聖剣伝説 RISE of MANA
2014年6月26日 ゲームウォッチドックスの発売日と、皮肉にも被った聖剣伝説の最新作
コレがHITして据え置きで発売してくれることを切に願うが、逆にこれがHITしたらますます有名タイトルがもしもしゲーに流れるんだろうなぁ・・・(笑)
もしもしゲーなので、課金形態は他と似たり寄ったりな物だけど
どうやら普通のレアとかでも、進化させていくことでSRまでなものもあるみたいだな
課金全開の作りとは違い、序盤は無課金でも楽しめる内容にはなってる
FF14よりかは何倍か面白いんじゃないかな(笑)
通常MAPが無駄に3Dだから省電力モードでやると、処理落ちするみたいなので、電池の消耗がやばいけど解除
レアリティがNでもLv1でLVMAXのカードは進化素材系みたいなので、売るときに注意が必要なのが若干面倒だな
でも、ウォッチドックスの発売日に何がかなしくて、もしもしゲーをやらにゃいかんのかと・・・
それもこれも、メール確認を2日ほど怠ったら、気付いたらウォッチドックスの発売日で、さっき支払いを済ませたばかりなので、届くのは明日か明後日か・・・
それまで聖剣伝説でもやるか・・・(笑)
コレがHITして据え置きで発売してくれることを切に願うが、逆にこれがHITしたらますます有名タイトルがもしもしゲーに流れるんだろうなぁ・・・(笑)
もしもしゲーなので、課金形態は他と似たり寄ったりな物だけど
どうやら普通のレアとかでも、進化させていくことでSRまでなものもあるみたいだな
課金全開の作りとは違い、序盤は無課金でも楽しめる内容にはなってる
FF14よりかは何倍か面白いんじゃないかな(笑)
通常MAPが無駄に3Dだから省電力モードでやると、処理落ちするみたいなので、電池の消耗がやばいけど解除
レアリティがNでもLv1でLVMAXのカードは進化素材系みたいなので、売るときに注意が必要なのが若干面倒だな
でも、ウォッチドックスの発売日に何がかなしくて、もしもしゲーをやらにゃいかんのかと・・・
それもこれも、メール確認を2日ほど怠ったら、気付いたらウォッチドックスの発売日で、さっき支払いを済ませたばかりなので、届くのは明日か明後日か・・・
それまで聖剣伝説でもやるか・・・(笑)
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