ランクとは関係無く
クランに蓄積された貢献ポイントで決まるみたいだね
俺のおかげだな:D
っかそれなら今のクランランキングとか全く意味が無いわけで
早いとこクランに蓄積された貢献度を公式で見れるようにならないかなぁ
黒5
緑2
青1
が貯まったので売るのがめんどいから引いてみた
下の動画を見てくだされ
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=720903
・・・(・_・)・・・
俺、貧乏。
このネタは古すぎて誰もわからなそうですねwww
まぁ黒緑青類は売らないでまた挑戦してみる事にします
次回はせめて高級UPGより良い物が出ることを祈りましょう
動画も結構面白いですね
PK中以外で面白そうな動画が撮れそうな時は撮ってみようかな
緑2
青1
が貯まったので売るのがめんどいから引いてみた
下の動画を見てくだされ
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=720903
・・・(・_・)・・・
俺、貧乏。
このネタは古すぎて誰もわからなそうですねwww
まぁ黒緑青類は売らないでまた挑戦してみる事にします
次回はせめて高級UPGより良い物が出ることを祈りましょう
動画も結構面白いですね
PK中以外で面白そうな動画が撮れそうな時は撮ってみようかな
大鷲振りにして試してみました
防御1550でHPは7700くらいだけど
まぁ一撃死は耐えられるだろうと高を括ってラテイノに挑戦
結果
一撃死2回
無理です振り変える意味がありませんw
直接攻撃で2〜3回受けても4400の時と
7700↑を超える時ってなんでしょうね
MOBからの攻撃でここまで差がひらくとは考えずらいですよね
考えられるとしたら
1.大人数で1部の場所に集まっている為マッシブのスキルが正常に発動していない
コレはモーションが発動してもスキルは発動しないやつですね
もちろん紫色のエフェも出ますが効果はありません
2.魔法抵抗値が異様に高い設定だとしたらスピスキルが高確率でかき消されてる可能性も否定できない
対人では極まれですが魔法抵抗値が高いとスピスキルの効果がキュアをしなくても消える時があります
よく分かんないけど多分魔法抵抗(笑)
3.防御無視系のBB+%攻撃や弓みたいに変動の激しいパワーショット系のスキルをマレに放つ
でもMOBスキルでそういうのは他に居ないですからねぇ
もしこの場合ならマッシブは意味が無いですねw
たまにある例として黒装備で耐えられないのに1段装備で耐えられたって聞きますよね
もしかしたらまれにBB系の攻撃をするからなんでしょうかね
アレは単純な固定ダメージなので自分の攻撃力と相手の防御力は意味無いですからねぇ
HP11000前後なら一撃死の可能性は無いみたいですが
ログでそこまでのHPを保有するには相当大変なわけで。。。w
防御力よりHP保有量を確保した方が良いのでしょうか、、、
ん〜次はHP量で挑みたいけど60%装備は全然揃って無いから振り替えても10000いかないんですよね(笑)
というわけで直撃は諦めて挑む事にしますw
防御1550でHPは7700くらいだけど
まぁ一撃死は耐えられるだろうと高を括ってラテイノに挑戦
結果
一撃死2回
無理です振り変える意味がありませんw
直接攻撃で2〜3回受けても4400の時と
7700↑を超える時ってなんでしょうね
MOBからの攻撃でここまで差がひらくとは考えずらいですよね
考えられるとしたら
1.大人数で1部の場所に集まっている為マッシブのスキルが正常に発動していない
コレはモーションが発動してもスキルは発動しないやつですね
もちろん紫色のエフェも出ますが効果はありません
2.魔法抵抗値が異様に高い設定だとしたらスピスキルが高確率でかき消されてる可能性も否定できない
対人では極まれですが魔法抵抗値が高いとスピスキルの効果がキュアをしなくても消える時があります
よく分かんないけど多分魔法抵抗(笑)
3.防御無視系のBB+%攻撃や弓みたいに変動の激しいパワーショット系のスキルをマレに放つ
でもMOBスキルでそういうのは他に居ないですからねぇ
もしこの場合ならマッシブは意味が無いですねw
たまにある例として黒装備で耐えられないのに1段装備で耐えられたって聞きますよね
もしかしたらまれにBB系の攻撃をするからなんでしょうかね
アレは単純な固定ダメージなので自分の攻撃力と相手の防御力は意味無いですからねぇ
HP11000前後なら一撃死の可能性は無いみたいですが
ログでそこまでのHPを保有するには相当大変なわけで。。。w
防御力よりHP保有量を確保した方が良いのでしょうか、、、
ん〜次はHP量で挑みたいけど60%装備は全然揃って無いから振り替えても10000いかないんですよね(笑)
というわけで直撃は諦めて挑む事にしますw
一式借りてみました
