コール オブ デューティ ブラックオプスIII その1
2020年6月4日 ゲームCODWWIIでFPSのモチベが上がったのは良いが、クリアしても熱は冷めないままなので、2018年6月にフリプで配信されたCODBO3を最高難易度のリアルでプレイ
CODBO3もストーリーはそこそこ楽しめる内容なので最後までプレイ出来そうだけど、ゲームの仕様としては初周の攻略においては適度な難易度でプレイする事が推奨される調整
BO3のキャンペーンはLv制な為、プレイヤーや銃にもLvが設定されていたり、ステージや特定の条件をクリアする事で貰えるポイント(製作キット)を割り振る事で自キャラや武器を強化する為、初周はストーリーの流れ、敵の出現ポイント、相性の良い武器の選択、スキルの試用、攻略に適した装備の構成を確認する事が重要
CODWWIIの場合、殺されてもどの角度からの射撃で死んだのか分からない事が大半を占めるのに対して、CODBO3の場合死んだらどのNPCに殺されたのか大体分かるのは良心的。
ただプレイヤーが来るまで身を潜めて、射程内&射線に入ったプレイヤーを、超人的な反応速度で瞬殺してくるけど・・・
CODWWIIでもCODBO3でも主人公は衣装にカスっただけでショック死する繊細な心の持ち主だから仕方が無い
高難易度では大半の武器や装備が産廃と化してはいるが、CODとしては安定のクオリティ
CODBO3もストーリーはそこそこ楽しめる内容なので最後までプレイ出来そうだけど、ゲームの仕様としては初周の攻略においては適度な難易度でプレイする事が推奨される調整
BO3のキャンペーンはLv制な為、プレイヤーや銃にもLvが設定されていたり、ステージや特定の条件をクリアする事で貰えるポイント(製作キット)を割り振る事で自キャラや武器を強化する為、初周はストーリーの流れ、敵の出現ポイント、相性の良い武器の選択、スキルの試用、攻略に適した装備の構成を確認する事が重要
CODWWIIの場合、殺されてもどの角度からの射撃で死んだのか分からない事が大半を占めるのに対して、CODBO3の場合死んだらどのNPCに殺されたのか大体分かるのは良心的。
ただプレイヤーが来るまで身を潜めて、射程内&射線に入ったプレイヤーを、超人的な反応速度で瞬殺してくるけど・・・
CODWWIIでもCODBO3でも主人公は衣装にカスっただけでショック死する繊細な心の持ち主だから仕方が無い
高難易度では大半の武器や装備が産廃と化してはいるが、CODとしては安定のクオリティ
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