真・三國無双6 その4
2011年3月21日 ゲームと言うわけで、修羅にも慣れてきたので、ノーダメージ縛りでプレイ中
まぁ途中セーブも出来るから簡単なんだけどね(笑)
でもノーダメージ縛りだと武器と戦い方が完全に固定しちゃうね
武器は☆3旋風の付いてる武器と刀でほぼ固定
馬に乗って雑魚兵が居なくなるまで殲滅、武将とのタイマンは刀のチャージ3で効率よく削れる
旋風が無ければ適当に走りつつ攻撃して無双ゲージを溜めたら、弓を優先に殺して行けば楽
修羅でも完全に草刈ゲーですな(笑)
今回の三國無双6はストーリーを見る為にアクションをやってる感じ
期待していたクロニクルモードもレビューを見た感じではつまらなそうだな・・・
三國無双7はブレイドストーム風にした方が良いんじゃ無いか?(笑)
まぁ途中セーブも出来るから簡単なんだけどね(笑)
でもノーダメージ縛りだと武器と戦い方が完全に固定しちゃうね
武器は☆3旋風の付いてる武器と刀でほぼ固定
馬に乗って雑魚兵が居なくなるまで殲滅、武将とのタイマンは刀のチャージ3で効率よく削れる
旋風が無ければ適当に走りつつ攻撃して無双ゲージを溜めたら、弓を優先に殺して行けば楽
修羅でも完全に草刈ゲーですな(笑)
今回の三國無双6はストーリーを見る為にアクションをやってる感じ
期待していたクロニクルモードもレビューを見た感じではつまらなそうだな・・・
三國無双7はブレイドストーム風にした方が良いんじゃ無いか?(笑)
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