俺的にはミスリルより滅龍の方が好きかなぁ
ミスリルは頭がねぇ。。。w
それ以外はそれなりに良いんだけど。。。
能力そのままで外装だけ変えれるようにならんもんかな
後はコスプレの表示箇所を設定できるようになったりとかね
俺的にはミスリルより滅龍の方が好きかなぁ
ミスリルは頭がねぇ。。。w
それ以外はそれなりに良いんだけど。。。
能力そのままで外装だけ変えれるようにならんもんかな
後はコスプレの表示箇所を設定できるようになったりとかね
に直撃ドーン
別にコーナー化する気はありませんが(笑)
知りたい人も居るみたいと言うより
俺が一度でもいいから見てみたかった実物ですね
まさかジグ鯖で見れるとは思いもしませんでした
もちろん本人の了承を得て日記のネタとさせて貰ったんですが
これがどんな状況で出来たものかは秘密にしておきますが、、、w
勝利の女神が隣に居たんだからそりゃ燃えませんとだけ褒めておきましょうかw
というかr8の時点でディエズとほぼ同じ火力になるのでUPはしない方が良いと止めたんですが
いやはや勢いって恐ろしいですね、、、w
さて気になるのが武器性能
8の時点ではディエズ8とヘルブレ8では断然ディエズですが
それでは+9の場合はどうでしょう
ディエズ9
攻撃200 防御70 電撃ダメージ 250 MP-1420 HP-850 筋力+18
ヘルブレ9
攻撃199 火炎ダメージ170 知力+24
上限と思われる属性上限の250を既に迎えている為
属性の恩恵は受けないディエズ
さらに防御が40上がるとはいえマイナスの大きさにも目を引きます
それと比べてヘルブレはどうでしょうか
攻撃性能では若干劣るものの見劣りしない攻撃性能に平均より高い属性ダメージ
何よりマイナス補正が無い事がかなり大きい
さらに耐性装備を付けられる箇所のちがいから断然ヘルブレの方が上と考えて良いでしょう
他に+9をあげるならティターニィアックスや狂大剣もありますけど
どっちが強いか以前に今後のKOは+9クラスの武器を所持している事の方が大きいですよねぇ
まだまだ上がる要素の多いキャラなので今後の活躍に期待でしょうかw
別にコーナー化する気はありませんが(笑)
知りたい人も居るみたいと言うより
俺が一度でもいいから見てみたかった実物ですね
まさかジグ鯖で見れるとは思いもしませんでした
もちろん本人の了承を得て日記のネタとさせて貰ったんですが
これがどんな状況で出来たものかは秘密にしておきますが、、、w
勝利の女神が隣に居たんだからそりゃ燃えませんとだけ褒めておきましょうかw
というかr8の時点でディエズとほぼ同じ火力になるのでUPはしない方が良いと止めたんですが
いやはや勢いって恐ろしいですね、、、w
さて気になるのが武器性能
8の時点ではディエズ8とヘルブレ8では断然ディエズですが
それでは+9の場合はどうでしょう
ディエズ9
攻撃200 防御70 電撃ダメージ 250 MP-1420 HP-850 筋力+18
ヘルブレ9
攻撃199 火炎ダメージ170 知力+24
上限と思われる属性上限の250を既に迎えている為
属性の恩恵は受けないディエズ
さらに防御が40上がるとはいえマイナスの大きさにも目を引きます
それと比べてヘルブレはどうでしょうか
攻撃性能では若干劣るものの見劣りしない攻撃性能に平均より高い属性ダメージ
何よりマイナス補正が無い事がかなり大きい
さらに耐性装備を付けられる箇所のちがいから断然ヘルブレの方が上と考えて良いでしょう
他に+9をあげるならティターニィアックスや狂大剣もありますけど
どっちが強いか以前に今後のKOは+9クラスの武器を所持している事の方が大きいですよねぇ
まだまだ上がる要素の多いキャラなので今後の活躍に期待でしょうかw
GONZO QUALITY
2008年1月16日 MMOダークベイン第2章〜完結編〜
前回のメンテナンスで復旧して貰えなかった事もあり
このまま忘れられて無い無いになるのではと思い
こんなメールを送ってみた
次回1月16日(水)のメンテナンス時に、「ダークベインリバース5」の復旧を行います。
と言う事で楽しみにしておりましたが
メンテナンス終了後にINしてみてもダークベインリバース5は復旧されておりませんでした
迅速な対応と言った言葉の重さを認識して行動して下さい
消失して早くも1ヶ月の月日が経とうとしております
期待して待って居たのにとても残念です
次のメンテまでは戻って来ないだろうと諦めた翌日
仕事からもどって露店でもしようかと倉庫を開けると
http://pqy.hyu.jp
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・Σ(・_・;ノ)ノ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
これがGONZO SURPRISE!!
