何も考えずにプレイしてる分には面白いけど、トロフィー要素が気になりだして、消化しつつ進めると、作業感の強いゲーム性になってくるな・・・
無双って何も考えずに俺TUEEEしてれば、面白いゲーム性なのに、今回の猛将伝ではプレイヤーに余計な事を考えさせたり、手間のかかる要素等、正直あまりやりたくない部分を攻略サイトを見なければ全く分からないゲームに仕上げちゃったのか・・・
武将の数やら武器の数が増えてくのは良いけど、相乗して作業も増してる誰得状態
最近のゲームにはこういう傾向が多いけど、ゲーム自体は面白いのに、無駄に面白くもない作業を入れて満足度を落とすゲームが多いな

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