クエストの事で少し悩んでいます、、、
クエストをしながら一気に60まで上げちゃうか、、、
それとも経験値半減してからクエストをするか、、、
やはり後半楽するなら後からクエストをしたほうがいいけども
前半楽した方が即戦力として多少は戦えるようになる、、、
悩むなぁ、、、
まぁ59以上目指すかどうかも微妙なんで
どうとも言えない状態なんですよねw
だってそれ以上あげる暇があるなら
ただでさえlvしてないジグを上げないとねぇ、、、;;
もし俺が65まで目指すなら
どんなプリを目指すのだろうか
やはり他人と同じ戦闘形態では面白くない
どうせやるなら一癖も二癖もある個性的なキャラを目指してみよう
そこで!!
久しぶりに考えてみよう
〜いつかやってみたいPart7〜
プリと言えば回復性能や状態異常に60%体力など
どのスキルを取るかはかなり悩むところ
俺の目指すキャラは猫右を装備できるだけ筋力を振り目玉を装備して鬼体力にしようかと考え中
だから60%体力が欲しいのだが
ヒルの回復性能無くしてこのキャラが生きてくるとも思えない
だけど攻撃してくる瞬間にカウンターパラで一気に沈める
という方法も魅力的である
う〜む、、、
どうしたものか、、、
やはりクランに合わせた振り方をするべきなのだろうか、、、
クエストをしながら一気に60まで上げちゃうか、、、
それとも経験値半減してからクエストをするか、、、
やはり後半楽するなら後からクエストをしたほうがいいけども
前半楽した方が即戦力として多少は戦えるようになる、、、
悩むなぁ、、、
まぁ59以上目指すかどうかも微妙なんで
どうとも言えない状態なんですよねw
だってそれ以上あげる暇があるなら
ただでさえlvしてないジグを上げないとねぇ、、、;;
もし俺が65まで目指すなら
どんなプリを目指すのだろうか
やはり他人と同じ戦闘形態では面白くない
どうせやるなら一癖も二癖もある個性的なキャラを目指してみよう
そこで!!
久しぶりに考えてみよう
〜いつかやってみたいPart7〜
プリと言えば回復性能や状態異常に60%体力など
どのスキルを取るかはかなり悩むところ
俺の目指すキャラは猫右を装備できるだけ筋力を振り目玉を装備して鬼体力にしようかと考え中
だから60%体力が欲しいのだが
ヒルの回復性能無くしてこのキャラが生きてくるとも思えない
だけど攻撃してくる瞬間にカウンターパラで一気に沈める
という方法も魅力的である
う〜む、、、
どうしたものか、、、
やはりクランに合わせた振り方をするべきなのだろうか、、、
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