バビロンズフォール その2
2022年3月7日 ゲームキャンペーンも終わったので現在は次のイベントに備えてパワー値上げと理想の補正を求めて装備掘り周回
各種装備も試せてないので近接の強い構成も模索したい所ではあるが、ディリー、ウィークリー、シーズンのソシャゲみたいな安易に設置された過度の作業要素は効率重視に偏るので正直いらなかったか・・・
ストーリー終了後も装備集めや各ミッションのピュアプラチナ等やる事はあるので、+αの将来性に期待して今の所は値段相応に満足しているものの、所々の調整不足や首をかしげる仕様も多く賛否の分かれるタイトルとなっている
近い内に大型UPDとニーアコラボ等もあるので何かしらのタイミングで大幅な改善が来る事を期待したい
各種装備も試せてないので近接の強い構成も模索したい所ではあるが、ディリー、ウィークリー、シーズンのソシャゲみたいな安易に設置された過度の作業要素は効率重視に偏るので正直いらなかったか・・・
ストーリー終了後も装備集めや各ミッションのピュアプラチナ等やる事はあるので、+αの将来性に期待して今の所は値段相応に満足しているものの、所々の調整不足や首をかしげる仕様も多く賛否の分かれるタイトルとなっている
近い内に大型UPDとニーアコラボ等もあるので何かしらのタイミングで大幅な改善が来る事を期待したい
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