これぞGONZO QUALITY!!!!
これこそGONZO STYLE!!!!!!!!
あれだけメンテメンテとか言ってたのに
メンテとか全く関係ないんだなw
まぁ物が戻ってきたから文句は無いけどさ
俺が露店放置してたら戻って来なかったわけかw
っーかどうやって戻ってくるのか非常に気になるところなんだがw
まぁいっか
前回のメンテナンスで復旧して貰えなかった事もあり
このまま忘れられて無い無いになるのではと思い
こんなメールを送ってみた
次回1月16日(水)のメンテナンス時に、「ダークベインリバース5」の復旧を行います。
と言う事で楽しみにしておりましたが
メンテナンス終了後にINしてみてもダークベインリバース5は復旧されておりませんでした
迅速な対応と言った言葉の重さを認識して行動して下さい
消失して早くも1ヶ月の月日が経とうとしております
期待して待って居たのにとても残念です
次のメンテまでは戻って来ないだろうと諦めた翌日
仕事からもどって露店でもしようかと倉庫を開けると
http://pqy.hyu.jp
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・Σ(・_・;ノ)ノ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
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これがGONZO SURPRISE!!
これぞGONZO QUALITY!!!!
これこそGONZO STYLE!!!!!!!!
あれだけメンテメンテとか言ってたのに
メンテとか全く関係ないんだなw
まぁ物が戻ってきたから文句は無いけどさ
俺が露店放置してたら戻って来なかったわけかw
っーかどうやって戻ってくるのか非常に気になるところなんだがw
まぁいっか
俺が参加して初のラテ討伐
詳細は書いたらダメなのかな(・_・)
っかラテイノしたことも書いたらダメとかないよなw
どうせ筒抜けだし
とりあえず淫乱〜強欲の@PTを一掃する為にビフへ
@もその事に気がついたのか淫乱嫉妬PTは強欲まで引き待機
こっちのhPTがかなり居たのであっさり殲滅できるのかと思っていたけど
殲滅するのにかなり時間かかった気がする
後ろが追いついてなかったのかな?w
戦っていたのは3〜4PT位だったし
俺が確認したわけじゃないからどの程度か知らないけど
それでもかなりのhが陣にて放置してたとか、、、
シュミレートしてる場でソレはまずいのでは。。。w
なかなかの長期戦を経て殲滅が完了
その後何をやるのか全く聞かされず強欲にて待機していると
どうやらラテイノを討伐するらしい
他の人に話を聞いたら代表にはそのこと話してあるらしく知っていた
全く聞かされてない俺としては
・・・(・_・)・・・え?
という感じかw
うちの代表は途中で寝ちゃったんだな。。。うん
まぁ今更慌ててもしょうがないので
今知った俺は振り替えもしてないままラテイノへ
まぁ一撃くらい耐えられるだろうと高を括って参戦
攻撃開始1秒もしない吸収1発目
カウンターパンチで見事昇天
己の甘さを再認識
1回や2回死んだくらいでヘコたれてはいられないので負けじと吸収にスキル攻撃
そして見事ラテイノ初討伐成功
KOで100人近く集まって何かを狩る日がこようとは想像すらしてなかったな。。。w
そしてすぐに沸くラテイノ
1匹目に比べ2匹目はすぐに開始
そして吸収開始
吸収を終えスキル攻撃
BB
↓
かうんたーぱんち
↓
俺死亡
コレを4回くらい繰り返し
最初の意気込みはらていのぱんちにより消し飛びヘコたれてきたところで@襲来
ラテイノしてるよりPKしてる方が楽しいのは俺だけでしょうか
だってラテイノ1匹につき1死してる。。。w
その割に良い物を落とさないラテイノ。。。w
落とす物だって高が知れてるしなぁ
@襲来により若干気分転換も出来ラテイノ再開
そして当たり前のように死ぬ俺(笑)
なんか少しだけ廃装備が欲しくなった今日この頃w
そういえば雷抵抗120で雷範囲が7710きた・ω・
7750しかなかったのでまさに死損ない
っーか一撃で死んでたのはラテイノの直撃ではなく雷範囲だったのでは!?←単純
と考えた俺は雷タルリアを出し装着
さぁーもう死なないぞ!
