って、、、w

 
 最近の不具合

 
対応予定
忘れられた神殿のMobが出現しない。

対応予定
「ヴァルキリーの兜」に「ノアアップ」の効果を付与させると経験値アップの効果がついてしまう。


 
 アイテム関連の不具合

 
確認中
複数の属性が付与された武器の、属性ダメージが正常に反映されていない。

対応予定
リバース後に武器グラフィックが縮小または拡大する。

対応予定
ログイン後の点滅状態時に60%復活の呪文書を使用するとエラーメッセージが表示され、復活ができない。

確認中
左手専用の武器の耐久度が「エクシードポーション」によって減少する。

対応済み
エレメンタルが付与されていない状態の「ロボのスタッフ」「リカオンのスタッフ」「ルーパスのスタッフ」のMP回復の数値が30になっている。

仕様
変身の巻物を使用中にログアウトし、 再度ログインした際にアクティブモンスターに攻撃される。

対応済み
「名前入りの弓」をリバースすると表示名が「名前入りの槍」に変化する。

確認中
「NPC変身の呪文書」の使用中に一部のアクティブモンスターから攻撃を受けなくなる。

対応予定
「NPC変身の呪文書」を使用しても効果が得られないまま残り回数が消費される。

仕様
「NPC変身の呪文書」を使用した状態で死亡した後、復活すると無敵時間が存在しない。

対応予定
「ホーリーアニマ」をリバースするとMPボーナスが消え、MP回復ボーナスが付与される。

対応済み
「リカオンのハンマー(+7)」をリバースするとステータスが変化する。




 クエスト関連の不具合

 
対応予定
無名戦士から受諾できる「ロトンアイズ退治」と「バタリアン退治」のクエストが受諾できない。

対応予定
捜索大将ジャメドから受諾できる「アトロス&ライオート狩り」クエストでライオットのカウントがリセットされてしまう。

対応予定
カルス国家側のバーベキュー配達クエストが正常に進行できない。

仕様
キャラクターが死亡した状態でクエストを進行するとクエストNPCから褒章の経験値が支給されない。

対応予定
討伐クエスト?Uが正常に進行しない。

対応予定
鍛冶屋ヘパから受けるクエスト「シャイランの骨」の説明文と報酬が異なっている。

確認中
モンスター狩りクエストを正常に受諾できない。

確認中
忘れられた神殿ですべてのモンスターを倒しても神殿を攻略したと判定されない。



 
 スキル関連の不具合

 
対応済み
エルモラド側のプリースト基本スキル名に誤りがある。

確認中
スキルショートカットのスキル配置がリセットされる。

確認中
能力上昇系アイテムを使用中にステータス異常攻撃を受けると画面右上に表示される能力上昇系アイテムアイコンが消滅する。



 マップ関連の不具合

 
対応予定
ロナークラウンドのMAPに誤りがある。



 システム関連の不具合

 
対応予定
レンタル登録アイテムを登録解除する際に、Fail-UnKnown Result-4とエラーが表示される。

対応予定
取り引き要請を連続して行うと、稀にインベントリ内のアイテムが正しく表示されなくなる。

対応予定
耳打ち拒否状態のキャラクターに耳打ちを行った際に、耳打ちウィンドウが表示される。

仕様
所持できるノアの上限がインベントリ・倉庫ともに 2,100,000,000となっている。また、限度額を超えた場合は超過分が消失する。

仕様
アカウントID及びパスワードに記号が含まれているとパワーアップショップを開くことができない。

確認中
ゲーム内の文字が表示されない。



 Mob・NPC関連の不具合

 
確認中
アトロスの範囲攻撃によって死亡すると、倒されたプレイヤーが敵国のユーザーを倒した内容のメッセージが表示される。


何だこのバグの数はww
ツッコミどころ満載だなw
っかこんなにあったのか
自ら汚点を打ち明けるのは良い事だが、、、w

在り過ぎじゃね?w

個人的には
仕様
所持できるノアの上限がインベントリ・倉庫ともに 2,100,000,000となっている。また、限度額を超えた場合は超過分が消失する。
はどうかと思うよ。。。?

今の上位+8は2G↑が当たり前なのに倉庫には2.1Gしか入れられないということでしょ
無駄にアカウント増やして倉庫キャラを作らなきゃいけないなんて愚の骨頂じゃない?
昔は確かに2Gなんて無い数値だったけど
もう4年だぜ?
時代に合わせて仕様を変えていかなきゃいけないんじゃないの 
っか倉庫の上限ぐらい簡単に上げられそうな感じがするんだけど
なんで中途半端に2.1Gなんだろうねぇ。。。
倉庫も8ページまでと微妙だしねぇ、、w
倉庫の増築クエとか実装されないかなぁ。。w

コメント

苓
2007年1月11日5:09

これ、既知なやつって書いてあるけど「悪用されそうな致命的な不具合は書きませんよ」ってなわけで( ̄▽ ̄;
当然ながらそういうのは少なからずあるわけですよねぇ・・・。
表記されてるだけでもうすでにコレなのに、隠されてる部分がどれだけあるのかと。(;^_^A”

らむす
らむす
2007年1月11日12:53

私が現役だった頃からのバグが8割くらいなのが・・・・
大きく知れ渡っていてゲームにかなりの影響を与えるもの以外は放置してきたって証拠なんでしょうねぇ。
対応しきれないものは仕様にしてるしw

augo
augo
2007年1月11日18:37

苓さん
確かに「既知」と書かれているのに致命的なバグは書いてませんねぇw
対応出来ないから公表もしない方が良いと考えたんでしょうかねぇ。。w

らむすさん
あまりに多すぎるから仕様にしてる感じが否めませんよねw
変身のモーションキャンセルも入るはずだけど古いから入れてないのかな
先送りしてきたツケを開き直られてもねぇ、、w

コレ公表したからって全部対処するわけでもないんだしね。。w

nophoto
ライゾンリー
2007年1月18日2:59

先生! 
ゴールドバーを1Gに値上げしろっての、どうでしょうか
いや、俺2年くらいKOプレイしてないけどな・・・

augo
augo
2007年1月18日13:03

もう2年も経つのか〜!!w
ゴールドバーの仕様変更は結構良い対策かもしれませんねw
公式に告知しといて一端全削除すれば
不正も出来ないだろうし
まぁプレイヤー側に色々面倒な事が起こりそうではありますがw
何せ1垢全ゴールドバーな方とかアカウント取りまくってノア分けしないといけないしww

んで、、、

ライゾンリー様、、、

始めに「もう2年も経つのか〜!!w」とか書いといてなんですが、、、
KOで使ってた名前はそのまんま「ライゾンリー」でしょうか、、、?w

私の脳みそ検索でライゾンリーがヒットしないんですがぁ、、、;;

忘れてたわけじゃないんだよ?
忘れたわけじゃないけどね

ほんの少し俺がボケただけなんだ!!;;

ほんの少しヒントを出来れば欲しかったりします、、、w

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