やはりバグの多さがストレスに繋がってるユーザーは多い様子

IGN JAPANで満点を獲得した『サイバーパンク2077』だが、気になる海外評価は?
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/48912/feature/ign-japan2077

個人的にバグの多さが気にならないといえば嘘になるが、この規模のオープンワールドならむしろバグがあって当たり前で、最近の頭のおかしいレベルに良く出来たほぼバグの無い、調整、改善、追加UPDでユーザーの満足感を向上させるオープンワールドなんて出来過ぎとすら感じるけど、どちらを当たり前だと思うのかで評価は極端に変わりそうか
バグの多さは何もサイバーパンク2077だけではなく、むしろウィッチャー3の初期もお世辞にもバグによるストレスを感じないゲームとは程遠く、微細なバグは日常の風景として楽しみ、3時間に1回の強制終了に、笑えない酷いバグはセーブデータが壊れるなんて事も・・・
まぁ何もバグの多さだけが低評価へと繋がってる訳ではなく、据え置き機への最適化は二の次状態だし、PCを優先した調整に、PS4やXBOXの旧世代機は明らかにスペック不足が災いしてるし、フレームレートの不安定化、グラフィックの低下、目に悪い色彩、読み辛いテキスト等も合わさり、何かと目が酷使される環境なので、目の弱い人や3D酔いし易い人は長時間プレイには注意が必要か
個人的にはPS4版でプレイ出来ないよりか、PS4版への選択肢を拡げてくれた事の方が嬉しいし、このゲームを楽しみたいならPS5に最適化された無料UPGのPS5版を待ってからプレイした方が初見の印象は何段階も良い物になるだろう
PS5版が発売される前にPS4版である程度ゲームの遊び方を把握出来るなら多少のバグには目を瞑る位の心持ちで、ポジティブに捉えるか、メガティブに捕らわれるかで、物の見方は変わりそうか

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