かかってきなさい!^^
吸収+BB
↓
かうんたーぱんち
↓
俺死亡
とりあえず雷で死ぬ事は亡くなったが異様にラテイノの直撃が来る、、、w
こんだけ人いるのに何でだ。。。w
BBでタゲきちゃうんだろうか、、、w
その後も死んではラテイノ討伐を繰り返し
その割に良い物を落としてくれないケチなラテ君
そして終了
それなりに狩れたので次はもっとサクサク狩れると良いですね
最近h側のアサログが少なくなってきているので若干アサ不足という感じですねぇ、、、
70Lv↑のアサな方々10死くらい大した事無いんでどんどん参加しましょう
アサログが増えればその分俺にタゲが来なくなるはず!!w
次やる時はちゃんと振り替えていくかな。。。
後は朱盾も買っといた方がいいのだろうか、、、
まぁいっか
個人的にはあまりh側が強くなりすぎるのもどうかと思うのですが
コレばかりは時間が経てば人数の問題ですかねぇ。。。
連携でどうにかするにしても人数がいなければ意味を成さない訳で
ビバ☆数の暴力
昔の戦争とか侵略とかがまた繰り返されると戦争に参加してまで得られる物が無いのがねぇ、、、
まぁ何はともあれ企画して下さった方々には感謝感謝です
なかなか纏まりの無いhを纏めるんだからかなり大変でしょうが是非頑張って下さいww
詳細は書いたらダメなのかな(・_・)
っかラテイノしたことも書いたらダメとかないよなw
どうせ筒抜けだし
とりあえず淫乱〜強欲の@PTを一掃する為にビフへ
@もその事に気がついたのか淫乱嫉妬PTは強欲まで引き待機
こっちのhPTがかなり居たのであっさり殲滅できるのかと思っていたけど
殲滅するのにかなり時間かかった気がする
後ろが追いついてなかったのかな?w
戦っていたのは3〜4PT位だったし
俺が確認したわけじゃないからどの程度か知らないけど
それでもかなりのhが陣にて放置してたとか、、、
シュミレートしてる場でソレはまずいのでは。。。w
なかなかの長期戦を経て殲滅が完了
その後何をやるのか全く聞かされず強欲にて待機していると
どうやらラテイノを討伐するらしい
他の人に話を聞いたら代表にはそのこと話してあるらしく知っていた
全く聞かされてない俺としては
・・・(・_・)・・・え?
という感じかw
うちの代表は途中で寝ちゃったんだな。。。うん
まぁ今更慌ててもしょうがないので
今知った俺は振り替えもしてないままラテイノへ
まぁ一撃くらい耐えられるだろうと高を括って参戦
攻撃開始1秒もしない吸収1発目
カウンターパンチで見事昇天
己の甘さを再認識
1回や2回死んだくらいでヘコたれてはいられないので負けじと吸収にスキル攻撃
そして見事ラテイノ初討伐成功
KOで100人近く集まって何かを狩る日がこようとは想像すらしてなかったな。。。w
そしてすぐに沸くラテイノ
1匹目に比べ2匹目はすぐに開始
そして吸収開始
吸収を終えスキル攻撃
BB
↓
かうんたーぱんち
↓
俺死亡
コレを4回くらい繰り返し
最初の意気込みはらていのぱんちにより消し飛びヘコたれてきたところで@襲来
ラテイノしてるよりPKしてる方が楽しいのは俺だけでしょうか
だってラテイノ1匹につき1死してる。。。w
その割に良い物を落とさないラテイノ。。。w
落とす物だって高が知れてるしなぁ
@襲来により若干気分転換も出来ラテイノ再開
そして当たり前のように死ぬ俺(笑)
なんか少しだけ廃装備が欲しくなった今日この頃w
そういえば雷抵抗120で雷範囲が7710きた・ω・
7750しかなかったのでまさに死損ない
っーか一撃で死んでたのはラテイノの直撃ではなく雷範囲だったのでは!?←単純
と考えた俺は雷タルリアを出し装着
さぁーもう死なないぞ!
