Godfall: Challenger Edition その2
2021年12月9日 ゲームどうやらレストモードの最適化がされていないみたいで、1回目は動作が不安定になりタイトル画面に戻るだけで済んだけど、2回目はPS5がシャットダウンして修復モードへ・・・
Challenger Editionだけの問題なのか、それとも製品版と共通した問題なのかは分からないが、後者なら改善の希望がほぼ絶たれるのでレストモードが使えないという事に・・・
ゲームの仕様上途中セーブも無さそうだし、一度何かを始めると拘束時間が長いコンテンツばかりなので長い時間を確保する必要が出てくる
改善される事期待して積んでおくのも良いけど、一度離れるとせっかく慣れてきたのにまた覚え直すのも面倒なゲーム性なのが足枷となって再度プレイするハードルの高さも難点か
Challenger Editionだけの問題なのか、それとも製品版と共通した問題なのかは分からないが、後者なら改善の希望がほぼ絶たれるのでレストモードが使えないという事に・・・
ゲームの仕様上途中セーブも無さそうだし、一度何かを始めると拘束時間が長いコンテンツばかりなので長い時間を確保する必要が出てくる
改善される事期待して積んでおくのも良いけど、一度離れるとせっかく慣れてきたのにまた覚え直すのも面倒なゲーム性なのが足枷となって再度プレイするハードルの高さも難点か
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