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2022年1月30日 ゲーム
お得意の銃を使ったハクスラなら分からなくもないが・・・

『Halo Infinite』の共同開発元がXbox独占の「モンスターハンター」のようなゲームを開発中との報道
https://jp.ign.com/xbox-series-x/57449/news/halo-infinitexbox

近接武器のアクション主体にしてるなら危うそうだな・・・
Dauntlessもモンハンの対抗馬と期待されていたけど、既存のファンが満足するような内容ではなかったし、ティザー等で面白そうなアクションが公開されるまで期待するだけ無駄な気も・・・
モンハンは長年培った経験を活かした上でMHWやライズが生まれたけど、武器種と大型モンスターのバリエーションを新規IPで作ろうといっても、Horizonみたいに上手くやるしかないのでは・・・
でもソレだとモンハンらしさからは遠ざかるし、初っ端のアクションで銃をぶっ放すか否かでこのIPの期待値が決まりそうだな

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