かかってきなさい!^^
吸収+BB
↓
かうんたーぱんち
↓
俺死亡
とりあえず雷で死ぬ事は亡くなったが異様にラテイノの直撃が来る、、、w
こんだけ人いるのに何でだ。。。w
BBでタゲきちゃうんだろうか、、、w
その後も死んではラテイノ討伐を繰り返し
その割に良い物を落としてくれないケチなラテ君
そして終了
それなりに狩れたので次はもっとサクサク狩れると良いですね
最近h側のアサログが少なくなってきているので若干アサ不足という感じですねぇ、、、
70Lv↑のアサな方々10死くらい大した事無いんでどんどん参加しましょう
アサログが増えればその分俺にタゲが来なくなるはず!!w
次やる時はちゃんと振り替えていくかな。。。
後は朱盾も買っといた方がいいのだろうか、、、
まぁいっか
個人的にはあまりh側が強くなりすぎるのもどうかと思うのですが
コレばかりは時間が経てば人数の問題ですかねぇ。。。
連携でどうにかするにしても人数がいなければ意味を成さない訳で
ビバ☆数の暴力
昔の戦争とか侵略とかがまた繰り返されると戦争に参加してまで得られる物が無いのがねぇ、、、
まぁ何はともあれ企画して下さった方々には感謝感謝です
なかなか纏まりの無いhを纏めるんだからかなり大変でしょうが是非頑張って下さいww
GONZO STYLE
2008年1月14日 MMO コメント (4)次回1月16日(水)のメンテナンス時に
「ダークベインリバース5」の復旧を行います
と言われ消失してから早1ヶ月の月日が経とうとしている
そして待ちに待った16日
今日やっとダークベインr5が返ってくる
去年から続いた問題にやっと終止符を打つ事が出来るのだ
仕事から帰ってきて早速IN
倉庫にあるダークベインを確認する為に期待に胸躍らせ倉庫まで向かう
途中である事をふと思い出す
そういえばこのダークベインは今は亡きアイツの形見だったな・・・ウゥゥ;;
倉庫前まで着き期待に胸躍らせて高鳴った心臓を落ち着かせる為深呼吸をする俺
再会のこの日を幾日待ち焦がれていただろうか
再び相見える日が今此処に来たのだ
倉庫をそっと開ける俺
な━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━(・_・)━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━い
無いじゃねーかww
2ヶ月目突入☆
さすがゴンゾそっちの期待は裏切らないですね♪
これぞGONZO STYLE
ちなみにExcite エキサイト 翻訳で訳すと
『いかれているスタイル』とい言う事なんですが
確かに!!!!!!!!!w
イカレ具合が違うねww
「ダークベインリバース5」の復旧を行います
と言われ消失してから早1ヶ月の月日が経とうとしている
そして待ちに待った16日
今日やっとダークベインr5が返ってくる
去年から続いた問題にやっと終止符を打つ事が出来るのだ
仕事から帰ってきて早速IN
倉庫にあるダークベインを確認する為に期待に胸躍らせ倉庫まで向かう
途中である事をふと思い出す
そういえばこのダークベインは今は亡きアイツの形見だったな・・・ウゥゥ;;
倉庫前まで着き期待に胸躍らせて高鳴った心臓を落ち着かせる為深呼吸をする俺
再会のこの日を幾日待ち焦がれていただろうか
再び相見える日が今此処に来たのだ
倉庫をそっと開ける俺
な━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━い
無いじゃねーかww
2ヶ月目突入☆
さすがゴンゾそっちの期待は裏切らないですね♪
これぞGONZO STYLE
ちなみにExcite エキサイト 翻訳で訳すと
『いかれているスタイル』とい言う事なんですが
確かに!!!!!!!!!w
イカレ具合が違うねww
大乱戦Bifrost
2008年1月11日 MMO
Bifrost争奪戦@5〜6ptでhが4ptくらい居たのだろうか
しかしhの足並み揃わず
先に@が落とし2バフ程度DSで時間を潰していると
先に入った@クランがどうやら上位狩場を取れなかったのか出てきた
あそこが取ってないと言う事は確保してるのはアソコとアソコか。。。
ならば上手くいけば淫乱狩場を奪取することも出来るのではという話になり
憤怒でまったり狩から淫乱奪取へ
Bifが開いたと同時に入り
一応下調べをしていると怠惰にも@が
どうしようかと話していると他2ptも上位狩場争奪を考えてたみたいで
それなら協力して一掃作戦に変更ということで
先行していたうちらが他のPTをサモ
淫乱強奪してこっそり狩りしようと思ってたのにまぁ致し方無しw
もうこうなったら結末は見えていたけど俺はどっちでも楽しいのでOKw
しかしこちらの行動がバレたらしく淫乱嫉妬PTの@は強欲まで引き長期戦の構え
しかし我らが団長がそんなこと御構い無しに突っ込むもんだから戦闘開始(笑)
しかも結構危なかったので少し焦ったw
でも死なないところがさすがといったところか
門を境に戦っていたので長期戦
序盤h側が押され@が続々と門の外まで進軍
劣勢となるがhも中へ進入し崩されたPTもサモる事ができ体勢を立て直す
中に居るWIZから排除し外に居るPTと分断する事に成功出来た事で勢いをつけそのまま残ったPTを殲滅
さて更なる問題がここからだ
どのクランが何を狩るのか決めてなかったのでどうなるか心配だったが
一瞬で決まったらしい
絶対来るだろうという事で早く狩りたかったので良かったw
まぁ肝心の切れ端は1枚も出なかったが、、、w
@が迅速に進軍してきたみたいで強欲2匹狩った所で@襲来とのこと
第2戦の開始
嫉妬まで進軍するが@がまだ来ない
「もしやリバフ中では?」という事で一気に進軍し淫乱にて衝突!
まだバフをかけ終わってないPTが居たのか相手の足並みが揃ってなく
さらに奥へ潜入しようとするWIZやらとバラバラだったので第2戦は結構あっさりと勝利
こんなんであっさり引き下がってくれない@がものの数分しないうちに再来
淫乱と嫉妬の境にて衝突し長期戦の様相を呈する
@ウォリが如何にも俺を殴ってくれと言わんばかりにキチン盾を持ちながら大きくなるモチで突進
そんなの殴る訳ねぇだろぉぉぉ!!!ww
とか思ってたら皆殴ってた・ω・
しょうがないから俺も殴った・ω・
まぁ死ぬわけも無く死にそうになったらディセントorサモの繰り返し
しかし何故か殺す事に成功しそのまま進軍する事が出来たが
どうやら進軍しすぎたPTと取り残されたPTに分断されあれよあれよとh連合軍壊滅
もはや狩場争奪戦ではなく徹底抗戦
とりあえず殺せばいいみたいな(笑)
うん、俺そういう殺伐としたの超好き^^
戦える戦力を持ちながらやられてそれで良しとしてたら
そのうち負け犬根性が嫌でも染み付いてくるもの
相手に美味い汁を啜られて自分は下位で満足するようにはなりたくないね
まぁ絶対的な不利と感じて尚それ以上交戦するのは無謀だけどねw
何事にも限度があるからPtの雰囲気にもよるし(笑)
その後もろくに狩りする事無くずーっと小規模戦争w
たまにはこういうのも面白いですなぁ
しかしhの足並み揃わず
先に@が落とし2バフ程度DSで時間を潰していると
先に入った@クランがどうやら上位狩場を取れなかったのか出てきた
あそこが取ってないと言う事は確保してるのはアソコとアソコか。。。
ならば上手くいけば淫乱狩場を奪取することも出来るのではという話になり
憤怒でまったり狩から淫乱奪取へ
Bifが開いたと同時に入り
一応下調べをしていると怠惰にも@が
どうしようかと話していると他2ptも上位狩場争奪を考えてたみたいで
それなら協力して一掃作戦に変更ということで
先行していたうちらが他のPTをサモ
淫乱強奪してこっそり狩りしようと思ってたのにまぁ致し方無しw
もうこうなったら結末は見えていたけど俺はどっちでも楽しいのでOKw
しかしこちらの行動がバレたらしく淫乱嫉妬PTの@は強欲まで引き長期戦の構え
しかし我らが団長がそんなこと御構い無しに突っ込むもんだから戦闘開始(笑)
しかも結構危なかったので少し焦ったw
でも死なないところがさすがといったところか
門を境に戦っていたので長期戦
序盤h側が押され@が続々と門の外まで進軍
劣勢となるがhも中へ進入し崩されたPTもサモる事ができ体勢を立て直す
中に居るWIZから排除し外に居るPTと分断する事に成功出来た事で勢いをつけそのまま残ったPTを殲滅
さて更なる問題がここからだ
どのクランが何を狩るのか決めてなかったのでどうなるか心配だったが
一瞬で決まったらしい
絶対来るだろうという事で早く狩りたかったので良かったw
まぁ肝心の切れ端は1枚も出なかったが、、、w
@が迅速に進軍してきたみたいで強欲2匹狩った所で@襲来とのこと
第2戦の開始
嫉妬まで進軍するが@がまだ来ない
「もしやリバフ中では?」という事で一気に進軍し淫乱にて衝突!
まだバフをかけ終わってないPTが居たのか相手の足並みが揃ってなく
さらに奥へ潜入しようとするWIZやらとバラバラだったので第2戦は結構あっさりと勝利
こんなんであっさり引き下がってくれない@がものの数分しないうちに再来
淫乱と嫉妬の境にて衝突し長期戦の様相を呈する
@ウォリが如何にも俺を殴ってくれと言わんばかりにキチン盾を持ちながら大きくなるモチで突進
そんなの殴る訳ねぇだろぉぉぉ!!!ww
とか思ってたら皆殴ってた・ω・
しょうがないから俺も殴った・ω・
まぁ死ぬわけも無く死にそうになったらディセントorサモの繰り返し
しかし何故か殺す事に成功しそのまま進軍する事が出来たが
どうやら進軍しすぎたPTと取り残されたPTに分断されあれよあれよとh連合軍壊滅
もはや狩場争奪戦ではなく徹底抗戦
とりあえず殺せばいいみたいな(笑)
うん、俺そういう殺伐としたの超好き^^
戦える戦力を持ちながらやられてそれで良しとしてたら
そのうち負け犬根性が嫌でも染み付いてくるもの
相手に美味い汁を啜られて自分は下位で満足するようにはなりたくないね
まぁ絶対的な不利と感じて尚それ以上交戦するのは無謀だけどねw
何事にも限度があるからPtの雰囲気にもよるし(笑)
その後もろくに狩りする事無くずーっと小規模戦争w
たまにはこういうのも面白いですなぁ
寝落ちしてしまいまい
いつまで起きてたのか記憶が無い、、、w
あの人数で強欲だけ2時間はきついな。。。
半分の時間が沸き待ち状態だもんな、、、
しかも@が襲ってきても淫乱PTと嫉妬PTの人達で追い返しちゃうから余計暇(笑)
ま、言い訳なんだけどね・・・w
申し訳ない、、、w
いつまで起きてたのか記憶が無い、、、w
あの人数で強欲だけ2時間はきついな。。。
半分の時間が沸き待ち状態だもんな、、、
しかも@が襲ってきても淫乱PTと嫉妬PTの人達で追い返しちゃうから余計暇(笑)
ま、言い訳なんだけどね・・・w
申し訳ない、、、w
KOをやってて未だによく分からない部分がラグ
色んなMMOの中でも全然ラグの無いKOですら0.いくつかラグが発生するのはやむを得ないが
そのラグがなかなかのくせ者だったりする
ログならプリのヒルなどを邪魔する事も重要な役目
相手のプリが1ならログがプリの邪魔をし
前衛の回復供給を絶つ事でウォリでもパタパタ死んでく事も不可能ではない
たまーにヒルやキュアスピなど完封出来る時があるけど
あれは果たして何依存なんだろうね
自分のPC性能が良くてキャンセルしやすい訳でも無く
ならば相手のPC性能?
それとも鯖の重さ?
そう考えると職業によっては適度にPC性能が悪い方が良いのだろうか?
まぁ度はあるけどw
プリとかヒルキャンされないためにはPC性能が高くない方が良いのだろうか
ウォリとかでもたまにかなり放れた場所からでも攻撃が来るのはその人のPCが高性能ではないからなのかね?
ログだとPC性能良くないと成り立たない職業だけに
ラグで死ぬとなんか納得がいかない(笑)
逆にログのPC性能が悪いと
MHの連打が正常に認識されなかったり
LFを発動しても相手の画面では若干ラグが生じたり
さらにただでさえ当てにくい攻撃がさらに当てにくくなる
ようするに悪い事だらけ(笑)
アサログをやるならPC性能はかなり重要な点の一つと言える
ならば高性能PCのアサログで中性能のプリを邪魔する場合どうすれば良いか
俺の場合通常打撃モーションのヒット確認後に1〜2発のスキルを混ぜたりなどしているんだがぁ、、、
まぁ運が良ければ?
相手のPCと相性が良ければ?w
結構邪魔出来たり出来なかったり(笑)
もっと良い方法を知ってる方がいましたら
どうか御伝授してください(笑)
色んなMMOの中でも全然ラグの無いKOですら0.いくつかラグが発生するのはやむを得ないが
そのラグがなかなかのくせ者だったりする
ログならプリのヒルなどを邪魔する事も重要な役目
相手のプリが1ならログがプリの邪魔をし
前衛の回復供給を絶つ事でウォリでもパタパタ死んでく事も不可能ではない
たまーにヒルやキュアスピなど完封出来る時があるけど
あれは果たして何依存なんだろうね
自分のPC性能が良くてキャンセルしやすい訳でも無く
ならば相手のPC性能?
それとも鯖の重さ?
そう考えると職業によっては適度にPC性能が悪い方が良いのだろうか?
まぁ度はあるけどw
プリとかヒルキャンされないためにはPC性能が高くない方が良いのだろうか
ウォリとかでもたまにかなり放れた場所からでも攻撃が来るのはその人のPCが高性能ではないからなのかね?
ログだとPC性能良くないと成り立たない職業だけに
ラグで死ぬとなんか納得がいかない(笑)
逆にログのPC性能が悪いと
MHの連打が正常に認識されなかったり
LFを発動しても相手の画面では若干ラグが生じたり
さらにただでさえ当てにくい攻撃がさらに当てにくくなる
ようするに悪い事だらけ(笑)
アサログをやるならPC性能はかなり重要な点の一つと言える
ならば高性能PCのアサログで中性能のプリを邪魔する場合どうすれば良いか
俺の場合通常打撃モーションのヒット確認後に1〜2発のスキルを混ぜたりなどしているんだがぁ、、、
まぁ運が良ければ?
相手のPCと相性が良ければ?w
結構邪魔出来たり出来なかったり(笑)
もっと良い方法を知ってる方がいましたら
どうか御伝授してください(笑)
着々と装備が揃いつつ!!
あるわけでもなく(笑)
まぁなんもしてないからね
当たり前だね
ログイヤ1つ手に入れたけどUPしたら片方無くなるから倉庫の肥やしに
またHQが出してくれるまでUPすることは無いんではなかろうか(笑)
とりあえず80目指すよ
現在78lv30%
武器は欲しいけど売り無いし
あっても7〜8Gでしょ?w
ウォリの片手でも5Gくらいで
両手で7〜8Gなのに
アサログだけ片手7〜8Gってねぇ、、、
そこまでして欲しくないってのもあるけど
逆にそこまで投資したところで
得られるものが見え過ぎてるわけで、、、
だってソレらを所持してる人を見ても驚異に感じる人いないっしょ
ようするにどんぐりの背比べなわけですよ
完全自己満足の領域
後はどれだけ廃アクセを揃えられるか
カースは超欲しいけどね(笑)
今のままでもクリポを取れば十分強くなれるし
回復力が上がるのは嬉しい
100MPで60or120回復で平均90位になるのかな?
回復速度が上がって消費効率も以前とさほど変わらなくなるのかな
そして霊魂の回復も上がるとなれば(上がらないらしい笑)
余程タゲ貰わなければクリポ時は無敵状態なんかな
今でもショックスターンが決まっても轢かれるか
マリパラが入ってなければ早々死なないし
ここはプリ様とWIZ様のさじ加減なんだけどww
死ぬ時は大体着替えがめんどくさくて手を抜いてる時か
ようは立ち回りで如何様にでもなるんだよねぇ
まぁオベ持ったアサには目盾で対抗させていただきます^^
ただでさえ火力不足なのにオベ相手じゃ殺せる気がしない(笑)
逆に殺されるかと言えば
アサ同士なんて相手の火力がどの程度か分かれば死なない訳でw
妥協して死ぬか補給をミスるかでしょ
死ぬときなんて
とりあえず武器は次に実装される武器次第かなぁ
あるわけでもなく(笑)
まぁなんもしてないからね
当たり前だね
ログイヤ1つ手に入れたけどUPしたら片方無くなるから倉庫の肥やしに
またHQが出してくれるまでUPすることは無いんではなかろうか(笑)
とりあえず80目指すよ
現在78lv30%
武器は欲しいけど売り無いし
あっても7〜8Gでしょ?w
ウォリの片手でも5Gくらいで
両手で7〜8Gなのに
アサログだけ片手7〜8Gってねぇ、、、
そこまでして欲しくないってのもあるけど
逆にそこまで投資したところで
得られるものが見え過ぎてるわけで、、、
だってソレらを所持してる人を見ても驚異に感じる人いないっしょ
ようするにどんぐりの背比べなわけですよ
完全自己満足の領域
後はどれだけ廃アクセを揃えられるか
カースは超欲しいけどね(笑)
今のままでもクリポを取れば十分強くなれるし
回復力が上がるのは嬉しい
100MPで60or120回復で平均90位になるのかな?
回復速度が上がって消費効率も以前とさほど変わらなくなるのかな
そして霊魂の回復も
余程タゲ貰わなければクリポ時は無敵状態なんかな
今でもショックスターンが決まっても轢かれるか
マリパラが入ってなければ早々死なないし
ここはプリ様とWIZ様のさじ加減なんだけどww
死ぬ時は大体着替えがめんどくさくて手を抜いてる時か
ようは立ち回りで如何様にでもなるんだよねぇ
まぁオベ持ったアサには目盾で対抗させていただきます^^
ただでさえ火力不足なのにオベ相手じゃ殺せる気がしない(笑)
逆に殺されるかと言えば
アサ同士なんて相手の火力がどの程度か分かれば死なない訳でw
妥協して死ぬか補給をミスるかでしょ
死ぬときなんて
とりあえず武器は次に実装される武器次第かなぁ
雪だるまの変身アイテムとか1年中あっても良い感じなのに
この時期にしか使えないのかなぁ
こういう感じの変身系アイテムは気分転換にもなるし
いつでも使えてどんどん増えないものか
こういうので侵略やら防衛やらすると結構面白いんだよねぇ
あと変身アイテムとモチの複合が可能になったりするとさらに面白そうだねぇ
っかペットの変身をもっと増やして欲しいなw
ケンタやマンティとか
火ゴレに獅子舞とかとか
超レアでイシルーン、ドラゴン、ラテイノなどなどw
この時期にしか使えないのかなぁ
こういう感じの変身系アイテムは気分転換にもなるし
いつでも使えてどんどん増えないものか
こういうので侵略やら防衛やらすると結構面白いんだよねぇ
あと変身アイテムとモチの複合が可能になったりするとさらに面白そうだねぇ
っかペットの変身をもっと増やして欲しいなw
ケンタやマンティとか
火ゴレに獅子舞とかとか
超レアでイシルーン、ドラゴン、ラテイノなどなどw